Tafeltennis
- Beweeg je batje (rood, onderaan) met je vinger of de muis, of met A en D of de pijltjes: het slaat vanzelf als de bal komt.
- Raakt de bal het midden van het batje, dan gaat hij recht terug; raak je hem met de rand, dan gaat hij schuin; te ver aan de rand en hij gaat van de tafel en het punt is voor de tegenstander.
- Mis je de bal, dan is het punt voor de tegenstander. Met elke slag in de rally gaat de bal sneller.
- Om op te slaan tik je op het scherm (of druk je op spatie): de opslag wisselt elke 2 punten, en vanaf 10-10 elk punt.
- Wie het eerst 11 punten heeft met minstens 2 punten verschil, wint. Tegen de computer: 5 punten per gewonnen punt, plus een bonus als je de partij wint.
- Met z'n tweeën: elke speler raakt en beweegt het batje in zijn eigen helft van het scherm (op de computer: speler 1 met de muis of A en D, speler 2 met de pijltjes).
Wat is Tafeltennis?
Tafeltennis is een wedstrijd gezien vanaf jouw kant van de tafel. Je beweegt het batje naar rechts en links en de slag gaat vanzelf als de bal aankomt: het punt van het batje waar de bal raakt bepaalt waar hij heen gaat. In het midden sla je recht en veilig, aan de rand vind je de hoeken, maar overdrijf je het, dan gaat de bal uit. Met elke slag wordt de rally sneller.
Zo speel je
- Beweeg je batje (rood, onderaan) met je vinger of de muis, of met A en D of de pijltjes: het slaat vanzelf als de bal komt.
- Raakt de bal het midden van het batje, dan gaat hij recht terug; raak je hem met de rand, dan gaat hij schuin; te ver aan de rand en hij gaat van de tafel en het punt is voor de tegenstander.
- Mis je de bal, dan is het punt voor de tegenstander. Met elke slag in de rally gaat de bal sneller.
- Om op te slaan tik je op het scherm (of druk je op spatie): de opslag wisselt elke 2 punten, en vanaf 10-10 elk punt.
- Wie het eerst 11 punten heeft met minstens 2 punten verschil, wint. Tegen de computer: 5 punten per gewonnen punt, plus een bonus als je de partij wint.
- Met z'n tweeën: elke speler raakt en beweegt het batje in zijn eigen helft van het scherm (op de computer: speler 1 met de muis of A en D, speler 2 met de pijltjes).
Tips
- Ga na elke slag terug naar het midden: dan ben je eerder bij elke bal.
- Sla iets naast het midden om de bal weg te spelen van je tegenstander, maar niet te veel.
- In lange rally's is de bal heel snel: beweeg zodra je tegenstander slaat.
Veelgestelde vragen
Is Tafeltennis gratis?
Ja: Tafeltennis is gratis en je speelt meteen in de browser, zonder iets te downloaden en zonder account.
Kun je Tafeltennis op je telefoon spelen?
Ja: Tafeltennis werkt op telefoon, tablet en computer, met je vinger, de muis of het toetsenbord.
Kun je Tafeltennis met z'n tweeën spelen?
Ja: kies aan het begin «2 spelers» en speel om de beurt op hetzelfde scherm.
Hoe speel je Tafeltennis?
Beweeg je batje (rood, onderaan) met je vinger of de muis, of met A en D of de pijltjes: het slaat vanzelf als de bal komt. Raakt de bal het midden van het batje, dan gaat hij recht terug; raak je hem met de rand, dan gaat hij schuin; te ver aan de rand en hij gaat van de tafel en het punt is voor de tegenstander. Mis je de bal, dan is het punt voor de tegenstander. Met elke slag in de rally gaat de bal sneller. Om op te slaan tik je op het scherm (of druk je op spatie): de opslag wisselt elke 2 punten, en vanaf 10-10 elk punt. Wie het eerst 11 punten heeft met minstens 2 punten verschil, wint. Tegen de computer: 5 punten per gewonnen punt, plus een bonus als je de partij wint. Met z'n tweeën: elke speler raakt en beweegt het batje in zijn eigen helft van het scherm (op de computer: speler 1 met de muis of A en D, speler 2 met de pijltjes).
Exclusief spel van MagnetoGames: door ons bedacht en geprogrammeerd.
Speel zonder reclameMet een MagnetoGames-abonnement speel je onze spellen zonder onderbrekingen.
Meer weten