Magnetar
- Tryck på skärmen, klicka eller tryck på mellanslag för att byta kärnans laddning från plus till minus och tvärtom.
- En planet med samma laddning stöter bort skeppet, en med motsatt laddning drar till sig det: ju närmare, desto starkare kraft.
- Varje insamlad kristall ger 1 poäng och varje 30 meter flygning ger 1 poäng till.
- Färden uppåt går allt snabbare och asteroiderna blir allt fler.
- Spelet tar slut om du nuddar en asteroid eller en planet, eller om du åker ut genom skärmens sidor.
Vad är Magnetar
Magnetar är ett skepp utan sidomotorer: för att styra använder det bara magnetism. I rymden finns röda planeter med plusladdning och blå planeter med minusladdning, och skeppets kärna kan byta från den ena till den andra på ett ögonblick. Byter du laddning i rätt läge låter du dig dras till eller stötas bort, undviker brinnande asteroider och samlar kristaller. Ju högre du kommer, desto snabbare går färden.
Så spelar du
- Tryck på skärmen, klicka eller tryck på mellanslag för att byta kärnans laddning från plus till minus och tvärtom.
- En planet med samma laddning stöter bort skeppet, en med motsatt laddning drar till sig det: ju närmare, desto starkare kraft.
- Varje insamlad kristall ger 1 poäng och varje 30 meter flygning ger 1 poäng till.
- Färden uppåt går allt snabbare och asteroiderna blir allt fler.
- Spelet tar slut om du nuddar en asteroid eller en planet, eller om du åker ut genom skärmens sidor.
Tips
- Titta på de streckade linjerna: de gula visar planeter som drar dig till sig, de vita planeter som stöter bort dig.
- Byt inte laddning för ofta: några tryck i rätt läge räcker för att flytta dig.
- När två planeter står mitt emot varandra håller en laddning som är lika med bådas dig i mitten.
Vanliga frågor
Är Magnetar gratis?
Ja: Magnetar är gratis och spelas direkt i webbläsaren, utan nedladdning och utan konto.
Kan man spela Magnetar på mobilen?
Ja: Magnetar fungerar på mobil, surfplatta och dator, med fingret, musen eller tangentbordet.
Kan man spela Magnetar två och två?
Magnetar är ett spel för en spelare: försök slå ditt rekord, som sparas i webbläsaren.
Hur spelar man Magnetar?
Tryck på skärmen, klicka eller tryck på mellanslag för att byta kärnans laddning från plus till minus och tvärtom. En planet med samma laddning stöter bort skeppet, en med motsatt laddning drar till sig det: ju närmare, desto starkare kraft. Varje insamlad kristall ger 1 poäng och varje 30 meter flygning ger 1 poäng till. Färden uppåt går allt snabbare och asteroiderna blir allt fler. Spelet tar slut om du nuddar en asteroid eller en planet, eller om du åker ut genom skärmens sidor.
Exklusivt MagnetoGames-spel: påhittat och programmerat av oss.
Spela utan reklamMed en MagnetoGames-prenumeration spelar du våra spel utan avbrott.
Läs mer