Laivanupotus
- Ensin sijoitat laivaston: 5 laivaa, joiden pituudet ovat 5, 4, 3, 3 ja 2 ruutua, eivätkä ne saa koskettaa toisiaan. Vedä laivaa siirtääksesi sitä, napauta kääntääksesi, tai paina «Satunnainen»; sitten «Valmis».
- Vuorotellen ammutaan napauttamalla ison ruudukon ruutua: valkoinen piste = ohi, punainen merkki = osuma; kun laivan kaikkiin ruutuihin on osuttu, laiva on upotettu ja tulee näkyviin.
- Joka vuorolla ammutaan yksi laukaus. Voittaja on se, joka upottaa ensin vastustajan kaikki 5 laivaa.
- Pienessä ruudukossa näet oman laivastosi ja vastustajan laukaukset.
- Kaksin: vuorojen välissä ruutu peittää ruudukot; ojenna laite toiselle ja paina «Olen valmis».
- Tietokonetta vastaan: voitosta 100 pistettä plus 2 jokaisesta laukauksesta alle 100:n; tappiosta 5 pistettä jokaisesta osumastasi vihollisen ruudusta. Näppäimistö: nuolet tähtäimeen, välilyönti tai Enter ampumiseen.
Mikä on Laivanupotus
Laivanupotus on klassinen strategiapeli merellä: kumpikin piilottaa viisi laivaa kymmenen kertaa kymmenen ruudukkoon, ja vuorotellen ammutaan vastustajan ruutuun. Ohi, osuma tai upposi: vihjeistä päättelet, missä vihollisen laivasto piileskelee. Voit pelata tietokonetta vastaan, joka osuman jälkeen jahtaa laivaa, tai kaksin samalla puhelimella ojentamalla laitteen toiselle vuorojen välissä.
Näin pelaat
- Ensin sijoitat laivaston: 5 laivaa, joiden pituudet ovat 5, 4, 3, 3 ja 2 ruutua, eivätkä ne saa koskettaa toisiaan. Vedä laivaa siirtääksesi sitä, napauta kääntääksesi, tai paina «Satunnainen»; sitten «Valmis».
- Vuorotellen ammutaan napauttamalla ison ruudukon ruutua: valkoinen piste = ohi, punainen merkki = osuma; kun laivan kaikkiin ruutuihin on osuttu, laiva on upotettu ja tulee näkyviin.
- Joka vuorolla ammutaan yksi laukaus. Voittaja on se, joka upottaa ensin vastustajan kaikki 5 laivaa.
- Pienessä ruudukossa näet oman laivastosi ja vastustajan laukaukset.
- Kaksin: vuorojen välissä ruutu peittää ruudukot; ojenna laite toiselle ja paina «Olen valmis».
- Tietokonetta vastaan: voitosta 100 pistettä plus 2 jokaisesta laukauksesta alle 100:n; tappiosta 5 pistettä jokaisesta osumastasi vihollisen ruudusta. Näppäimistö: nuolet tähtäimeen, välilyönti tai Enter ampumiseen.
Vinkit
- Ammu shakkiruutukuviossa: pienikin laiva vie kaksi ruutua, joten jokaiseen ruutuun ei tarvitse osua.
- Kun osut, kokeile viereisiä ruutuja selvittääksesi, onko laiva vaaka- vai pystysuunnassa.
- Laivat eivät kosketa toisiaan: upotetun laivan ympärillä on vain vettä.
Usein kysyttyä
Onko Laivanupotus ilmainen?
Kyllä: Laivanupotus on ilmainen ja sitä pelataan heti selaimessa, ilman latauksia ja ilman rekisteröitymistä.
Voiko Laivanupotus-peliä pelata puhelimella?
Kyllä: Laivanupotus toimii puhelimella, tabletilla ja tietokoneella sormella, hiirellä tai näppäimistöllä.
Voiko Laivanupotus-peliä pelata kaksin?
Kyllä: valitse alussa ”2 pelaajaa” ja pelatkaa vuorotellen samalla näytöllä.
Miten Laivanupotus-peliä pelataan?
Ensin sijoitat laivaston: 5 laivaa, joiden pituudet ovat 5, 4, 3, 3 ja 2 ruutua, eivätkä ne saa koskettaa toisiaan. Vedä laivaa siirtääksesi sitä, napauta kääntääksesi, tai paina «Satunnainen»; sitten «Valmis». Vuorotellen ammutaan napauttamalla ison ruudukon ruutua: valkoinen piste = ohi, punainen merkki = osuma; kun laivan kaikkiin ruutuihin on osuttu, laiva on upotettu ja tulee näkyviin. Joka vuorolla ammutaan yksi laukaus. Voittaja on se, joka upottaa ensin vastustajan kaikki 5 laivaa. Pienessä ruudukossa näet oman laivastosi ja vastustajan laukaukset. Kaksin: vuorojen välissä ruutu peittää ruudukot; ojenna laite toiselle ja paina «Olen valmis». Tietokonetta vastaan: voitosta 100 pistettä plus 2 jokaisesta laukauksesta alle 100:n; tappiosta 5 pistettä jokaisesta osumastasi vihollisen ruudusta. Näppäimistö: nuolet tähtäimeen, välilyönti tai Enter ampumiseen.
MagnetoGamesin oma peli: suunniteltu ja ohjelmoitu meillä.
Pelaa ilman mainoksiaMagnetoGames-tilauksella pelaat pelejämme ilman keskeytyksiä.
Lue lisää