Shakki
- Napauta omaa nappulaasi nähdäksesi, minne se voi liikkua (laudan pisteet), ja napauta sitten kohderuutua.
- Jokainen nappula liikkuu omalla tavallaan: sotilas etenee yhden ruudun (ensimmäisellä siirrolla kaksi) ja lyö vinottain, ratsu hyppää L-muodossa, lähetti kulkee vinottain, torni vaaka- ja pystysuunnassa, kuningatar kaikkiin suuntiin ja kuningas yhden ruudun.
- Mukana ovat linnoitus, ohestalyönti ja korotus: kun sotilas pääsee laudan päähän, valitset, miksi nappulaksi se muuttuu.
- Voittaa se, joka tekee shakkimatin: vastustajan kuningas on uhattuna eikä pääse pakoon. Jos vuorossa olevalla ei ole siirtoja eikä hän ole shakissa, peli on tasan (patti); tasapeli tulee myös 50 siirron jälkeen ilman lyöntejä tai sotilaan siirtoja, kun sama asema toistuu kolme kertaa tai kun nappulat eivät riitä mattiin.
- Tietokonetta vastaan pelaat valkoisilla ja valitset tason (Helppo tai Keskitaso). Pisteet: voitto 100 plus bonus, jos voitat vähillä siirroilla (+50 Keskitasolla), tasapeli 40 (60 Keskitasolla). Pelin aikana laskuri näyttää lyömiesi nappuloiden arvon.
- Kaksinpelissä pelataan vuorotellen samalla näytöllä: valkoinen siirtää ensin. ”Peru siirto” -painike palaa yhden siirron taaksepäin (tietokonetta vastaan yhden sinun ja yhden sen siirron).
Mikä on Shakki
Shakki on maailman tunnetuin strategiapeli: kaksi kuudentoista nappulan armeijaa kohtaa 64 ruudun laudalla, ja voittaja on se, joka tekee vastustajan kuninkaalle shakkimatin. Mukana ovat kaikki oikeat säännöt, myös linnoitus, ohestalyönti ja sotilaan korotus. Voit pelata valkoisilla tietokonetta vastaan kahdella tasolla tai haastaa kaverin samalla puhelimella tai tietokoneella.
Näin pelaat
- Napauta omaa nappulaasi nähdäksesi, minne se voi liikkua (laudan pisteet), ja napauta sitten kohderuutua.
- Jokainen nappula liikkuu omalla tavallaan: sotilas etenee yhden ruudun (ensimmäisellä siirrolla kaksi) ja lyö vinottain, ratsu hyppää L-muodossa, lähetti kulkee vinottain, torni vaaka- ja pystysuunnassa, kuningatar kaikkiin suuntiin ja kuningas yhden ruudun.
- Mukana ovat linnoitus, ohestalyönti ja korotus: kun sotilas pääsee laudan päähän, valitset, miksi nappulaksi se muuttuu.
- Voittaa se, joka tekee shakkimatin: vastustajan kuningas on uhattuna eikä pääse pakoon. Jos vuorossa olevalla ei ole siirtoja eikä hän ole shakissa, peli on tasan (patti); tasapeli tulee myös 50 siirron jälkeen ilman lyöntejä tai sotilaan siirtoja, kun sama asema toistuu kolme kertaa tai kun nappulat eivät riitä mattiin.
- Tietokonetta vastaan pelaat valkoisilla ja valitset tason (Helppo tai Keskitaso). Pisteet: voitto 100 plus bonus, jos voitat vähillä siirroilla (+50 Keskitasolla), tasapeli 40 (60 Keskitasolla). Pelin aikana laskuri näyttää lyömiesi nappuloiden arvon.
- Kaksinpelissä pelataan vuorotellen samalla näytöllä: valkoinen siirtää ensin. ”Peru siirto” -painike palaa yhden siirron taaksepäin (tietokonetta vastaan yhden sinun ja yhden sen siirron).
Vinkit
- Tuo alussa keskisotilaat ja ratsut kohti keskustaa ja linnoita sitten, jotta kuningas on turvassa.
- Tarkista ennen jokaista siirtoa, mitkä vastustajan nappulat uhkaavat omiasi.
- Älä liikuta kuningatarta liian aikaisin: vastustajan nappulat voivat jahdata sitä ja menetät aikaa.
Usein kysyttyä
Onko Shakki ilmainen?
Kyllä: Shakki on ilmainen ja sitä pelataan heti selaimessa, ilman latauksia ja ilman rekisteröitymistä.
Voiko Shakki-peliä pelata puhelimella?
Kyllä: Shakki toimii puhelimella, tabletilla ja tietokoneella sormella, hiirellä tai näppäimistöllä.
Voiko Shakki-peliä pelata kaksin?
Kyllä: valitse alussa ”2 pelaajaa” ja pelatkaa vuorotellen samalla näytöllä.
Miten Shakki-peliä pelataan?
Napauta omaa nappulaasi nähdäksesi, minne se voi liikkua (laudan pisteet), ja napauta sitten kohderuutua. Jokainen nappula liikkuu omalla tavallaan: sotilas etenee yhden ruudun (ensimmäisellä siirrolla kaksi) ja lyö vinottain, ratsu hyppää L-muodossa, lähetti kulkee vinottain, torni vaaka- ja pystysuunnassa, kuningatar kaikkiin suuntiin ja kuningas yhden ruudun. Mukana ovat linnoitus, ohestalyönti ja korotus: kun sotilas pääsee laudan päähän, valitset, miksi nappulaksi se muuttuu. Voittaa se, joka tekee shakkimatin: vastustajan kuningas on uhattuna eikä pääse pakoon. Jos vuorossa olevalla ei ole siirtoja eikä hän ole shakissa, peli on tasan (patti); tasapeli tulee myös 50 siirron jälkeen ilman lyöntejä tai sotilaan siirtoja, kun sama asema toistuu kolme kertaa tai kun nappulat eivät riitä mattiin. Tietokonetta vastaan pelaat valkoisilla ja valitset tason (Helppo tai Keskitaso). Pisteet: voitto 100 plus bonus, jos voitat vähillä siirroilla (+50 Keskitasolla), tasapeli 40 (60 Keskitasolla). Pelin aikana laskuri näyttää lyömiesi nappuloiden arvon. Kaksinpelissä pelataan vuorotellen samalla näytöllä: valkoinen siirtää ensin. ”Peru siirto” -painike palaa yhden siirron taaksepäin (tietokonetta vastaan yhden sinun ja yhden sen siirron).
MagnetoGamesin oma peli: suunniteltu ja ohjelmoitu meillä.
Pelaa ilman mainoksiaMagnetoGames-tilauksella pelaat pelejämme ilman keskeytyksiä.
Lue lisää