Échecs
- Touche l'une de tes pièces pour voir où elle peut aller (les points sur l'échiquier), puis touche la case d'arrivée.
- Chaque pièce se déplace à sa façon : le pion avance d'une case (de deux au premier coup) et prend en diagonale, le cavalier saute en L, le fou va en diagonale, la tour à l'horizontale et à la verticale, la dame dans toutes les directions, le roi d'une case.
- Le roque, la prise en passant et la promotion sont prévus : quand un pion arrive au bout, choisis la pièce qu'il devient.
- On gagne par échec et mat : le roi adverse est attaqué et ne peut pas s'échapper. Si le joueur au trait n'a aucun coup et n'est pas en échec, c'est nulle (pat) ; c'est aussi nulle après 50 coups sans prise ni coup de pion, quand la même position se répète trois fois ou quand il ne reste pas assez de pièces pour mater.
- Contre l'ordinateur, tu joues les blancs et tu choisis le niveau (Facile ou Moyen). Points : victoire 100 plus un bonus si tu gagnes en peu de coups (+50 au niveau Moyen), nulle 40 (60 au niveau Moyen). Pendant la partie, le compteur indique la valeur des pièces que tu as prises.
- À deux, on joue chacun son tour sur le même écran : les blancs jouent en premier. Le bouton « Annuler » revient en arrière d'un coup (contre l'ordinateur, un coup à toi et un coup à lui).
Qu'est-ce que Échecs ?
Les échecs sont le jeu de stratégie le plus célèbre du monde : deux armées de seize pièces s'affrontent sur un échiquier de 64 cases, et celui qui met le roi adverse échec et mat gagne. Toutes les vraies règles sont là, y compris le roque, la prise en passant et la promotion du pion. Tu peux jouer les blancs contre l'ordinateur, sur deux niveaux, ou défier un ami sur le même téléphone ou ordinateur.
Comment jouer
- Touche l'une de tes pièces pour voir où elle peut aller (les points sur l'échiquier), puis touche la case d'arrivée.
- Chaque pièce se déplace à sa façon : le pion avance d'une case (de deux au premier coup) et prend en diagonale, le cavalier saute en L, le fou va en diagonale, la tour à l'horizontale et à la verticale, la dame dans toutes les directions, le roi d'une case.
- Le roque, la prise en passant et la promotion sont prévus : quand un pion arrive au bout, choisis la pièce qu'il devient.
- On gagne par échec et mat : le roi adverse est attaqué et ne peut pas s'échapper. Si le joueur au trait n'a aucun coup et n'est pas en échec, c'est nulle (pat) ; c'est aussi nulle après 50 coups sans prise ni coup de pion, quand la même position se répète trois fois ou quand il ne reste pas assez de pièces pour mater.
- Contre l'ordinateur, tu joues les blancs et tu choisis le niveau (Facile ou Moyen). Points : victoire 100 plus un bonus si tu gagnes en peu de coups (+50 au niveau Moyen), nulle 40 (60 au niveau Moyen). Pendant la partie, le compteur indique la valeur des pièces que tu as prises.
- À deux, on joue chacun son tour sur le même écran : les blancs jouent en premier. Le bouton « Annuler » revient en arrière d'un coup (contre l'ordinateur, un coup à toi et un coup à lui).
Conseils
- Au début, amène les pions centraux et les cavaliers vers le centre, puis roque pour mettre ton roi à l'abri.
- Avant chaque coup, vérifie quelles pièces adverses attaquent les tiennes.
- Ne sors pas ta dame trop tôt : les pièces adverses peuvent la chasser et te faire perdre du temps.
Questions fréquentes
Échecs est-il gratuit ?
Oui : Échecs est gratuit et se joue tout de suite dans le navigateur, sans rien télécharger et sans inscription.
Peut-on jouer à Échecs sur téléphone ?
Oui : Échecs fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur, avec le doigt, la souris ou le clavier.
Peut-on jouer à Échecs à deux ?
Oui : choisis « 2 joueurs » au début et jouez chacun votre tour sur le même écran.
Comment joue-t-on à Échecs ?
Touche l'une de tes pièces pour voir où elle peut aller (les points sur l'échiquier), puis touche la case d'arrivée. Chaque pièce se déplace à sa façon : le pion avance d'une case (de deux au premier coup) et prend en diagonale, le cavalier saute en L, le fou va en diagonale, la tour à l'horizontale et à la verticale, la dame dans toutes les directions, le roi d'une case. Le roque, la prise en passant et la promotion sont prévus : quand un pion arrive au bout, choisis la pièce qu'il devient. On gagne par échec et mat : le roi adverse est attaqué et ne peut pas s'échapper. Si le joueur au trait n'a aucun coup et n'est pas en échec, c'est nulle (pat) ; c'est aussi nulle après 50 coups sans prise ni coup de pion, quand la même position se répète trois fois ou quand il ne reste pas assez de pièces pour mater. Contre l'ordinateur, tu joues les blancs et tu choisis le niveau (Facile ou Moyen). Points : victoire 100 plus un bonus si tu gagnes en peu de coups (+50 au niveau Moyen), nulle 40 (60 au niveau Moyen). Pendant la partie, le compteur indique la valeur des pièces que tu as prises. À deux, on joue chacun son tour sur le même écran : les blancs jouent en premier. Le bouton « Annuler » revient en arrière d'un coup (contre l'ordinateur, un coup à toi et un coup à lui).
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