Szachy
- Dotknij swojej bierki, żeby zobaczyć, gdzie może się ruszyć (kropki na planszy), a potem dotknij pola docelowego.
- Każda bierka rusza się po swojemu: pion idzie o jedno pole do przodu (o dwa w pierwszym ruchu) i bije po skosie, skoczek skacze w kształcie litery L, goniec chodzi po skosie, wieża poziomo i pionowo, hetman we wszystkich kierunkach, a król o jedno pole.
- Jest roszada, bicie w przelocie i promocja: gdy pion dojdzie na koniec planszy, wybierasz, w jaką bierkę się zamieni.
- Wygrywa ten, kto da mata: król przeciwnika jest atakowany i nie może uciec. Jeśli gracz, który ma ruch, nie ma żadnego ruchu i nie jest szachowany, jest remis (pat); remis jest też po 50 ruchach bez bicia i bez ruchu pionem, przy trzykrotnym powtórzeniu pozycji albo gdy jest za mało bierek, żeby dać mata.
- Z komputerem grasz białymi i wybierasz poziom (Łatwy albo Średni). Punkty: wygrana 100 plus premia, jeśli wygrasz w kilku ruchach (+50 na poziomie Średnim), remis 40 (60 na poziomie Średnim). W trakcie partii licznik pokazuje wartość zbitych przez ciebie bierek.
- We dwoje gra się na zmianę na tym samym ekranie: zaczynają białe. Przycisk «Cofnij ruch» cofa jeden ruch (z komputerem jeden twój i jeden jego).
Czym jest Szachy?
Szachy to najsłynniejsza gra strategiczna na świecie: dwie armie po szesnaście bierek stają naprzeciw siebie na planszy z 64 polami, a wygrywa ten, kto da mata królowi przeciwnika. Są tu wszystkie prawdziwe zasady, w tym roszada, bicie w przelocie i promocja piona. Możesz grać białymi z komputerem na dwóch poziomach albo rzucić wyzwanie koledze na tym samym telefonie lub komputerze.
Jak grać
- Dotknij swojej bierki, żeby zobaczyć, gdzie może się ruszyć (kropki na planszy), a potem dotknij pola docelowego.
- Każda bierka rusza się po swojemu: pion idzie o jedno pole do przodu (o dwa w pierwszym ruchu) i bije po skosie, skoczek skacze w kształcie litery L, goniec chodzi po skosie, wieża poziomo i pionowo, hetman we wszystkich kierunkach, a król o jedno pole.
- Jest roszada, bicie w przelocie i promocja: gdy pion dojdzie na koniec planszy, wybierasz, w jaką bierkę się zamieni.
- Wygrywa ten, kto da mata: król przeciwnika jest atakowany i nie może uciec. Jeśli gracz, który ma ruch, nie ma żadnego ruchu i nie jest szachowany, jest remis (pat); remis jest też po 50 ruchach bez bicia i bez ruchu pionem, przy trzykrotnym powtórzeniu pozycji albo gdy jest za mało bierek, żeby dać mata.
- Z komputerem grasz białymi i wybierasz poziom (Łatwy albo Średni). Punkty: wygrana 100 plus premia, jeśli wygrasz w kilku ruchach (+50 na poziomie Średnim), remis 40 (60 na poziomie Średnim). W trakcie partii licznik pokazuje wartość zbitych przez ciebie bierek.
- We dwoje gra się na zmianę na tym samym ekranie: zaczynają białe. Przycisk «Cofnij ruch» cofa jeden ruch (z komputerem jeden twój i jeden jego).
Wskazówki
- Na początku wyprowadź środkowe piony i skoczki do centrum, a potem zrób roszadę, żeby zabezpieczyć króla.
- Przed każdym ruchem sprawdź, które bierki przeciwnika atakują twoje.
- Nie wyprowadzaj hetmana za wcześnie: bierki przeciwnika mogą go gonić i stracisz czas.
Najczęstsze pytania
Czy Szachy jest za darmo?
Tak: Szachy jest za darmo i grasz od razu w przeglądarce, bez pobierania czegokolwiek i bez rejestracji.
Czy w Szachy można grać na telefonie?
Tak: Szachy działa na telefonie, tablecie i komputerze, palcem, myszką albo klawiaturą.
Czy w Szachy można grać we dwoje?
Tak: na początku wybierz «2 graczy» i grajcie na zmianę na tym samym ekranie.
Jak grać w Szachy?
Dotknij swojej bierki, żeby zobaczyć, gdzie może się ruszyć (kropki na planszy), a potem dotknij pola docelowego. Każda bierka rusza się po swojemu: pion idzie o jedno pole do przodu (o dwa w pierwszym ruchu) i bije po skosie, skoczek skacze w kształcie litery L, goniec chodzi po skosie, wieża poziomo i pionowo, hetman we wszystkich kierunkach, a król o jedno pole. Jest roszada, bicie w przelocie i promocja: gdy pion dojdzie na koniec planszy, wybierasz, w jaką bierkę się zamieni. Wygrywa ten, kto da mata: król przeciwnika jest atakowany i nie może uciec. Jeśli gracz, który ma ruch, nie ma żadnego ruchu i nie jest szachowany, jest remis (pat); remis jest też po 50 ruchach bez bicia i bez ruchu pionem, przy trzykrotnym powtórzeniu pozycji albo gdy jest za mało bierek, żeby dać mata. Z komputerem grasz białymi i wybierasz poziom (Łatwy albo Średni). Punkty: wygrana 100 plus premia, jeśli wygrasz w kilku ruchach (+50 na poziomie Średnim), remis 40 (60 na poziomie Średnim). W trakcie partii licznik pokazuje wartość zbitych przez ciebie bierek. We dwoje gra się na zmianę na tym samym ekranie: zaczynają białe. Przycisk «Cofnij ruch» cofa jeden ruch (z komputerem jeden twój i jeden jego).
Gra dostępna tylko w MagnetoGames: wymyślona i zaprogramowana przez nas.
Graj bez reklamZ subskrypcją MagnetoGames grasz w nasze gry bez przerw.
Dowiedz się więcej