Padel Rush
- Grasz w deblu: ty (kolorowy pierścień pod stopami, po prawej) i partner sterowany przez komputer przeciwko dwóm rywalom. Mecz wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 3 gemy.
- Liczenie jak w tenisie: 15, 30, 40 i gem. Przy 40-40 gra się złoty punkt: kto go wygra, bierze gema.
- Serwis wykonuje się od dołu i po przekątnej: piłka musi odbić się w przeciwległym polu serwisowym, inaczej jest błąd (przy drugim błędzie punkt dostają rywale). Odbierający musi pozwolić piłce się odbić.
- W trakcie wymiany piłka może odbić się tylko raz na twojej połowie, potem może uderzyć w szyby i wrócić do ciebie: możesz ją odbić także po szybie albo z woleja przed odbiciem.
- Punkt jest twój, jeśli piłka odbije się dwa razy na połowie rywali albo wyjdzie poza kort po odbiciu. Jeśli twoja piłka trafi w siatkę, odbije się na twojej połowie albo uderzy w szybę lub siatkę ogrodzenia rywali, zanim odbije się od ziemi, punkt jest dla nich.
- Twój zawodnik sam biegnie do piłki, a ty możesz nim kierować. Gdy pierścień zrobi się zielony, uderz: wcześnie po przekątnej, późno wzdłuż linii, albo przytrzymaj prawo lub lewo, aby wybrać kierunek.
- Wysoka piłka blisko siatki: uderzenie staje się smeczem. Lob (LOB) posyła piłkę wysoko i daleko nad rywalami przy siatce.
- Komputer: strzałki lub W A S D do poruszania się, Spacja, Enter lub kliknięcie do uderzenia, Shift, X lub prawy przycisk myszy do lobu.
- Telefon: joystick lewym kciukiem (dotknij i przeciągnij na lewej połowie), przyciski UDERZ i LOB po prawej; można grać pionowo i poziomo.
- Kontroler: lewa gałka lub krzyżak do poruszania się, A do uderzenia, X do lobu; w menu krzyżak i A.
- Poziomy Łatwy, Średni i Trudny: rywale biegają szybciej i mylą się rzadziej. Punkty: 100 za każdy wygrany gem, 10 za każde uderzenie kończące twojej drużyny i 300 za wygrany mecz; osobny rekord dla każdego poziomu.
Czym jest Padel Rush?
Padel Rush to darmowa gra w padla 3D w przeglądarce, na komputerze i telefonie: ty i twój partner ROBI przeciwko ZIP i KIKI na nocnej arenie z reflektorami, bandami LED i tablicą wyników jak w transmisji telewizyjnej. Jak w prawdziwym padlu piłka może raz odbić się na twojej połowie, a potem wrócić od tylnych i bocznych szyb: poczekaj na nią, uderz we właściwym momencie i wybierz kierunek. Twój zawodnik sam biegnie do piłki, więc do uderzenia wystarczy jeden przycisk; lobem przerzucisz rywali przy siatce, a smeczem zakończysz punkt. Liczenie punktów jak w tenisie ze złotym punktem przy 40-40, trzy poziomy trudności, powtórki najpiękniejszych punktów i statystyki po meczu.
Jak grać
- Grasz w deblu: ty (kolorowy pierścień pod stopami, po prawej) i partner sterowany przez komputer przeciwko dwóm rywalom. Mecz wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 3 gemy.
- Liczenie jak w tenisie: 15, 30, 40 i gem. Przy 40-40 gra się złoty punkt: kto go wygra, bierze gema.
- Serwis wykonuje się od dołu i po przekątnej: piłka musi odbić się w przeciwległym polu serwisowym, inaczej jest błąd (przy drugim błędzie punkt dostają rywale). Odbierający musi pozwolić piłce się odbić.
- W trakcie wymiany piłka może odbić się tylko raz na twojej połowie, potem może uderzyć w szyby i wrócić do ciebie: możesz ją odbić także po szybie albo z woleja przed odbiciem.
- Punkt jest twój, jeśli piłka odbije się dwa razy na połowie rywali albo wyjdzie poza kort po odbiciu. Jeśli twoja piłka trafi w siatkę, odbije się na twojej połowie albo uderzy w szybę lub siatkę ogrodzenia rywali, zanim odbije się od ziemi, punkt jest dla nich.
- Twój zawodnik sam biegnie do piłki, a ty możesz nim kierować. Gdy pierścień zrobi się zielony, uderz: wcześnie po przekątnej, późno wzdłuż linii, albo przytrzymaj prawo lub lewo, aby wybrać kierunek.
- Wysoka piłka blisko siatki: uderzenie staje się smeczem. Lob (LOB) posyła piłkę wysoko i daleko nad rywalami przy siatce.
- Komputer: strzałki lub W A S D do poruszania się, Spacja, Enter lub kliknięcie do uderzenia, Shift, X lub prawy przycisk myszy do lobu.
- Telefon: joystick lewym kciukiem (dotknij i przeciągnij na lewej połowie), przyciski UDERZ i LOB po prawej; można grać pionowo i poziomo.
- Kontroler: lewa gałka lub krzyżak do poruszania się, A do uderzenia, X do lobu; w menu krzyżak i A.
- Poziomy Łatwy, Średni i Trudny: rywale biegają szybciej i mylą się rzadziej. Punkty: 100 za każdy wygrany gem, 10 za każde uderzenie kończące twojej drużyny i 300 za wygrany mecz; osobny rekord dla każdego poziomu.
Wskazówki
- Nie spiesz się po odbiciu: pozwól piłce wrócić od tylnej szyby i uderz, gdy opada.
- Jeśli rywale stoją przy siatce, długi lob zmusi ich do biegu do tyłu.
- Idealne smecze odbijają się bardzo wysoko i mogą wylecieć z kortu: pewny punkt!
- Po każdym uderzeniu wracaj na środek swojej połowy: szybciej dotrzesz do następnej piłki.
Najczęstsze pytania
Czy Padel Rush jest za darmo?
Tak: Padel Rush jest za darmo i grasz od razu w przeglądarce, bez pobierania czegokolwiek i bez rejestracji.
Czy w Padel Rush można grać na telefonie?
Tak: Padel Rush działa na telefonie, tablecie i komputerze, palcem, myszką albo klawiaturą.
Czy w Padel Rush można grać we dwoje?
Padel Rush to gra dla jednego gracza: spróbuj pobić swój rekord, który zostaje zapisany w przeglądarce.
Jak grać w Padel Rush?
Grasz w deblu: ty (kolorowy pierścień pod stopami, po prawej) i partner sterowany przez komputer przeciwko dwóm rywalom. Mecz wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 3 gemy. Liczenie jak w tenisie: 15, 30, 40 i gem. Przy 40-40 gra się złoty punkt: kto go wygra, bierze gema. Serwis wykonuje się od dołu i po przekątnej: piłka musi odbić się w przeciwległym polu serwisowym, inaczej jest błąd (przy drugim błędzie punkt dostają rywale). Odbierający musi pozwolić piłce się odbić. W trakcie wymiany piłka może odbić się tylko raz na twojej połowie, potem może uderzyć w szyby i wrócić do ciebie: możesz ją odbić także po szybie albo z woleja przed odbiciem. Punkt jest twój, jeśli piłka odbije się dwa razy na połowie rywali albo wyjdzie poza kort po odbiciu. Jeśli twoja piłka trafi w siatkę, odbije się na twojej połowie albo uderzy w szybę lub siatkę ogrodzenia rywali, zanim odbije się od ziemi, punkt jest dla nich. Twój zawodnik sam biegnie do piłki, a ty możesz nim kierować. Gdy pierścień zrobi się zielony, uderz: wcześnie po przekątnej, późno wzdłuż linii, albo przytrzymaj prawo lub lewo, aby wybrać kierunek. Wysoka piłka blisko siatki: uderzenie staje się smeczem. Lob (LOB) posyła piłkę wysoko i daleko nad rywalami przy siatce. Komputer: strzałki lub W A S D do poruszania się, Spacja, Enter lub kliknięcie do uderzenia, Shift, X lub prawy przycisk myszy do lobu. Telefon: joystick lewym kciukiem (dotknij i przeciągnij na lewej połowie), przyciski UDERZ i LOB po prawej; można grać pionowo i poziomo. Kontroler: lewa gałka lub krzyżak do poruszania się, A do uderzenia, X do lobu; w menu krzyżak i A. Poziomy Łatwy, Średni i Trudny: rywale biegają szybciej i mylą się rzadziej. Punkty: 100 za każdy wygrany gem, 10 za każde uderzenie kończące twojej drużyny i 300 za wygrany mecz; osobny rekord dla każdego poziomu.
Gra dostępna tylko w MagnetoGames: wymyślona i zaprogramowana przez nas.
Graj bez reklamZ subskrypcją MagnetoGames grasz w nasze gry bez przerw.
Dowiedz się więcej