Padel Rush
- Tu joues en double : toi (anneau coloré sous les pieds, à droite) et ton partenaire contrôlé par l'ordinateur contre deux adversaires. La première équipe à 3 jeux gagne le match.
- Comptage du tennis : 15, 30, 40 et jeu. À 40 partout on joue le point en or : celui qui le gagne remporte le jeu.
- Le service se fait à la cuillère et en diagonale : la balle doit rebondir dans le carré de service opposé, sinon c'est une faute (à la deuxième faute le point va aux adversaires). Le relanceur doit la laisser rebondir.
- Pendant l'échange la balle ne peut rebondir qu'une fois dans ton camp, puis elle peut toucher les vitres et revenir vers toi : tu peux la frapper aussi après la vitre, ou de volée avant le rebond.
- Le point est à toi si la balle rebondit deux fois dans le camp adverse ou sort après le rebond. Si ta balle va dans le filet, rebondit dans ton camp ou touche la vitre ou le grillage adverse avant de rebondir au sol, le point est pour eux.
- Ton joueur court tout seul vers la balle et tu peux le guider. Quand l'anneau devient vert, frappe : tôt pour une diagonale, tard pour une longue ligne, ou maintiens droite ou gauche pour choisir la direction.
- Balle haute près du filet : le coup devient un smash. Le lob (LOB) envoie la balle haute et profonde au-dessus des adversaires au filet.
- Ordinateur : flèches ou W A S D pour te déplacer, Espace, Entrée ou clic pour frapper, Shift, X ou clic droit pour le lob.
- Téléphone : joystick avec le pouce gauche (touche et fais glisser dans la moitié gauche), bouton FRAPPER et bouton LOB à droite ; on joue en portrait et en paysage.
- Manette : stick gauche ou croix pour te déplacer, A pour frapper, X pour le lob ; dans les menus croix et A.
- Niveaux Facile, Moyen et Difficile : les adversaires courent plus vite et font moins de fautes. Points : 100 par jeu gagné, 10 par coup gagnant de ton équipe et 300 si tu gagnes le match ; record séparé par niveau.
Qu'est-ce que Padel Rush ?
Padel Rush est un jeu de padel en 3D gratuit à jouer dans le navigateur, sur ordinateur et sur téléphone : toi et ton partenaire ROBI contre ZIP et KIKI dans une arène de nuit avec projecteurs, panneaux LED et tableau d'affichage façon direct TV. Comme au vrai padel, la balle peut rebondir une fois dans ton camp puis revenir des vitres du fond et des côtés : attends-la, frappe au bon moment et choisis la direction. Ton joueur court tout seul vers la balle, il suffit donc d'une touche pour frapper ; avec le lob tu passes au-dessus de ceux qui sont au filet et avec le smash tu conclus le point. Comptage du tennis avec point en or à 40-40, trois niveaux de difficulté, ralentis des plus beaux points et statistiques en fin de match.
Comment jouer
- Tu joues en double : toi (anneau coloré sous les pieds, à droite) et ton partenaire contrôlé par l'ordinateur contre deux adversaires. La première équipe à 3 jeux gagne le match.
- Comptage du tennis : 15, 30, 40 et jeu. À 40 partout on joue le point en or : celui qui le gagne remporte le jeu.
- Le service se fait à la cuillère et en diagonale : la balle doit rebondir dans le carré de service opposé, sinon c'est une faute (à la deuxième faute le point va aux adversaires). Le relanceur doit la laisser rebondir.
- Pendant l'échange la balle ne peut rebondir qu'une fois dans ton camp, puis elle peut toucher les vitres et revenir vers toi : tu peux la frapper aussi après la vitre, ou de volée avant le rebond.
- Le point est à toi si la balle rebondit deux fois dans le camp adverse ou sort après le rebond. Si ta balle va dans le filet, rebondit dans ton camp ou touche la vitre ou le grillage adverse avant de rebondir au sol, le point est pour eux.
- Ton joueur court tout seul vers la balle et tu peux le guider. Quand l'anneau devient vert, frappe : tôt pour une diagonale, tard pour une longue ligne, ou maintiens droite ou gauche pour choisir la direction.
- Balle haute près du filet : le coup devient un smash. Le lob (LOB) envoie la balle haute et profonde au-dessus des adversaires au filet.
- Ordinateur : flèches ou W A S D pour te déplacer, Espace, Entrée ou clic pour frapper, Shift, X ou clic droit pour le lob.
- Téléphone : joystick avec le pouce gauche (touche et fais glisser dans la moitié gauche), bouton FRAPPER et bouton LOB à droite ; on joue en portrait et en paysage.
- Manette : stick gauche ou croix pour te déplacer, A pour frapper, X pour le lob ; dans les menus croix et A.
- Niveaux Facile, Moyen et Difficile : les adversaires courent plus vite et font moins de fautes. Points : 100 par jeu gagné, 10 par coup gagnant de ton équipe et 300 si tu gagnes le match ; record séparé par niveau.
Conseils
- Ne te précipite pas après le rebond : laisse la balle revenir de la vitre du fond et frappe-la quand elle redescend.
- Si les adversaires sont au filet, un lob long les oblige à courir en arrière.
- Les smashs parfaits rebondissent très haut et peuvent sortir du terrain : point assuré !
- Après chaque coup reviens vers le centre de ta moitié : tu arriveras plus vite sur la balle suivante.
Questions fréquentes
Padel Rush est-il gratuit ?
Oui : Padel Rush est gratuit et se joue tout de suite dans le navigateur, sans rien télécharger et sans inscription.
Peut-on jouer à Padel Rush sur téléphone ?
Oui : Padel Rush fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur, avec le doigt, la souris ou le clavier.
Peut-on jouer à Padel Rush à deux ?
Padel Rush est un jeu à un joueur : essaie de battre ton record, qui reste enregistré dans le navigateur.
Comment joue-t-on à Padel Rush ?
Tu joues en double : toi (anneau coloré sous les pieds, à droite) et ton partenaire contrôlé par l'ordinateur contre deux adversaires. La première équipe à 3 jeux gagne le match. Comptage du tennis : 15, 30, 40 et jeu. À 40 partout on joue le point en or : celui qui le gagne remporte le jeu. Le service se fait à la cuillère et en diagonale : la balle doit rebondir dans le carré de service opposé, sinon c'est une faute (à la deuxième faute le point va aux adversaires). Le relanceur doit la laisser rebondir. Pendant l'échange la balle ne peut rebondir qu'une fois dans ton camp, puis elle peut toucher les vitres et revenir vers toi : tu peux la frapper aussi après la vitre, ou de volée avant le rebond. Le point est à toi si la balle rebondit deux fois dans le camp adverse ou sort après le rebond. Si ta balle va dans le filet, rebondit dans ton camp ou touche la vitre ou le grillage adverse avant de rebondir au sol, le point est pour eux. Ton joueur court tout seul vers la balle et tu peux le guider. Quand l'anneau devient vert, frappe : tôt pour une diagonale, tard pour une longue ligne, ou maintiens droite ou gauche pour choisir la direction. Balle haute près du filet : le coup devient un smash. Le lob (LOB) envoie la balle haute et profonde au-dessus des adversaires au filet. Ordinateur : flèches ou W A S D pour te déplacer, Espace, Entrée ou clic pour frapper, Shift, X ou clic droit pour le lob. Téléphone : joystick avec le pouce gauche (touche et fais glisser dans la moitié gauche), bouton FRAPPER et bouton LOB à droite ; on joue en portrait et en paysage. Manette : stick gauche ou croix pour te déplacer, A pour frapper, X pour le lob ; dans les menus croix et A. Niveaux Facile, Moyen et Difficile : les adversaires courent plus vite et font moins de fautes. Points : 100 par jeu gagné, 10 par coup gagnant de ton équipe et 300 si tu gagnes le match ; record séparé par niveau.
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