Magnet Hop
- Bip rebota solo: toca la pantalla o haz clic debajo de él y ahí aparece una plataforma magnética (si tocas por encima de sus pies, aparece justo debajo).
- Con teclado o mando: Espacio, Intro o flecha arriba (A en el mando) crean la plataforma debajo de Bip; manteniendo pulsada la flecha izquierda o derecha la plataforma se desplaza para mandarlo hacia ese lado.
- Si Bip cae en el centro de la plataforma es un salto PERFECTO: sube más y el combo crece; en el borde rebota de lado. A los lados de la columna rebota en las paredes.
- Cada plataforma gasta energía (la barra ⚡), que se recarga sola y con las estrellas; como máximo 3 plataformas a la vez, que se desmoronan tras un rebote o tras unos segundos.
- Recoge las estrellas ⭐ y los potenciadores: muelle (3 supersaltos), imán (atrae las estrellas), escudo (para un golpe) y cohete (vuela hacia arriba solo).
- Pájaros, aviones, drones, meteoritos, asteroides y cometas hacen caer un poco a Bip; las ráfagas de viento lo empujan de lado. La partida termina cuando Bip cae por debajo de la pantalla.
- Los metros alcanzados son la puntuación; al subir se atraviesan parque, nubes, aviones, aurora, espacio, Luna, planetas y galaxia.
- Subida del día: estrellas, potenciadores, obstáculos y viento iguales para todo el mundo; solo cuenta el primer intento del día (aunque recargues la página), luego puedes volver a jugarla por diversión; una nueva subida llega a medianoche (hora UTC).
- Juego libre: una subida distinta cada vez; el récord se guarda en este dispositivo.
- Comparte el resultado: el juego prepara un texto breve con los metros, las estrellas y un cuadradito cada 100 m, como máximo 12 (verde muchos saltos perfectos, amarillo pocos, azul con el cohete) para mandar a tus amigos; no envía ningún dato.
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ExclusivoLaser Lab¿Qué es Magnet Hop?
Magnet Hop es un juego de saltos y reflejos en el que tú decides dónde aparecen las plataformas: Bip, la bola imán de MagnetoGames, rebota solo y tú tocas la pantalla, haces clic o pulsas Espacio debajo de él para que aparezca una plataforma magnética que dura unos segundos. Si cae justo en el centro es un salto PERFECTO que lo impulsa más alto y sube el combo; en el borde lo lanza de lado, hacia las estrellas que hay que recoger. Al subir, el cielo cambia: parque y ciudad, nubes, aviones, aurora boreal, espacio, la Luna y los planetas, con pájaros, ráfagas de viento, drones, meteoritos y cometas que esquivar y potenciadores como el muelle, el imán, el escudo y el cohete. Cada día está la Subida del día, igual para todo el mundo, con un solo intento que cuenta: compara los metros con tus amigos y comparte el resultado con emojis. Juega gratis en el navegador desde el móvil, la tableta o el ordenador, sin descargas y sin registro.
Cómo se juega
- Bip rebota solo: toca la pantalla o haz clic debajo de él y ahí aparece una plataforma magnética (si tocas por encima de sus pies, aparece justo debajo).
- Con teclado o mando: Espacio, Intro o flecha arriba (A en el mando) crean la plataforma debajo de Bip; manteniendo pulsada la flecha izquierda o derecha la plataforma se desplaza para mandarlo hacia ese lado.
- Si Bip cae en el centro de la plataforma es un salto PERFECTO: sube más y el combo crece; en el borde rebota de lado. A los lados de la columna rebota en las paredes.
- Cada plataforma gasta energía (la barra ⚡), que se recarga sola y con las estrellas; como máximo 3 plataformas a la vez, que se desmoronan tras un rebote o tras unos segundos.
- Recoge las estrellas ⭐ y los potenciadores: muelle (3 supersaltos), imán (atrae las estrellas), escudo (para un golpe) y cohete (vuela hacia arriba solo).
- Pájaros, aviones, drones, meteoritos, asteroides y cometas hacen caer un poco a Bip; las ráfagas de viento lo empujan de lado. La partida termina cuando Bip cae por debajo de la pantalla.
- Los metros alcanzados son la puntuación; al subir se atraviesan parque, nubes, aviones, aurora, espacio, Luna, planetas y galaxia.
- Subida del día: estrellas, potenciadores, obstáculos y viento iguales para todo el mundo; solo cuenta el primer intento del día (aunque recargues la página), luego puedes volver a jugarla por diversión; una nueva subida llega a medianoche (hora UTC).
- Juego libre: una subida distinta cada vez; el récord se guarda en este dispositivo.
- Comparte el resultado: el juego prepara un texto breve con los metros, las estrellas y un cuadradito cada 100 m, como máximo 12 (verde muchos saltos perfectos, amarillo pocos, azul con el cohete) para mandar a tus amigos; no envía ningún dato.
Consejos
- Crea la plataforma cuando Bip esté en lo alto del salto, justo debajo de sus pies: así no pierdes altura.
- Apunta al centro para los saltos PERFECTOS: el combo te hace saltar cada vez más alto.
- No malgastes energía: las estrellas la recargan, así que vale la pena ir a por ellas.
- Cuando veas el triángulo amarillo en el borde se acerca un avión: apártate o espera a que pase.
- Juega la Subida del día cada día para alargar tu racha de días seguidos.
Preguntas frecuentes
¿Magnet Hop es gratis?
Sí: Magnet Hop es gratis y se juega al momento en el navegador, sin descargar nada y sin registrarse.
¿Se puede jugar a Magnet Hop en el móvil?
Sí: Magnet Hop funciona en móvil, tableta y ordenador, con el dedo, el ratón o el teclado.
¿Se puede jugar a Magnet Hop entre dos?
Magnet Hop es un juego para un jugador: intenta batir tu récord, que queda guardado en el navegador.
¿Cómo se juega a Magnet Hop?
Bip rebota solo: toca la pantalla o haz clic debajo de él y ahí aparece una plataforma magnética (si tocas por encima de sus pies, aparece justo debajo). Con teclado o mando: Espacio, Intro o flecha arriba (A en el mando) crean la plataforma debajo de Bip; manteniendo pulsada la flecha izquierda o derecha la plataforma se desplaza para mandarlo hacia ese lado. Si Bip cae en el centro de la plataforma es un salto PERFECTO: sube más y el combo crece; en el borde rebota de lado. A los lados de la columna rebota en las paredes. Cada plataforma gasta energía (la barra ⚡), que se recarga sola y con las estrellas; como máximo 3 plataformas a la vez, que se desmoronan tras un rebote o tras unos segundos. Recoge las estrellas ⭐ y los potenciadores: muelle (3 supersaltos), imán (atrae las estrellas), escudo (para un golpe) y cohete (vuela hacia arriba solo). Pájaros, aviones, drones, meteoritos, asteroides y cometas hacen caer un poco a Bip; las ráfagas de viento lo empujan de lado. La partida termina cuando Bip cae por debajo de la pantalla. Los metros alcanzados son la puntuación; al subir se atraviesan parque, nubes, aviones, aurora, espacio, Luna, planetas y galaxia. Subida del día: estrellas, potenciadores, obstáculos y viento iguales para todo el mundo; solo cuenta el primer intento del día (aunque recargues la página), luego puedes volver a jugarla por diversión; una nueva subida llega a medianoche (hora UTC). Juego libre: una subida distinta cada vez; el récord se guarda en este dispositivo. Comparte el resultado: el juego prepara un texto breve con los metros, las estrellas y un cuadradito cada 100 m, como máximo 12 (verde muchos saltos perfectos, amarillo pocos, azul con el cohete) para mandar a tus amigos; no envía ningún dato.
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