Magnet Hop
- Bip odbija się sam: stuknij w ekran albo kliknij pod nim, a pojawi się tam magnetyczna platforma (jeśli stukniesz nad jego stopami, pojawi się tuż pod nim).
- Klawiatura lub kontroler: spacja, Enter albo strzałka w górę (A na kontrolerze) tworzą platformę pod Bipem; przytrzymanie strzałki w lewo lub w prawo przesuwa platformę, żeby posłać go w tę stronę.
- Jeśli Bip wyląduje na środku platformy, to IDEALNY skok: leci wyżej, a combo rośnie; na brzegu odbija się w bok. Po bokach kolumny odbija się od ścian.
- Każda platforma kosztuje energię (pasek ⚡), która odnawia się sama i dzięki gwiazdkom; najwyżej 3 platformy naraz, które kruszą się po jednym odbiciu lub po kilku sekundach.
- Zbieraj gwiazdki ⭐ i wzmocnienia: sprężyna (3 superskoki), magnes (przyciąga gwiazdki), tarcza (blokuje jedno uderzenie) i rakieta (sama leci w górę).
- Ptaki, samoloty, drony, meteory, asteroidy i komety sprawiają, że Bip trochę spada; podmuchy wiatru spychają go w bok. Gra kończy się, gdy Bip spadnie poniżej ekranu.
- Wynikiem są osiągnięte metry; wspinając się, przechodzisz przez park, chmury, samoloty, zorzę, kosmos, Księżyc, planety i galaktykę.
- Wspinaczka dnia: gwiazdki, wzmocnienia, przeszkody i wiatr są takie same dla wszystkich na świecie; liczy się tylko pierwsza próba dnia (nawet jeśli odświeżysz stronę), potem możesz grać dla zabawy; nowa wspinaczka pojawia się o północy (czasu UTC).
- Gra swobodna: za każdym razem inna wspinaczka; rekord zostaje na tym urządzeniu.
- Udostępnij wynik: gra przygotuje krótki tekst z metrami, gwiazdkami i kwadracikiem co 100 m, maksymalnie 12 (zielony – dużo idealnych skoków, żółty – mało, niebieski – z rakietą), do wysłania znajomym; żadne dane nie są wysyłane.
Tylko u nasLot
Tylko u nasSkok Ninja
Tylko u nasMagnetar
Tylko u nasPip w ciemności
Snake
Burzyciel cegieł
Strzelanie bańkami
Tylko u nasMagnet Tower
Tylko u nasNeon Drift
Tylko u nasKarny Bombardier
Tylko u nasSkate Rush
Tylko u nasKosz Pro
Tylko u nasLaser LabCzym jest Magnet Hop?
Magnet Hop to gra zręcznościowa o skakaniu i refleksie, w której to ty decydujesz, gdzie pojawiają się platformy: Bip, kulka-magnes z MagnetoGames, odbija się sam, a ty stukasz w ekran, klikasz albo naciskasz spację pod nim, żeby pojawiła się magnetyczna platforma, która trwa kilka sekund. Jeśli wyląduje dokładnie na środku, to IDEALNY skok, który wybija go wyżej i podnosi combo; na brzegu posyła go w bok, w stronę gwiazdek do zebrania. Im wyżej, tym bardziej zmienia się niebo: park i miasto, chmury, samoloty, zorza polarna, kosmos, Księżyc i planety, a do tego ptaki, podmuchy wiatru, drony, meteory i komety do omijania oraz wzmocnienia takie jak sprężyna, magnes, tarcza i rakieta. Codziennie czeka Wspinaczka dnia, taka sama dla wszystkich na świecie, z jedną liczącą się próbą: porównaj metry ze znajomymi i udostępnij wynik z emoji. Graj za darmo w przeglądarce na telefonie, tablecie lub komputerze, bez pobierania i bez rejestracji.
Jak grać
- Bip odbija się sam: stuknij w ekran albo kliknij pod nim, a pojawi się tam magnetyczna platforma (jeśli stukniesz nad jego stopami, pojawi się tuż pod nim).
- Klawiatura lub kontroler: spacja, Enter albo strzałka w górę (A na kontrolerze) tworzą platformę pod Bipem; przytrzymanie strzałki w lewo lub w prawo przesuwa platformę, żeby posłać go w tę stronę.
- Jeśli Bip wyląduje na środku platformy, to IDEALNY skok: leci wyżej, a combo rośnie; na brzegu odbija się w bok. Po bokach kolumny odbija się od ścian.
- Każda platforma kosztuje energię (pasek ⚡), która odnawia się sama i dzięki gwiazdkom; najwyżej 3 platformy naraz, które kruszą się po jednym odbiciu lub po kilku sekundach.
- Zbieraj gwiazdki ⭐ i wzmocnienia: sprężyna (3 superskoki), magnes (przyciąga gwiazdki), tarcza (blokuje jedno uderzenie) i rakieta (sama leci w górę).
- Ptaki, samoloty, drony, meteory, asteroidy i komety sprawiają, że Bip trochę spada; podmuchy wiatru spychają go w bok. Gra kończy się, gdy Bip spadnie poniżej ekranu.
- Wynikiem są osiągnięte metry; wspinając się, przechodzisz przez park, chmury, samoloty, zorzę, kosmos, Księżyc, planety i galaktykę.
- Wspinaczka dnia: gwiazdki, wzmocnienia, przeszkody i wiatr są takie same dla wszystkich na świecie; liczy się tylko pierwsza próba dnia (nawet jeśli odświeżysz stronę), potem możesz grać dla zabawy; nowa wspinaczka pojawia się o północy (czasu UTC).
- Gra swobodna: za każdym razem inna wspinaczka; rekord zostaje na tym urządzeniu.
- Udostępnij wynik: gra przygotuje krótki tekst z metrami, gwiazdkami i kwadracikiem co 100 m, maksymalnie 12 (zielony – dużo idealnych skoków, żółty – mało, niebieski – z rakietą), do wysłania znajomym; żadne dane nie są wysyłane.
Wskazówki
- Twórz platformę, gdy Bip jest na szczycie skoku, tuż pod jego stopami: wtedy nie tracisz wysokości.
- Celuj w środek, żeby robić IDEALNE skoki: combo sprawia, że skaczesz coraz wyżej.
- Nie marnuj energii: gwiazdki ją odnawiają, więc warto po nie sięgać.
- Gdy zobaczysz żółty trójkąt na brzegu, nadlatuje samolot: odsuń się albo poczekaj, aż przeleci.
- Graj codziennie we Wspinaczkę dnia, żeby wydłużać serię dni z rzędu.
Najczęstsze pytania
Czy Magnet Hop jest za darmo?
Tak: Magnet Hop jest za darmo i grasz od razu w przeglądarce, bez pobierania czegokolwiek i bez rejestracji.
Czy w Magnet Hop można grać na telefonie?
Tak: Magnet Hop działa na telefonie, tablecie i komputerze, palcem, myszką albo klawiaturą.
Czy w Magnet Hop można grać we dwoje?
Magnet Hop to gra dla jednego gracza: spróbuj pobić swój rekord, który zostaje zapisany w przeglądarce.
Jak grać w Magnet Hop?
Bip odbija się sam: stuknij w ekran albo kliknij pod nim, a pojawi się tam magnetyczna platforma (jeśli stukniesz nad jego stopami, pojawi się tuż pod nim). Klawiatura lub kontroler: spacja, Enter albo strzałka w górę (A na kontrolerze) tworzą platformę pod Bipem; przytrzymanie strzałki w lewo lub w prawo przesuwa platformę, żeby posłać go w tę stronę. Jeśli Bip wyląduje na środku platformy, to IDEALNY skok: leci wyżej, a combo rośnie; na brzegu odbija się w bok. Po bokach kolumny odbija się od ścian. Każda platforma kosztuje energię (pasek ⚡), która odnawia się sama i dzięki gwiazdkom; najwyżej 3 platformy naraz, które kruszą się po jednym odbiciu lub po kilku sekundach. Zbieraj gwiazdki ⭐ i wzmocnienia: sprężyna (3 superskoki), magnes (przyciąga gwiazdki), tarcza (blokuje jedno uderzenie) i rakieta (sama leci w górę). Ptaki, samoloty, drony, meteory, asteroidy i komety sprawiają, że Bip trochę spada; podmuchy wiatru spychają go w bok. Gra kończy się, gdy Bip spadnie poniżej ekranu. Wynikiem są osiągnięte metry; wspinając się, przechodzisz przez park, chmury, samoloty, zorzę, kosmos, Księżyc, planety i galaktykę. Wspinaczka dnia: gwiazdki, wzmocnienia, przeszkody i wiatr są takie same dla wszystkich na świecie; liczy się tylko pierwsza próba dnia (nawet jeśli odświeżysz stronę), potem możesz grać dla zabawy; nowa wspinaczka pojawia się o północy (czasu UTC). Gra swobodna: za każdym razem inna wspinaczka; rekord zostaje na tym urządzeniu. Udostępnij wynik: gra przygotuje krótki tekst z metrami, gwiazdkami i kwadracikiem co 100 m, maksymalnie 12 (zielony – dużo idealnych skoków, żółty – mało, niebieski – z rakietą), do wysłania znajomym; żadne dane nie są wysyłane.
Gra dostępna tylko w MagnetoGames: wymyślona i zaprogramowana przez nas.
Graj bez reklamZ subskrypcją MagnetoGames grasz w nasze gry bez przerw.
Dowiedz się więcej