Magnet Hop
- Bip stuitert vanzelf: tik op het scherm of klik onder hem en daar verschijnt een magnetisch platform (tik je boven zijn voeten, dan verschijnt het direct onder hem).
- Met toetsenbord of controller: spatiebalk, Enter of pijl omhoog (A op de controller) maken het platform onder Bip; houd je de pijl naar links of rechts ingedrukt, dan schuift het platform op om hem die kant op te sturen.
- Landt Bip in het midden van het platform, dan is het een PERFECTE sprong: hij gaat hoger en de combo groeit; op de rand stuitert hij opzij. Aan de zijkanten van de kolom kaatst hij tegen de wanden.
- Elk platform kost energie (de ⚡-balk), die vanzelf en met sterren weer oplaadt; maximaal 3 platforms tegelijk, ze verkruimelen na één stuiter of na een paar seconden.
- Verzamel de sterren ⭐ en de power-ups: veer (3 supersprongen), magneet (trekt sterren aan), schild (vangt een klap op) en raket (vliegt vanzelf omhoog).
- Vogels, vliegtuigen, drones, meteoren, asteroïden en kometen laten Bip een stukje vallen; windstoten duwen hem opzij. Het spel is voorbij als Bip onder het scherm valt.
- De bereikte meters zijn je score; tijdens het klimmen ga je door park, wolken, vliegtuigen, noorderlicht, ruimte, maan, planeten en melkweg.
- Klim van de dag: sterren, power-ups, obstakels en wind zijn voor iedereen ter wereld hetzelfde; alleen je eerste poging van de dag telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; een nieuwe klim komt om middernacht (UTC).
- Vrij spel: elke keer een andere klim; je record blijft op dit apparaat.
- Deel je resultaat: het spel maakt een korte tekst met je meters, sterren en een vakje per 100 m, maximaal 12 (groen veel perfecte sprongen, geel weinig, blauw met de raket) om naar vrienden te sturen; er worden geen gegevens verzonden.
ExclusiefVlieg
ExclusiefNinja Sprong
ExclusiefMagnetar
ExclusiefPip in het donker
Snake
Steenbreker
Bellenschieter
ExclusiefMagnet Tower
ExclusiefNeon Drift
ExclusiefPenalty Kanon
ExclusiefSkate Rush
ExclusiefBasket Pro
ExclusiefLaser LabWat is Magnet Hop?
Magnet Hop is een spring- en reactiespel waarin jij bepaalt waar de platforms verschijnen: Bip, de magneetbal van MagnetoGames, stuitert vanzelf en jij tikt op het scherm, klikt of drukt op de spatiebalk onder hem om een magnetisch platform te laten verschijnen dat een paar seconden blijft. Landt hij precies in het midden, dan is het een PERFECTE sprong die hem hoger lanceert en de combo laat stijgen; op de rand stuurt het hem opzij, naar de sterren die je kunt verzamelen. Hoe hoger je komt, hoe meer de lucht verandert: park en stad, wolken, vliegtuigen, noorderlicht, de ruimte, de maan en de planeten, met vogels, windstoten, drones, meteoren en kometen om te ontwijken en power-ups zoals de veer, de magneet, het schild en de raket. Elke dag is er de Klim van de dag, voor iedereen ter wereld hetzelfde, met maar één poging die telt: vergelijk je meters met vrienden en deel je resultaat met emoji. Speel gratis in je browser op telefoon, tablet of computer, zonder download en zonder registratie.
Zo speel je
- Bip stuitert vanzelf: tik op het scherm of klik onder hem en daar verschijnt een magnetisch platform (tik je boven zijn voeten, dan verschijnt het direct onder hem).
- Met toetsenbord of controller: spatiebalk, Enter of pijl omhoog (A op de controller) maken het platform onder Bip; houd je de pijl naar links of rechts ingedrukt, dan schuift het platform op om hem die kant op te sturen.
- Landt Bip in het midden van het platform, dan is het een PERFECTE sprong: hij gaat hoger en de combo groeit; op de rand stuitert hij opzij. Aan de zijkanten van de kolom kaatst hij tegen de wanden.
- Elk platform kost energie (de ⚡-balk), die vanzelf en met sterren weer oplaadt; maximaal 3 platforms tegelijk, ze verkruimelen na één stuiter of na een paar seconden.
- Verzamel de sterren ⭐ en de power-ups: veer (3 supersprongen), magneet (trekt sterren aan), schild (vangt een klap op) en raket (vliegt vanzelf omhoog).
- Vogels, vliegtuigen, drones, meteoren, asteroïden en kometen laten Bip een stukje vallen; windstoten duwen hem opzij. Het spel is voorbij als Bip onder het scherm valt.
- De bereikte meters zijn je score; tijdens het klimmen ga je door park, wolken, vliegtuigen, noorderlicht, ruimte, maan, planeten en melkweg.
- Klim van de dag: sterren, power-ups, obstakels en wind zijn voor iedereen ter wereld hetzelfde; alleen je eerste poging van de dag telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; een nieuwe klim komt om middernacht (UTC).
- Vrij spel: elke keer een andere klim; je record blijft op dit apparaat.
- Deel je resultaat: het spel maakt een korte tekst met je meters, sterren en een vakje per 100 m, maximaal 12 (groen veel perfecte sprongen, geel weinig, blauw met de raket) om naar vrienden te sturen; er worden geen gegevens verzonden.
Tips
- Maak het platform als Bip op het hoogste punt van zijn sprong is, direct onder zijn voeten: zo verlies je geen hoogte.
- Mik op het midden voor PERFECTE sprongen: met de combo spring je steeds hoger.
- Verspil geen energie: sterren laden haar op, dus het loont om ze te pakken.
- Zie je de gele driehoek op de rand, dan komt er een vliegtuig aan: ga opzij of wacht tot het voorbij is.
- Speel elke dag de Klim van de dag om je reeks dagen op rij te verlengen.
Veelgestelde vragen
Is Magnet Hop gratis?
Ja: Magnet Hop is gratis en je speelt meteen in de browser, zonder iets te downloaden en zonder account.
Kun je Magnet Hop op je telefoon spelen?
Ja: Magnet Hop werkt op telefoon, tablet en computer, met je vinger, de muis of het toetsenbord.
Kun je Magnet Hop met z'n tweeën spelen?
Magnet Hop is een spel voor één speler: probeer je record te verbeteren, dat in je browser bewaard blijft.
Hoe speel je Magnet Hop?
Bip stuitert vanzelf: tik op het scherm of klik onder hem en daar verschijnt een magnetisch platform (tik je boven zijn voeten, dan verschijnt het direct onder hem). Met toetsenbord of controller: spatiebalk, Enter of pijl omhoog (A op de controller) maken het platform onder Bip; houd je de pijl naar links of rechts ingedrukt, dan schuift het platform op om hem die kant op te sturen. Landt Bip in het midden van het platform, dan is het een PERFECTE sprong: hij gaat hoger en de combo groeit; op de rand stuitert hij opzij. Aan de zijkanten van de kolom kaatst hij tegen de wanden. Elk platform kost energie (de ⚡-balk), die vanzelf en met sterren weer oplaadt; maximaal 3 platforms tegelijk, ze verkruimelen na één stuiter of na een paar seconden. Verzamel de sterren ⭐ en de power-ups: veer (3 supersprongen), magneet (trekt sterren aan), schild (vangt een klap op) en raket (vliegt vanzelf omhoog). Vogels, vliegtuigen, drones, meteoren, asteroïden en kometen laten Bip een stukje vallen; windstoten duwen hem opzij. Het spel is voorbij als Bip onder het scherm valt. De bereikte meters zijn je score; tijdens het klimmen ga je door park, wolken, vliegtuigen, noorderlicht, ruimte, maan, planeten en melkweg. Klim van de dag: sterren, power-ups, obstakels en wind zijn voor iedereen ter wereld hetzelfde; alleen je eerste poging van de dag telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; een nieuwe klim komt om middernacht (UTC). Vrij spel: elke keer een andere klim; je record blijft op dit apparaat. Deel je resultaat: het spel maakt een korte tekst met je meters, sterren en een vakje per 100 m, maximaal 12 (groen veel perfecte sprongen, geel weinig, blauw met de raket) om naar vrienden te sturen; er worden geen gegevens verzonden.
Exclusief spel van MagnetoGames: door ons bedacht en geprogrammeerd.
Speel zonder reclameMet een MagnetoGames-abonnement speel je onze spellen zonder onderbrekingen.
Meer weten