Magnet Hop
- Bip studsar av sig själv: tryck på skärmen eller klicka under honom så dyker en magnetisk plattform upp där (trycker du ovanför hans fötter dyker den upp precis under honom).
- Med tangentbord eller handkontroll: mellanslag, Enter eller uppåtpil (A på handkontrollen) skapar plattformen under Bip; håller du in vänster- eller högerpilen flyttas plattformen så att han skickas åt det hållet.
- Landar Bip mitt på plattformen är det ett PERFEKT hopp: han kommer högre och combon växer; på kanten studsar han åt sidan. Vid pelarens sidor studsar han mot väggarna.
- Varje plattform kostar energi (⚡-mätaren), som laddas upp av sig själv och med stjärnor; högst 3 plattformar samtidigt, och de smulas sönder efter en studs eller efter några sekunder.
- Samla stjärnor ⭐ och power-ups: fjäder (3 superhopp), magnet (drar till sig stjärnor), sköld (tar emot en smäll) och raket (flyger uppåt av sig själv).
- Fåglar, flygplan, drönare, meteorer, asteroider och kometer får Bip att falla en bit; vindbyar knuffar honom åt sidan. Spelet är slut när Bip faller ut under skärmen.
- Metrarna du når är din poäng; på vägen upp passerar du park, moln, flygplan, norrsken, rymden, månen, planeter och galax.
- Dagens klättring: stjärnor, power-ups, hinder och vind är likadana för alla i världen; bara dagens första försök räknas (även om du laddar om sidan), sedan kan du spela den igen för skojs skull; en ny klättring kommer vid midnatt (UTC).
- Fritt spel: en ny klättring varje gång; rekordet sparas på den här enheten.
- Dela resultatet: spelet gör en kort text med meter, stjärnor och en liten ruta för varje 100 m, högst 12 (grön många perfekta hopp, gul få, blå med raket) som du kan skicka till vänner; inga data skickas.
ExklusivtFlygtur
ExklusivtNinjahopp
ExklusivtMagnetar
ExklusivtPip i mörkret
Snake
Tegelkrossaren
Bubbelskjutare
ExklusivtMagnet Tower
ExklusivtNeon Drift
ExklusivtStraffkungen
ExklusivtSkate Rush
ExklusivtKorg Pro
ExklusivtLaser LabVad är Magnet Hop
Magnet Hop är ett hopp- och reaktionsspel där du bestämmer var plattformarna dyker upp: Bip, magnetbollen från MagnetoGames, studsar av sig själv och du trycker på skärmen, klickar eller trycker på mellanslag under honom för att få fram en magnetisk plattform som håller i några sekunder. Landar han mitt på är det ett PERFEKT hopp som skjuter honom högre och får combon att stiga; på kanten skickas han åt sidan, mot stjärnorna du kan samla. Ju högre du kommer, desto mer ändras himlen: park och stad, moln, flygplan, norrsken, rymden, månen och planeterna, med fåglar, vindbyar, drönare, meteorer och kometer att undvika och power-ups som fjäder, magnet, sköld och raket. Varje dag finns Dagens klättring, likadan för alla i världen, med bara ett försök som räknas: jämför dina meter med vännerna och dela resultatet med emojis. Spela gratis i webbläsaren på mobil, surfplatta eller dator, utan nedladdning och utan registrering.
Så spelar du
- Bip studsar av sig själv: tryck på skärmen eller klicka under honom så dyker en magnetisk plattform upp där (trycker du ovanför hans fötter dyker den upp precis under honom).
- Med tangentbord eller handkontroll: mellanslag, Enter eller uppåtpil (A på handkontrollen) skapar plattformen under Bip; håller du in vänster- eller högerpilen flyttas plattformen så att han skickas åt det hållet.
- Landar Bip mitt på plattformen är det ett PERFEKT hopp: han kommer högre och combon växer; på kanten studsar han åt sidan. Vid pelarens sidor studsar han mot väggarna.
- Varje plattform kostar energi (⚡-mätaren), som laddas upp av sig själv och med stjärnor; högst 3 plattformar samtidigt, och de smulas sönder efter en studs eller efter några sekunder.
- Samla stjärnor ⭐ och power-ups: fjäder (3 superhopp), magnet (drar till sig stjärnor), sköld (tar emot en smäll) och raket (flyger uppåt av sig själv).
- Fåglar, flygplan, drönare, meteorer, asteroider och kometer får Bip att falla en bit; vindbyar knuffar honom åt sidan. Spelet är slut när Bip faller ut under skärmen.
- Metrarna du når är din poäng; på vägen upp passerar du park, moln, flygplan, norrsken, rymden, månen, planeter och galax.
- Dagens klättring: stjärnor, power-ups, hinder och vind är likadana för alla i världen; bara dagens första försök räknas (även om du laddar om sidan), sedan kan du spela den igen för skojs skull; en ny klättring kommer vid midnatt (UTC).
- Fritt spel: en ny klättring varje gång; rekordet sparas på den här enheten.
- Dela resultatet: spelet gör en kort text med meter, stjärnor och en liten ruta för varje 100 m, högst 12 (grön många perfekta hopp, gul få, blå med raket) som du kan skicka till vänner; inga data skickas.
Tips
- Skapa plattformen när Bip är högst upp i hoppet, precis under hans fötter: då tappar du ingen höjd.
- Sikta på mitten för PERFEKTA hopp: combon får dig att hoppa allt högre.
- Slösa inte energi: stjärnorna laddar upp den, så det lönar sig att hämta dem.
- När du ser den gula triangeln på kanten är ett flygplan på väg: flytta dig eller vänta tills det passerat.
- Spela Dagens klättring varje dag för att förlänga din svit av dagar i rad.
Vanliga frågor
Är Magnet Hop gratis?
Ja: Magnet Hop är gratis och spelas direkt i webbläsaren, utan nedladdning och utan konto.
Kan man spela Magnet Hop på mobilen?
Ja: Magnet Hop fungerar på mobil, surfplatta och dator, med fingret, musen eller tangentbordet.
Kan man spela Magnet Hop två och två?
Magnet Hop är ett spel för en spelare: försök slå ditt rekord, som sparas i webbläsaren.
Hur spelar man Magnet Hop?
Bip studsar av sig själv: tryck på skärmen eller klicka under honom så dyker en magnetisk plattform upp där (trycker du ovanför hans fötter dyker den upp precis under honom). Med tangentbord eller handkontroll: mellanslag, Enter eller uppåtpil (A på handkontrollen) skapar plattformen under Bip; håller du in vänster- eller högerpilen flyttas plattformen så att han skickas åt det hållet. Landar Bip mitt på plattformen är det ett PERFEKT hopp: han kommer högre och combon växer; på kanten studsar han åt sidan. Vid pelarens sidor studsar han mot väggarna. Varje plattform kostar energi (⚡-mätaren), som laddas upp av sig själv och med stjärnor; högst 3 plattformar samtidigt, och de smulas sönder efter en studs eller efter några sekunder. Samla stjärnor ⭐ och power-ups: fjäder (3 superhopp), magnet (drar till sig stjärnor), sköld (tar emot en smäll) och raket (flyger uppåt av sig själv). Fåglar, flygplan, drönare, meteorer, asteroider och kometer får Bip att falla en bit; vindbyar knuffar honom åt sidan. Spelet är slut när Bip faller ut under skärmen. Metrarna du når är din poäng; på vägen upp passerar du park, moln, flygplan, norrsken, rymden, månen, planeter och galax. Dagens klättring: stjärnor, power-ups, hinder och vind är likadana för alla i världen; bara dagens första försök räknas (även om du laddar om sidan), sedan kan du spela den igen för skojs skull; en ny klättring kommer vid midnatt (UTC). Fritt spel: en ny klättring varje gång; rekordet sparas på den här enheten. Dela resultatet: spelet gör en kort text med meter, stjärnor och en liten ruta för varje 100 m, högst 12 (grön många perfekta hopp, gul få, blå med raket) som du kan skicka till vänner; inga data skickas.
Exklusivt MagnetoGames-spel: påhittat och programmerat av oss.
Spela utan reklamMed en MagnetoGames-prenumeration spelar du våra spel utan avbrott.
Läs mer