Paper Plane
- Tartsd lenyomva a képernyőt (vagy az egeret, szóközt, Entert, felfelé nyilat vagy W-t; A a kontrolleren, OK a távirányítón), és a repülő emelkedik; engedd el, és lesiklik.
- Ne érj az íróasztal tárgyaihoz (ceruzák, zsírkréták, vonalzók, radírok, gemkapcsok, könyvkupacok, tintafoltok, behajtott lapok), és ne érj a lenti asztalhoz: a repülő összegyűrődik, és vége a játéknak. A felső margó nem fáj: a repülő visszapattan.
- A ventilátorok légáramot fújnak, ami felfelé vagy lefelé tolja a repülőt.
- Pontok: minden méter 1, minden csillag 5; átrepülni egy papírkarikán TÖKÉLETES: 10 pont szorozva a kombóval (egymás utáni karikák, legfeljebb 10).
- Minél messzebbre jutsz, annál gyorsabban repül a repülő, és a füzet változik: matekfüzet, rajzfüzet, kincsestérkép, éjszakai égbolt és szivárványoldal.
- A nap repülése: ugyanazok a tárgyak, csillagok és karikák mindenkinek a világon; csak az első próbálkozás számít (akkor is, ha újratöltöd az oldalt), utána szórakozásból újra játszhatod; új repülés éjfélkor (UTC szerint). Szabad játék: minden alkalommal más repülés, a rekord ezen az eszközön.
- Megosztás: a játék rövid szöveget készít pontokkal, méterekkel, csillagokkal, tökéletesekkel és 100 méterenként egy négyzettel, amit elküldhetsz a barátaidnak; nem küld semmilyen adatot.
Repülés
Nindzsaugrás
Buborékkilövő
Magnet Tower
Magnet Orbit
Pizza Rush
Neon Drift
Tizenegyeskirály
Skate Rush
Kosár Pro
Magnetar
Laser Lab
Pip a sötétbenMi az a Paper Plane?
A Paper Plane egy egyérintéses játék, ahol minden olyan, mintha színes ceruzával rajzolták volna egy füzetbe: egy papírrepülő jobbra repül, te pedig lenyomva tartod a képernyőt (vagy az egeret, vagy a szóközt), hogy emelkedjen, majd elengeded, hogy lesikljon, puha repüléssel, ami úgy dől meg, mint egy igazi. Útközben az íróasztal tárgyai vannak: ceruzák és zsírkréták, lengő vonalzók, radírok, gemkapcsok, könyvkupacok, tintafoltok és behajtott lapok; ha hozzájuk érsz, vagy az asztalhoz, a repülő összegyűrődik. Gyűjtsd a csillagokat, repülj át a papírkarikákon egy TÖKÉLETES-ért és kombóért, és hagyd, hogy a ventilátorok levegője tolj. Minél messzebbre jutsz, annál gyorsabban repülsz, és a füzet változik: matekfüzet, rajzfüzet, kincsestérkép, zsírkrétás éjszakai égbolt és szivárványoldal. Minden nap van A nap repülése, mindenkinek ugyanaz a világon, egyetlen számító próbálkozással, amit megoszthatsz a barátaiddal. Játssz ingyen a böngészőben telefonon, tableten vagy számítógépen, regisztráció nélkül.
Hogyan kell játszani
- Tartsd lenyomva a képernyőt (vagy az egeret, szóközt, Entert, felfelé nyilat vagy W-t; A a kontrolleren, OK a távirányítón), és a repülő emelkedik; engedd el, és lesiklik.
- Ne érj az íróasztal tárgyaihoz (ceruzák, zsírkréták, vonalzók, radírok, gemkapcsok, könyvkupacok, tintafoltok, behajtott lapok), és ne érj a lenti asztalhoz: a repülő összegyűrődik, és vége a játéknak. A felső margó nem fáj: a repülő visszapattan.
- A ventilátorok légáramot fújnak, ami felfelé vagy lefelé tolja a repülőt.
- Pontok: minden méter 1, minden csillag 5; átrepülni egy papírkarikán TÖKÉLETES: 10 pont szorozva a kombóval (egymás utáni karikák, legfeljebb 10).
- Minél messzebbre jutsz, annál gyorsabban repül a repülő, és a füzet változik: matekfüzet, rajzfüzet, kincsestérkép, éjszakai égbolt és szivárványoldal.
- A nap repülése: ugyanazok a tárgyak, csillagok és karikák mindenkinek a világon; csak az első próbálkozás számít (akkor is, ha újratöltöd az oldalt), utána szórakozásból újra játszhatod; új repülés éjfélkor (UTC szerint). Szabad játék: minden alkalommal más repülés, a rekord ezen az eszközön.
- Megosztás: a játék rövid szöveget készít pontokkal, méterekkel, csillagokkal, tökéletesekkel és 100 méterenként egy négyzettel, amit elküldhetsz a barátaidnak; nem küld semmilyen adatot.
Tippek
- A rövid, ismételt érintések egyenesen tartják a repülőt: nem kell sokáig nyomni.
- A repülőnek van egy kis lendülete: engedd el egy pillanattal a megfelelő magasság előtt.
- A sorban álló csillagok gyakran jó utat mutatnak.
Gyakori kérdések
Ingyenes a(z) Paper Plane?
Igen: a(z) Paper Plane ingyenes, és azonnal játszható a böngészőben, letöltés és regisztráció nélkül.
Játszható a(z) Paper Plane telefonon?
Igen: a(z) Paper Plane működik telefonon, tableten és számítógépen is, ujjal, egérrel vagy billentyűzettel.
Játszható a(z) Paper Plane ketten?
A(z) Paper Plane egyszemélyes játék: próbáld megdönteni a rekordodat, amely a böngészőben marad elmentve.
Hogyan kell játszani a(z) Paper Plane játékkal?
Tartsd lenyomva a képernyőt (vagy az egeret, szóközt, Entert, felfelé nyilat vagy W-t; A a kontrolleren, OK a távirányítón), és a repülő emelkedik; engedd el, és lesiklik. Ne érj az íróasztal tárgyaihoz (ceruzák, zsírkréták, vonalzók, radírok, gemkapcsok, könyvkupacok, tintafoltok, behajtott lapok), és ne érj a lenti asztalhoz: a repülő összegyűrődik, és vége a játéknak. A felső margó nem fáj: a repülő visszapattan. A ventilátorok légáramot fújnak, ami felfelé vagy lefelé tolja a repülőt. Pontok: minden méter 1, minden csillag 5; átrepülni egy papírkarikán TÖKÉLETES: 10 pont szorozva a kombóval (egymás utáni karikák, legfeljebb 10). Minél messzebbre jutsz, annál gyorsabban repül a repülő, és a füzet változik: matekfüzet, rajzfüzet, kincsestérkép, éjszakai égbolt és szivárványoldal. A nap repülése: ugyanazok a tárgyak, csillagok és karikák mindenkinek a világon; csak az első próbálkozás számít (akkor is, ha újratöltöd az oldalt), utána szórakozásból újra játszhatod; új repülés éjfélkor (UTC szerint). Szabad játék: minden alkalommal más repülés, a rekord ezen az eszközön. Megosztás: a játék rövid szöveget készít pontokkal, méterekkel, csillagokkal, tökéletesekkel és 100 méterenként egy négyzettel, amit elküldhetsz a barátaidnak; nem küld semmilyen adatot.
A MagnetoGames exkluzív játéka: mi találtuk ki és programoztuk.
Játssz reklámok nélkülA MagnetoGames-előfizetéssel megszakítás nélkül játszhatsz a játékainkkal.
Tudj meg többet