Paper Plane

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Paper Plane

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Che cos'è Paper Plane

Paper Plane è un gioco a un tocco dove tutto sembra disegnato con le matite colorate su un quaderno: un aeroplanino di carta vola verso destra e tu tieni premuto lo schermo (o il mouse, o la barra spaziatrice) per farlo salire, poi lasci per farlo planare giù, con un volo morbido che si inclina come quello vero. Sulla strada ci sono gli oggetti della scrivania: matite e pastelli a cera, righelli che oscillano, gomme, graffette, pile di libri, macchie d'inchiostro e pagine piegate; se li tocchi, o tocchi il tavolo, l'aereo si accartoccia. Prendi le stelline, passa dentro gli anelli di carta per un PERFETTO e una combo, e lasciati spingere dalle correnti dei ventilatori. Più vai lontano più si va veloci, e il quaderno cambia: quaderno di matematica, album da disegno, mappa del tesoro, cielo notturno a pastelli a cera e pagina arcobaleno. Ogni giorno c'è il Volo del giorno, uguale per tutti nel mondo, con un solo tentativo che conta, da condividere con gli amici. Si gioca gratis nel browser, dal telefono, dal tablet o dal computer, senza registrazione.

Come si gioca

Consigli

Domande frequenti

Paper Plane è gratis?

Sì: Paper Plane è gratis e si gioca subito nel browser, senza scaricare nulla e senza registrarsi.

Si può giocare a Paper Plane dal telefono?

Sì: Paper Plane funziona su telefono, tablet e computer, con il dito, il mouse o la tastiera.

Si può giocare a Paper Plane in due?

Paper Plane è un gioco per un giocatore: prova a battere il tuo record, che resta salvato nel browser.

Come si gioca a Paper Plane?

Tieni premuto lo schermo (o il mouse, Spazio, Invio, freccia su o W; A sul controller, OK sul telecomando) e l'aeroplanino sale; lascia e scende planando. Non toccare gli oggetti della scrivania (matite, pastelli, righelli, gomme, graffette, pile di libri, macchie d'inchiostro, pagine piegate) e non toccare il tavolo in basso: l'aereo si accartoccia e la partita finisce. Il margine in alto non fa male: l'aereo rimbalza. I ventilatori fanno una corrente d'aria che spinge l'aereo in su o in giù. Punti: 1 per ogni metro, 5 per ogni stellina; passare dentro un anello di carta è un PERFETTO: 10 punti per la combo (anelli di fila, fino a 10). Più vai lontano, più l'aereo va veloce e il quaderno cambia: quaderno di matematica, album da disegno, mappa del tesoro, cielo notturno e pagina arcobaleno. Volo del giorno: stessi oggetti, stelline e anelli per tutti nel mondo; conta solo il primo tentativo (anche se ricarichi la pagina), poi puoi rigiocarlo per divertimento; nuovo volo a mezzanotte (ora UTC). Gioco libero: un volo diverso ogni volta, con il record su questo dispositivo. Condividi: il gioco prepara un breve testo con punti, metri, stelline, perfetti e un quadratino ogni 100 metri da mandare agli amici; non invia nessun dato.

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