Paper Plane
- Håll in skärmen (eller musen, mellanslag, Enter, uppåtpil eller W; A på handkontrollen, OK på fjärrkontrollen) så stiger planet; släpp så glider det ner.
- Rör inte sakerna på skrivbordet (pennor, kritor, linjaler, suddgummin, gem, bokhögar, bläckplumpar, vikta sidor) och inte bordet längst ner: planet blir skrynklat och spelet är slut. Kanten upptill gör inte ont: planet studsar.
- Fläktar blåser en luftström som knuffar planet uppåt eller nedåt.
- Poäng: 1 för varje meter, 5 för varje stjärna; att flyga genom en pappersring är ett PERFEKT: 10 poäng gånger kombo (ringar i rad, upp till 10).
- Ju längre du kommer, desto snabbare flyger planet och häftet byts: mattebok, skissblock, skattkarta, natthimmel och regnbågssida.
- Dagens flygtur: samma saker, stjärnor och ringar för alla i världen; bara första försöket räknas (även om du laddar om sidan), sedan kan du spela den för skojs skull; ny flygtur vid midnatt (UTC). Fritt spel: en ny flygtur varje gång, med rekordet på den här enheten.
- Dela: spelet gör en kort text med poäng, meter, stjärnor, perfekta och en ruta för varje 100 meter att skicka till vännerna; det skickar inga uppgifter.
Flygtur
Ninjahopp
Bubbelskjutare
Magnet Tower
Magnet Orbit
Pizza Rush
Neon Drift
Straffkungen
Skate Rush
Korg Pro
Magnetar
Laser Lab
Pip i mörkretVad är Paper Plane
Paper Plane är ett entryck-spel där allt ser ut att vara ritat med färgpennor i ett häfte: ett pappersflygplan flyger åt höger och du håller in skärmen (eller musen, eller mellanslag) för att få det att stiga och släpper för att få det att glida ner, med en mjuk flygning som lutar precis som ett riktigt plan. I vägen finns saker från skrivbordet: pennor och kritor, linjaler som svänger, suddgummin, gem, bokhögar, bläckplumpar och vikta sidor; rör du dem, eller bordet, blir planet skrynklat. Ta stjärnorna, flyg genom pappersringarna för ett PERFEKT och en kombo, och låt luften från fläktarna knuffa dig. Ju längre du kommer, desto snabbare flyger du, och häftet byts: mattebok, skissblock, skattkarta, natthimmel i krita och regnbågssida. Varje dag finns Dagens flygtur, likadan för alla i världen och med bara ett försök som räknas, att dela med vännerna. Spela gratis i webbläsaren på mobil, surfplatta eller dator, utan registrering.
Så spelar du
- Håll in skärmen (eller musen, mellanslag, Enter, uppåtpil eller W; A på handkontrollen, OK på fjärrkontrollen) så stiger planet; släpp så glider det ner.
- Rör inte sakerna på skrivbordet (pennor, kritor, linjaler, suddgummin, gem, bokhögar, bläckplumpar, vikta sidor) och inte bordet längst ner: planet blir skrynklat och spelet är slut. Kanten upptill gör inte ont: planet studsar.
- Fläktar blåser en luftström som knuffar planet uppåt eller nedåt.
- Poäng: 1 för varje meter, 5 för varje stjärna; att flyga genom en pappersring är ett PERFEKT: 10 poäng gånger kombo (ringar i rad, upp till 10).
- Ju längre du kommer, desto snabbare flyger planet och häftet byts: mattebok, skissblock, skattkarta, natthimmel och regnbågssida.
- Dagens flygtur: samma saker, stjärnor och ringar för alla i världen; bara första försöket räknas (även om du laddar om sidan), sedan kan du spela den för skojs skull; ny flygtur vid midnatt (UTC). Fritt spel: en ny flygtur varje gång, med rekordet på den här enheten.
- Dela: spelet gör en kort text med poäng, meter, stjärnor, perfekta och en ruta för varje 100 meter att skicka till vännerna; det skickar inga uppgifter.
Tips
- Korta, upprepade tryck håller planet rakt: du behöver inte hålla in länge.
- Planet har lite fart: släpp ett ögonblick innan rätt höjd.
- Stjärnor på rad visar ofta en bra väg.
Vanliga frågor
Är Paper Plane gratis?
Ja: Paper Plane är gratis och spelas direkt i webbläsaren, utan nedladdning och utan konto.
Kan man spela Paper Plane på mobilen?
Ja: Paper Plane fungerar på mobil, surfplatta och dator, med fingret, musen eller tangentbordet.
Kan man spela Paper Plane två och två?
Paper Plane är ett spel för en spelare: försök slå ditt rekord, som sparas i webbläsaren.
Hur spelar man Paper Plane?
Håll in skärmen (eller musen, mellanslag, Enter, uppåtpil eller W; A på handkontrollen, OK på fjärrkontrollen) så stiger planet; släpp så glider det ner. Rör inte sakerna på skrivbordet (pennor, kritor, linjaler, suddgummin, gem, bokhögar, bläckplumpar, vikta sidor) och inte bordet längst ner: planet blir skrynklat och spelet är slut. Kanten upptill gör inte ont: planet studsar. Fläktar blåser en luftström som knuffar planet uppåt eller nedåt. Poäng: 1 för varje meter, 5 för varje stjärna; att flyga genom en pappersring är ett PERFEKT: 10 poäng gånger kombo (ringar i rad, upp till 10). Ju längre du kommer, desto snabbare flyger planet och häftet byts: mattebok, skissblock, skattkarta, natthimmel och regnbågssida. Dagens flygtur: samma saker, stjärnor och ringar för alla i världen; bara första försöket räknas (även om du laddar om sidan), sedan kan du spela den för skojs skull; ny flygtur vid midnatt (UTC). Fritt spel: en ny flygtur varje gång, med rekordet på den här enheten. Dela: spelet gör en kort text med poäng, meter, stjärnor, perfekta och en ruta för varje 100 meter att skicka till vännerna; det skickar inga uppgifter.
Exklusivt MagnetoGames-spel: påhittat och programmerat av oss.
Spela utan reklamMed en MagnetoGames-prenumeration spelar du våra spel utan avbrott.
Läs mer