Magnet Tower
- La calamita va avanti e indietro: tocca lo schermo, clicca o premi Spazio (A sul controller) per spegnerla e far cadere l'oggetto.
- La linea tratteggiata e il segno sulla torre mostrano dove atterra l'oggetto (il vento, indicato dalle frecce, lo sposta un po').
- L'altezza della torre in metri è il punteggio; la telecamera sale con la torre.
- Se l'oggetto cade ben centrato sul pezzo sotto è PERFETTO: si attacca con il magnetismo e la torre diventa più stabile; tre perfetti di fila danno una vita in più.
- Hai 3 vite: ogni oggetto che cade giù dalla piattaforma ne costa una (un crollo intero ne costa una sola). Senza vite la partita finisce.
- Torre del giorno: 20 oggetti, velocità e vento uguali per tutti nel mondo; conta solo il primo tentativo del giorno, poi puoi rigiocarla per divertimento e una nuova torre arriva a mezzanotte (ora UTC).
- Gioco libero: oggetti senza fine, la gru accelera piano piano; il record resta su questo dispositivo.
- Condividi il risultato: il gioco prepara un breve testo con l'altezza e un quadratino per ogni oggetto (verde perfetto, giallo appoggiato, rosso caduto) da mandare agli amici; non invia nessun dato.
Che cos'è Magnet Tower
Magnet Tower è un gioco di riflessi e fisica con un solo tasto: la calamita di MagnetoGames, appesa a una gru che va avanti e indietro, tiene sospesi oggetti buffi come padelle, robot, frigoriferi, bici, incudini e razzi. Tocca lo schermo, clicca o premi Spazio per spegnerla: l'oggetto cade e rotola, scivola o si incastra sulla torre con una fisica vera. Più sali, più il cielo cambia: nuvole, stormi di uccelli, aerei, stratosfera e infine lo spazio. Ogni giorno c'è la Torre del giorno, uguale per tutti nel mondo, con un solo tentativo: confronta l'altezza con gli amici e condividi il risultato con una riga di quadratini colorati. Si gioca gratis nel browser, dal telefono, dal tablet o dal computer, senza download e senza registrazione.
Come si gioca
- La calamita va avanti e indietro: tocca lo schermo, clicca o premi Spazio (A sul controller) per spegnerla e far cadere l'oggetto.
- La linea tratteggiata e il segno sulla torre mostrano dove atterra l'oggetto (il vento, indicato dalle frecce, lo sposta un po').
- L'altezza della torre in metri è il punteggio; la telecamera sale con la torre.
- Se l'oggetto cade ben centrato sul pezzo sotto è PERFETTO: si attacca con il magnetismo e la torre diventa più stabile; tre perfetti di fila danno una vita in più.
- Hai 3 vite: ogni oggetto che cade giù dalla piattaforma ne costa una (un crollo intero ne costa una sola). Senza vite la partita finisce.
- Torre del giorno: 20 oggetti, velocità e vento uguali per tutti nel mondo; conta solo il primo tentativo del giorno, poi puoi rigiocarla per divertimento e una nuova torre arriva a mezzanotte (ora UTC).
- Gioco libero: oggetti senza fine, la gru accelera piano piano; il record resta su questo dispositivo.
- Condividi il risultato: il gioco prepara un breve testo con l'altezza e un quadratino per ogni oggetto (verde perfetto, giallo appoggiato, rosso caduto) da mandare agli amici; non invia nessun dato.
Consigli
- Guarda il segno sulla torre: quando diventa giallo l'oggetto cadrà centrato.
- Gli oggetti larghi e piatti (radio, tostapane, frigorifero) sono una base solida; ancora e razzo sono instabili, appoggiali con calma.
- Sgancia vicino ai bordi dell'oscillazione, dove la calamita rallenta: è più facile prendere il centro.
- Con il vento forte sgancia un po' prima, dalla parte da cui soffia.
- Gioca la Torre del giorno ogni giorno per allungare la serie di giorni di fila.
Domande frequenti
Magnet Tower è gratis?
Sì: Magnet Tower è gratis e si gioca subito nel browser, senza scaricare nulla e senza registrarsi.
Si può giocare a Magnet Tower dal telefono?
Sì: Magnet Tower funziona su telefono, tablet e computer, con il dito, il mouse o la tastiera.
Si può giocare a Magnet Tower in due?
Magnet Tower è un gioco per un giocatore: prova a battere il tuo record, che resta salvato nel browser.
Come si gioca a Magnet Tower?
La calamita va avanti e indietro: tocca lo schermo, clicca o premi Spazio (A sul controller) per spegnerla e far cadere l'oggetto. La linea tratteggiata e il segno sulla torre mostrano dove atterra l'oggetto (il vento, indicato dalle frecce, lo sposta un po'). L'altezza della torre in metri è il punteggio; la telecamera sale con la torre. Se l'oggetto cade ben centrato sul pezzo sotto è PERFETTO: si attacca con il magnetismo e la torre diventa più stabile; tre perfetti di fila danno una vita in più. Hai 3 vite: ogni oggetto che cade giù dalla piattaforma ne costa una (un crollo intero ne costa una sola). Senza vite la partita finisce. Torre del giorno: 20 oggetti, velocità e vento uguali per tutti nel mondo; conta solo il primo tentativo del giorno, poi puoi rigiocarla per divertimento e una nuova torre arriva a mezzanotte (ora UTC). Gioco libero: oggetti senza fine, la gru accelera piano piano; il record resta su questo dispositivo. Condividi il risultato: il gioco prepara un breve testo con l'altezza e un quadratino per ogni oggetto (verde perfetto, giallo appoggiato, rosso caduto) da mandare agli amici; non invia nessun dato.
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