Magnet Tower
- Mıknatıs ileri geri gider: kapatıp eşyayı düşürmek için ekrana dokun, tıkla ya da Boşluk tuşuna bas (kontrolcüde A).
- Kesikli çizgi ve kuledeki işaret eşyanın nereye ineceğini gösterir (oklarla gösterilen rüzgâr onu biraz kaydırır).
- Kulenin metre cinsinden yüksekliği puanındır; kamera kuleyle birlikte yükselir.
- Eşya alttaki parçanın tam ortasına düşerse MÜKEMMEL olur: manyetizmayla yapışır ve kule daha sağlam hâle gelir; art arda üç mükemmel sana fazladan bir can verir.
- 3 canın var: platformdan düşen her eşya bir cana mal olur (kulenin tamamen çökmesi de sadece bir can). Canın kalmazsa oyun biter.
- Günün Kulesi: dünyadaki herkes için aynı hız ve aynı rüzgârla 20 eşya; günün yalnızca ilk denemesi sayılır, sonra eğlencesine yeniden oynayabilirsin ve gece yarısı (UTC saatiyle) yeni bir kule gelir.
- Serbest oyun: sonsuz eşya, vinç yavaş yavaş hızlanır; rekorun bu cihazda kalır.
- Sonucunu paylaş: oyun, yükseklik ve her eşya için bir kare (yeşil mükemmel, sarı oturdu, kırmızı düştü) içeren kısa bir metin hazırlar, bunu arkadaşlarına gönderirsin; hiçbir veri göndermez.
Magnet Tower nedir
Magnet Tower, tek tuşla oynanan bir refleks ve fizik oyunudur: MagnetoGames mıknatısı ileri geri giden bir vince asılıdır ve tava, robot, buzdolabı, bisiklet, örs ve roket gibi komik eşyaları tutar. Kapatmak için ekrana dokun, tıkla ya da Boşluk tuşuna bas: eşya düşer ve gerçek fizikle kuleye yuvarlanır, kayar ya da sıkışır. Yükseldikçe gökyüzü değişir: bulutlar, kuş sürüleri, uçaklar, stratosfer ve sonunda uzay. Her gün dünyadaki herkes için aynı olan ve yalnızca tek denemesi bulunan Günün Kulesi seni bekler: yüksekliğini arkadaşlarınla karşılaştır ve sonucunu bir sıra renkli kareyle paylaş. Tarayıcıda telefondan, tabletten ya da bilgisayardan ücretsiz oynanır; indirme ve kayıt gerekmez.
Nasıl oynanır
- Mıknatıs ileri geri gider: kapatıp eşyayı düşürmek için ekrana dokun, tıkla ya da Boşluk tuşuna bas (kontrolcüde A).
- Kesikli çizgi ve kuledeki işaret eşyanın nereye ineceğini gösterir (oklarla gösterilen rüzgâr onu biraz kaydırır).
- Kulenin metre cinsinden yüksekliği puanındır; kamera kuleyle birlikte yükselir.
- Eşya alttaki parçanın tam ortasına düşerse MÜKEMMEL olur: manyetizmayla yapışır ve kule daha sağlam hâle gelir; art arda üç mükemmel sana fazladan bir can verir.
- 3 canın var: platformdan düşen her eşya bir cana mal olur (kulenin tamamen çökmesi de sadece bir can). Canın kalmazsa oyun biter.
- Günün Kulesi: dünyadaki herkes için aynı hız ve aynı rüzgârla 20 eşya; günün yalnızca ilk denemesi sayılır, sonra eğlencesine yeniden oynayabilirsin ve gece yarısı (UTC saatiyle) yeni bir kule gelir.
- Serbest oyun: sonsuz eşya, vinç yavaş yavaş hızlanır; rekorun bu cihazda kalır.
- Sonucunu paylaş: oyun, yükseklik ve her eşya için bir kare (yeşil mükemmel, sarı oturdu, kırmızı düştü) içeren kısa bir metin hazırlar, bunu arkadaşlarına gönderirsin; hiçbir veri göndermez.
İpuçları
- Kuledeki işarete bak: sarıya döndüğünde eşya tam ortaya düşer.
- Geniş ve düz eşyalar (radyo, tost makinesi, buzdolabı) sağlam bir zemin olur; çapa ve roket sallanır, onları sakince yerleştir.
- Salınımın uçlarına yakın bırak, orada mıknatıs yavaşlar: ortayı tutturmak daha kolay olur.
- Rüzgâr sert eserken biraz erken bırak, rüzgârın estiği taraftan.
- Art arda gün serini uzatmak için Günün Kulesi'ni her gün oyna.
Sıkça sorulan sorular
Magnet Tower ücretsiz mi?
Evet: Magnet Tower ücretsizdir ve hiçbir şey indirmeden, kayıt olmadan hemen tarayıcıda oynanır.
Magnet Tower telefondan oynanabilir mi?
Evet: Magnet Tower telefonda, tablette ve bilgisayarda parmakla, fareyle ya da klavyeyle çalışır.
Magnet Tower iki kişi oynanabilir mi?
Magnet Tower tek oyunculu bir oyundur: tarayıcıda kayıtlı kalan rekorunu kırmaya çalış.
Magnet Tower nasıl oynanır?
Mıknatıs ileri geri gider: kapatıp eşyayı düşürmek için ekrana dokun, tıkla ya da Boşluk tuşuna bas (kontrolcüde A). Kesikli çizgi ve kuledeki işaret eşyanın nereye ineceğini gösterir (oklarla gösterilen rüzgâr onu biraz kaydırır). Kulenin metre cinsinden yüksekliği puanındır; kamera kuleyle birlikte yükselir. Eşya alttaki parçanın tam ortasına düşerse MÜKEMMEL olur: manyetizmayla yapışır ve kule daha sağlam hâle gelir; art arda üç mükemmel sana fazladan bir can verir. 3 canın var: platformdan düşen her eşya bir cana mal olur (kulenin tamamen çökmesi de sadece bir can). Canın kalmazsa oyun biter. Günün Kulesi: dünyadaki herkes için aynı hız ve aynı rüzgârla 20 eşya; günün yalnızca ilk denemesi sayılır, sonra eğlencesine yeniden oynayabilirsin ve gece yarısı (UTC saatiyle) yeni bir kule gelir. Serbest oyun: sonsuz eşya, vinç yavaş yavaş hızlanır; rekorun bu cihazda kalır. Sonucunu paylaş: oyun, yükseklik ve her eşya için bir kare (yeşil mükemmel, sarı oturdu, kırmızı düştü) içeren kısa bir metin hazırlar, bunu arkadaşlarına gönderirsin; hiçbir veri göndermez.
MagnetoGames'e özel oyun: bizim tarafımızdan tasarlandı ve programlandı.
Reklamsız oynaMagnetoGames aboneliğiyle oyunlarımızı kesintisiz oynarsın.
Daha fazla bilgi