Magnet Orbit

Punti0Record0?

Magnet Orbit

VoloVoloNinja SaltoNinja SaltoSpara bolleSpara bolleMagnet TowerMagnet TowerNeon DriftNeon DriftRigore BomberRigore BomberSkate RushSkate RushCanestro ProCanestro ProMagnetarMagnetarLaser LabLaser LabPip nel buioPip nel buio

Che cos'è Magnet Orbit

Magnet Orbit è un gioco a un tocco nello spazio: Bip, la pallina-calamita di MagnetoGames, gira in orbita attorno a un pianeta-calamita e tu tocchi lo schermo (o premi clic o Spazio) per farlo staccare e volare dritto. Se il volo passa dentro il campo magnetico di un altro pianeta, Bip si aggancia e comincia a girargli attorno; se manca tutti i campi si perde nello spazio e la partita finisce. Quando la linea di mira diventa azzurra il volo arriva al prossimo pianeta, quando diventa d'oro punta dritto al centro: è un PERFETTO, che vale punti in più e fa crescere la combo. I pianeti hanno dimensioni e velocità diverse, alcuni si muovono, quelli d'oro danno un bonus e tra un pianeta e l'altro ci sono stelle da prendere al volo; più vai lontano più tutto gira veloce, attraversando nebulose e galassie colorate. Ogni giorno c'è l'Orbita del giorno, con gli stessi pianeti per tutti nel mondo e un solo tentativo che conta: confronta i punti con gli amici e condividi il risultato con le emoji. Si gioca gratis nel browser dal telefono, dal tablet o dal computer, senza download e senza registrazione.

Come si gioca

Consigli

Domande frequenti

Magnet Orbit è gratis?

Sì: Magnet Orbit è gratis e si gioca subito nel browser, senza scaricare nulla e senza registrarsi.

Si può giocare a Magnet Orbit dal telefono?

Sì: Magnet Orbit funziona su telefono, tablet e computer, con il dito, il mouse o la tastiera.

Si può giocare a Magnet Orbit in due?

Magnet Orbit è un gioco per un giocatore: prova a battere il tuo record, che resta salvato nel browser.

Come si gioca a Magnet Orbit?

Bip gira da solo attorno al pianeta: tocca lo schermo (o clic, Spazio, Invio, freccia su, W o A; A sul controller, OK sul telecomando) e Bip si stacca e vola dritto nella direzione in cui stava andando. Se il volo entra nel campo magnetico di un altro pianeta (l'anello tratteggiato), Bip si aggancia e comincia a girargli attorno nel verso in cui è arrivato. La linea davanti a Bip diventa azzurra quando, staccandoti in quel momento, arrivi a un pianeta nuovo, e d'oro quando punti dritto al pianeta: è un PERFETTO. Punti: ogni pianeta nuovo 10, pianeta d'oro 30, ogni stella presa al volo 3; un PERFETTO vale 5 punti per la combo (i perfetti di fila, fino a 10). I pianeti piccoli girano più in fretta di quelli grandi, alcuni si muovono avanti e indietro; ogni giro sullo stesso pianeta lo fa girare più veloce e dopo 4 giri Bip si stacca da solo. La partita finisce quando Bip vola fuori da tutti i campi magnetici e si perde nello spazio. Più vai lontano più le orbite sono veloci, i pianeti lontani e i campi stretti. Le zone sono Sistema Calamita, Nebulosa rosa (dal 10° pianeta), Cintura di cristallo (22°), Galassia d'oro (36°) e Cuore della galassia (52°), ognuna con i suoi colori. Orbita del giorno: pianeti, movimenti e stelle uguali per tutti nel mondo; conta solo il primo tentativo del giorno (anche se ricarichi la pagina), poi puoi rigiocarla per divertimento; una nuova orbita arriva a mezzanotte (ora UTC). Gioco libero: pianeti diversi ogni volta; il record resta su questo dispositivo. Condividi il risultato: il gioco prepara un breve testo con i punti, i pianeti raggiunti, le stelle e un quadratino per pianeta, al massimo 12 (giallo perfetto, blu normale, arancio e stellina per i pianeti d'oro) da mandare agli amici; non invia nessun dato.

Gioco esclusivo di MagnetoGames: ideato e programmato da noi.

Gioca senza pubblicitàCon l'abbonamento MagnetoGames giochi ai nostri giochi senza interruzioni.

Scopri di più