Ant Trail
- Arrastra el dedo por la pantalla (o mantén pulsado el ratón y arrastra) para dejar un rastro de perfume: empieza en el hormiguero y llega hasta la comida. Con el teclado, el mando a distancia o el mando de juego, mueve la gota de perfume con las flechas o la palanca y mantén pulsado Espacio, Intro, OK o A para dejar el rastro.
- Las hormigas siguen el perfume más fuerte que huelen, con un poco de azar: cuando encuentran comida la llevan a casa y refuerzan el rastro. Los rastros se desvanecen con el tiempo; el perfume del frasco (barra rosa 💧) se recarga solo.
- Por cada 2 trozos de comida llevados al hormiguero nace una nueva hormiga, y con la comida el hormiguero subterráneo crece con nuevas salas.
- Peligros: las piedras no se pueden atravesar; el arroyo solo se cruza con el puente de hoja (lleva las hormigas a la hoja de la orilla: la empujan al agua); la tormenta borra los rastros y deja charcos; la araña hace huir a las hormigas y las que atrapa se pierden.
- Misión del día: el mismo mapa, la misma comida, los mismos peligros y el mismo objetivo para todo el mundo; solo cuenta el primer intento (aunque recargues la página), después puedes volver a jugarla por diversión; nueva misión a medianoche (hora UTC).
- Jardín libre: completa la misión de cada nivel (prado, huerto, pícnic, jardín de noche y luego otra vez más difíciles) y la colonia pasa al nivel siguiente; el récord es la comida total recogida en este dispositivo.
- Compartir: el juego prepara un texto corto con la comida llevada, las hormigas de la colonia y el tiempo para enviarlo a tus amigos; no envía ningún dato.
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Pip en la oscuridad¿Qué es Ant Trail?
Ant Trail es un juego distinto a todos: guías una colonia de hormigas dibujando rastros de perfume con el dedo o con el ratón. Cada hormiga es un pequeño animalito que huele el perfume que tiene delante y sigue el más fuerte, con un poco de fantasía: los rastros se desvanecen poco a poco, mientras las hormigas que llevan comida dejan más perfume y el camino más usado se convierte en una autopista, igual que en la naturaleza. Lleva al hormiguero migas, hojas, fresas y terrones de azúcar: con la comida nacen nuevas hormigas y, en la vista del subsuelo, el hormiguero crece solo con nuevas galerías, la sala de la reina, los huevos y las despensas. Cuidado con los peligros: piedras que rodear, el arroyo que se cruza construyendo un puente de hoja, la tormenta que borra los rastros y deja charcos, y la araña que pasa y hace huir a las hormigas. Cada día hay una Misión del día, con el mismo mapa para todo el mundo y un solo intento que cuenta, para compartir con tus amigos; en el Jardín libre pasas de nivel en nivel por el prado, el huerto, el pícnic y el jardín de noche con luciérnagas. Se juega gratis en el navegador, desde el móvil, la tableta o el ordenador, sin registrarse.
Cómo se juega
- Arrastra el dedo por la pantalla (o mantén pulsado el ratón y arrastra) para dejar un rastro de perfume: empieza en el hormiguero y llega hasta la comida. Con el teclado, el mando a distancia o el mando de juego, mueve la gota de perfume con las flechas o la palanca y mantén pulsado Espacio, Intro, OK o A para dejar el rastro.
- Las hormigas siguen el perfume más fuerte que huelen, con un poco de azar: cuando encuentran comida la llevan a casa y refuerzan el rastro. Los rastros se desvanecen con el tiempo; el perfume del frasco (barra rosa 💧) se recarga solo.
- Por cada 2 trozos de comida llevados al hormiguero nace una nueva hormiga, y con la comida el hormiguero subterráneo crece con nuevas salas.
- Peligros: las piedras no se pueden atravesar; el arroyo solo se cruza con el puente de hoja (lleva las hormigas a la hoja de la orilla: la empujan al agua); la tormenta borra los rastros y deja charcos; la araña hace huir a las hormigas y las que atrapa se pierden.
- Misión del día: el mismo mapa, la misma comida, los mismos peligros y el mismo objetivo para todo el mundo; solo cuenta el primer intento (aunque recargues la página), después puedes volver a jugarla por diversión; nueva misión a medianoche (hora UTC).
- Jardín libre: completa la misión de cada nivel (prado, huerto, pícnic, jardín de noche y luego otra vez más difíciles) y la colonia pasa al nivel siguiente; el récord es la comida total recogida en este dispositivo.
- Compartir: el juego prepara un texto corto con la comida llevada, las hormigas de la colonia y el tiempo para enviarlo a tus amigos; no envía ningún dato.
Consejos
- Un rastro corto y recto del hormiguero a la comida más cercana funciona mejor que muchos rastros largos.
- Repasa el rastro cuando veas que se desvanece: las hormigas que vuelven con comida lo mantienen vivo, pero al principio te necesitan.
- Cuando llegue la araña, dibuja un rastro que lleve a las hormigas lejos de su camino.
Preguntas frecuentes
¿Ant Trail es gratis?
Sí: Ant Trail es gratis y se juega al momento en el navegador, sin descargar nada y sin registrarse.
¿Se puede jugar a Ant Trail en el móvil?
Sí: Ant Trail funciona en móvil, tableta y ordenador, con el dedo, el ratón o el teclado.
¿Se puede jugar a Ant Trail entre dos?
Ant Trail es un juego para un jugador: intenta batir tu récord, que queda guardado en el navegador.
¿Cómo se juega a Ant Trail?
Arrastra el dedo por la pantalla (o mantén pulsado el ratón y arrastra) para dejar un rastro de perfume: empieza en el hormiguero y llega hasta la comida. Con el teclado, el mando a distancia o el mando de juego, mueve la gota de perfume con las flechas o la palanca y mantén pulsado Espacio, Intro, OK o A para dejar el rastro. Las hormigas siguen el perfume más fuerte que huelen, con un poco de azar: cuando encuentran comida la llevan a casa y refuerzan el rastro. Los rastros se desvanecen con el tiempo; el perfume del frasco (barra rosa 💧) se recarga solo. Por cada 2 trozos de comida llevados al hormiguero nace una nueva hormiga, y con la comida el hormiguero subterráneo crece con nuevas salas. Peligros: las piedras no se pueden atravesar; el arroyo solo se cruza con el puente de hoja (lleva las hormigas a la hoja de la orilla: la empujan al agua); la tormenta borra los rastros y deja charcos; la araña hace huir a las hormigas y las que atrapa se pierden. Misión del día: el mismo mapa, la misma comida, los mismos peligros y el mismo objetivo para todo el mundo; solo cuenta el primer intento (aunque recargues la página), después puedes volver a jugarla por diversión; nueva misión a medianoche (hora UTC). Jardín libre: completa la misión de cada nivel (prado, huerto, pícnic, jardín de noche y luego otra vez más difíciles) y la colonia pasa al nivel siguiente; el récord es la comida total recogida en este dispositivo. Compartir: el juego prepara un texto corto con la comida llevada, las hormigas de la colonia y el tiempo para enviarlo a tus amigos; no envía ningún dato.
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