Ant Trail
- Sleep je vinger over het scherm (of houd de muisknop ingedrukt en sleep) om een geurspoor achter te laten: begin bij de mierenhoop en ga naar het eten. Met toetsenbord, afstandsbediening of controller beweeg je de geurdruppel met de pijltjes of de stick en houd je spatiebalk, Enter, OK of A ingedrukt om het spoor te leggen.
- De mieren volgen de sterkste geur die ze ruiken, met een beetje toeval: als ze eten vinden, brengen ze het naar huis en maken ze het spoor sterker. Sporen vervagen na een tijdje; de geur in het flesje (roze balk 💧) vult zichzelf weer bij.
- Voor elke 2 stukjes eten die naar de mierenhoop worden gebracht komt er een nieuwe mier bij, en met het eten groeit het ondergrondse nest met nieuwe kamers.
- Gevaren: door stenen kun je niet heen; de beek kun je alleen oversteken met de bladbrug (breng de mieren naar het blad aan de oever: ze duwen het in het water); het onweer spoelt de sporen weg en laat plassen achter; de spin laat de mieren vluchten en de mieren die hij vangt zijn weg.
- Missie van de dag: dezelfde kaart, hetzelfde eten, dezelfde gevaren en hetzelfde doel voor iedereen ter wereld; alleen de eerste poging telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; nieuwe missie om middernacht (UTC).
- Vrije tuin: haal de missie van elk level (weide, moestuin, picknick, tuin bij nacht en dan opnieuw maar moeilijker) en de kolonie gaat naar het volgende level; het record is al het eten dat op dit apparaat is verzameld.
- Delen: het spel maakt een korte tekst met het gebrachte eten, de mieren van de kolonie en de tijd om naar je vrienden te sturen; er worden geen gegevens verstuurd.
Stackwild
Neon Drift
Vlieg
Penalty Kanon
Ninja Sprong
Skate Rush
Basket Pro
Magnetar
Laser Lab
Pip in het donkerWat is Ant Trail?
Ant Trail is een spel als geen ander: je leidt een mierenkolonie door met je vinger of de muis geursporen te tekenen. Elke mier is een klein beestje dat de geur voor zich ruikt en de sterkste volgt, met een beetje fantasie: de sporen vervagen langzaam, terwijl mieren die eten dragen nieuwe geur achterlaten en het meest gebruikte pad een snelweg wordt, net als in de natuur. Breng kruimels, blaadjes, aardbeien en suikerklontjes naar de mierenhoop: met eten komen er nieuwe mieren bij en in het zicht van de ondergrond groeit het nest vanzelf met nieuwe gangen, de kamer van de koningin, de eitjes en de voorraadkamers. Let op de gevaren: stenen om omheen te lopen, de beek die je oversteekt met een bladbrug, het onweer dat de sporen wegspoelt en plassen achterlaat, en de spin die langskomt en de mieren laat vluchten. Elke dag is er de Missie van de dag, met dezelfde kaart voor iedereen ter wereld en maar één poging die telt, om met je vrienden te delen; in de Vrije tuin ga je van level naar level door de weide, de moestuin, de picknick en de tuin bij nacht met vuurvliegjes. Gratis te spelen in de browser, op telefoon, tablet of computer, zonder account.
Zo speel je
- Sleep je vinger over het scherm (of houd de muisknop ingedrukt en sleep) om een geurspoor achter te laten: begin bij de mierenhoop en ga naar het eten. Met toetsenbord, afstandsbediening of controller beweeg je de geurdruppel met de pijltjes of de stick en houd je spatiebalk, Enter, OK of A ingedrukt om het spoor te leggen.
- De mieren volgen de sterkste geur die ze ruiken, met een beetje toeval: als ze eten vinden, brengen ze het naar huis en maken ze het spoor sterker. Sporen vervagen na een tijdje; de geur in het flesje (roze balk 💧) vult zichzelf weer bij.
- Voor elke 2 stukjes eten die naar de mierenhoop worden gebracht komt er een nieuwe mier bij, en met het eten groeit het ondergrondse nest met nieuwe kamers.
- Gevaren: door stenen kun je niet heen; de beek kun je alleen oversteken met de bladbrug (breng de mieren naar het blad aan de oever: ze duwen het in het water); het onweer spoelt de sporen weg en laat plassen achter; de spin laat de mieren vluchten en de mieren die hij vangt zijn weg.
- Missie van de dag: dezelfde kaart, hetzelfde eten, dezelfde gevaren en hetzelfde doel voor iedereen ter wereld; alleen de eerste poging telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; nieuwe missie om middernacht (UTC).
- Vrije tuin: haal de missie van elk level (weide, moestuin, picknick, tuin bij nacht en dan opnieuw maar moeilijker) en de kolonie gaat naar het volgende level; het record is al het eten dat op dit apparaat is verzameld.
- Delen: het spel maakt een korte tekst met het gebrachte eten, de mieren van de kolonie en de tijd om naar je vrienden te sturen; er worden geen gegevens verstuurd.
Tips
- Eén kort, recht spoor van de mierenhoop naar het dichtstbijzijnde eten werkt beter dan veel lange sporen.
- Trek het spoor opnieuw als je ziet dat het vervaagt: de mieren die met eten terugkomen houden het levend, maar in het begin hebben ze jou nodig.
- Als de spin komt, teken dan een spoor dat de mieren weg van zijn pad leidt.
Veelgestelde vragen
Is Ant Trail gratis?
Ja: Ant Trail is gratis en je speelt meteen in de browser, zonder iets te downloaden en zonder account.
Kun je Ant Trail op je telefoon spelen?
Ja: Ant Trail werkt op telefoon, tablet en computer, met je vinger, de muis of het toetsenbord.
Kun je Ant Trail met z'n tweeën spelen?
Ant Trail is een spel voor één speler: probeer je record te verbeteren, dat in je browser bewaard blijft.
Hoe speel je Ant Trail?
Sleep je vinger over het scherm (of houd de muisknop ingedrukt en sleep) om een geurspoor achter te laten: begin bij de mierenhoop en ga naar het eten. Met toetsenbord, afstandsbediening of controller beweeg je de geurdruppel met de pijltjes of de stick en houd je spatiebalk, Enter, OK of A ingedrukt om het spoor te leggen. De mieren volgen de sterkste geur die ze ruiken, met een beetje toeval: als ze eten vinden, brengen ze het naar huis en maken ze het spoor sterker. Sporen vervagen na een tijdje; de geur in het flesje (roze balk 💧) vult zichzelf weer bij. Voor elke 2 stukjes eten die naar de mierenhoop worden gebracht komt er een nieuwe mier bij, en met het eten groeit het ondergrondse nest met nieuwe kamers. Gevaren: door stenen kun je niet heen; de beek kun je alleen oversteken met de bladbrug (breng de mieren naar het blad aan de oever: ze duwen het in het water); het onweer spoelt de sporen weg en laat plassen achter; de spin laat de mieren vluchten en de mieren die hij vangt zijn weg. Missie van de dag: dezelfde kaart, hetzelfde eten, dezelfde gevaren en hetzelfde doel voor iedereen ter wereld; alleen de eerste poging telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; nieuwe missie om middernacht (UTC). Vrije tuin: haal de missie van elk level (weide, moestuin, picknick, tuin bij nacht en dan opnieuw maar moeilijker) en de kolonie gaat naar het volgende level; het record is al het eten dat op dit apparaat is verzameld. Delen: het spel maakt een korte tekst met het gebrachte eten, de mieren van de kolonie en de tijd om naar je vrienden te sturen; er worden geen gegevens verstuurd.
Exclusief spel van MagnetoGames: door ons bedacht en geprogrammeerd.
Speel zonder reclameMet een MagnetoGames-abonnement speel je onze spellen zonder onderbrekingen.
Meer weten