Magnet Merge
- Az üveg tetején lévő daru tartja a következő mágneses barátot: mozgasd jobbra és balra az ujjad húzásával, az egér mozgatásával vagy a nyilakkal (A/D, a kontroller iránygombjai).
- Engedd fel az ujjad, kattints, vagy nyomd meg a szóközt, az Entert, a lefelé nyilat vagy a kontroller A gombját: a barát beesik az üvegbe, és valódi fizikával pattog. A szaggatott vonal mutatja, hol landol.
- Két egyforma barát, ha összeér, a következő szintté olvad össze: Szikra, Pötty, Rugó, Kocka, Propeller, Dinamó, Réz, Króm, Éj, Szupernóva és Mega Magnet (11 szint). Két Mega Magnet együtt SUPER MEGA lesz, és 5000 pontért eltűnik.
- Minden összeolvadás pontot ér, a nagy szinteknél többet; az egy ejtésből jövő láncolvadások (egymás után, alig több mint egy másodpercen belül) kombót adnak, és akár ×3-ra növelik a pontokat. Minden Mega Magnet 1000 bónuszpontot ér.
- A pólus-barátoknak piros vagy kék gyűrűjük van, és finoman magukhoz vonzzák a közeli egyforma barátokat; a ritka villám összeolvasztja az első barátot, amelyhez hozzáér, és a következő szintre emeli.
- A „Következő” mezőben látod, melyik barát jön a markolóban lévő után.
- Ha a kupac 2 másodpercig a piros vonal fölött marad, az üveg megtelt, és vége a játéknak; előtte az üveg pirosan felvillan, hogy figyelmeztessen.
- Napi üveg: a barátok, pólusok és villámok ugyanazon sorrendje mindenkinek a világon; csak a nap első próbálkozása számít (akkor is, ha újratöltöd az oldalt), utána szórakozásból újrajátszhatod; új üveg éjfélkor érkezik (UTC szerint).
- Szabad játék: mindig más sorrend; a pontrekordod ezen az eszközön marad.
- Oszd meg az eredményed: a játék rövid szöveget készít a pontjaiddal, az elért legmagasabb szinttel és egy sor szint-emojival, amit elküldhetsz a barátaidnak; semmilyen adatot nem küld.
ExkluzívLaser Lab
2048
Aknakereső
Szudoku
Tizenötös kirakó
Kockák
Mahjong
ExkluzívNeon Drift
ExkluzívRepülés
ExkluzívTizenegyeskirály
ExkluzívNindzsaugrás
ExkluzívSkate Rush
ExkluzívKosár Pro
ExkluzívMagnetar
ExkluzívPip a sötétbenMi az a Magnet Merge?
A Magnet Merge egy valódi fizikájú összeolvasztós játék, a MagnetoGames Magnet-sorozatának ötödik része: egy kis markolós daru tartja a következő mágneses barátot, egy nagy szemű, gömbölyű figurát; mozgasd jobbra és balra az ujjad vagy az egér húzásával, illetve a nyilakkal, majd ejtsd az üvegbe, ahol pattog, gurul, és ráfekszik a többiekre. Ha két egyforma barát összeér, a következő szintté olvadnak össze szikraesővel és mágneses zappal: Szikrától Pöttyön, Rugón, Kockán, Propelleren, Dinamón, Rézen, Krómon, Éjen és Szupernóván át egészen a koronás, óriási Mega Magnetig. A piros vagy kék gyűrűs pólus-barátok magukhoz vonzzák a közeli egyforma barátokat, és segítenek összeolvadási láncokat építeni; a ritka villám bármelyik barátot összeolvasztja, amelyhez hozzáér. Minél nagyobb az összeolvadás, annál több pontot kapsz, és az egy ejtésből jövő láncolvadások a kombóval megsokszorozzák a pontokat. Vigyázz a piros vonalra: ha a kupac 2 másodpercig fölötte marad, az üveg megtelt, és vége a játéknak. Minden nap vár a Napi üveg, a barátok ugyanazon sorrendjével mindenkinek a világon és egyetlen számító próbálkozással: hasonlítsd össze a pontjaidat és az elért szintet, és oszd meg az eredményt emojikkal. Ingyen játszható böngészőben telefonon, tableten vagy számítógépen, letöltés és regisztráció nélkül.
Hogyan kell játszani
- Az üveg tetején lévő daru tartja a következő mágneses barátot: mozgasd jobbra és balra az ujjad húzásával, az egér mozgatásával vagy a nyilakkal (A/D, a kontroller iránygombjai).
- Engedd fel az ujjad, kattints, vagy nyomd meg a szóközt, az Entert, a lefelé nyilat vagy a kontroller A gombját: a barát beesik az üvegbe, és valódi fizikával pattog. A szaggatott vonal mutatja, hol landol.
- Két egyforma barát, ha összeér, a következő szintté olvad össze: Szikra, Pötty, Rugó, Kocka, Propeller, Dinamó, Réz, Króm, Éj, Szupernóva és Mega Magnet (11 szint). Két Mega Magnet együtt SUPER MEGA lesz, és 5000 pontért eltűnik.
- Minden összeolvadás pontot ér, a nagy szinteknél többet; az egy ejtésből jövő láncolvadások (egymás után, alig több mint egy másodpercen belül) kombót adnak, és akár ×3-ra növelik a pontokat. Minden Mega Magnet 1000 bónuszpontot ér.
- A pólus-barátoknak piros vagy kék gyűrűjük van, és finoman magukhoz vonzzák a közeli egyforma barátokat; a ritka villám összeolvasztja az első barátot, amelyhez hozzáér, és a következő szintre emeli.
- A „Következő” mezőben látod, melyik barát jön a markolóban lévő után.
- Ha a kupac 2 másodpercig a piros vonal fölött marad, az üveg megtelt, és vége a játéknak; előtte az üveg pirosan felvillan, hogy figyelmeztessen.
- Napi üveg: a barátok, pólusok és villámok ugyanazon sorrendje mindenkinek a világon; csak a nap első próbálkozása számít (akkor is, ha újratöltöd az oldalt), utána szórakozásból újrajátszhatod; új üveg éjfélkor érkezik (UTC szerint).
- Szabad játék: mindig más sorrend; a pontrekordod ezen az eszközön marad.
- Oszd meg az eredményed: a játék rövid szöveget készít a pontjaiddal, az elért legmagasabb szinttel és egy sor szint-emojival, amit elküldhetsz a barátaidnak; semmilyen adatot nem küld.
Tippek
- Tartsd a nagy barátokat az egyik oldalon, a kicsiket a másikon: a láncolvadások maguktól jönnek.
- Ejtés előtt nézz rá a „Következő” mezőre: így tudod, hol készíts helyet a következő barátnak.
- Ne hagyj kis barátot a nagyok alá szorulva: utána nehéz hozzáférni.
- A pólus-barátokat egyforma barátok mellé ejtsd: magukhoz vonzzák és összeolvasztják őket, még ha nem is érnek össze azonnal.
- Játssz minden nap a Napi üveggel, hogy nőjön a sorozatod.
Gyakori kérdések
Ingyenes a(z) Magnet Merge?
Igen: a(z) Magnet Merge ingyenes, és azonnal játszható a böngészőben, letöltés és regisztráció nélkül.
Játszható a(z) Magnet Merge telefonon?
Igen: a(z) Magnet Merge működik telefonon, tableten és számítógépen is, ujjal, egérrel vagy billentyűzettel.
Játszható a(z) Magnet Merge ketten?
A(z) Magnet Merge egyszemélyes játék: próbáld megdönteni a rekordodat, amely a böngészőben marad elmentve.
Hogyan kell játszani a(z) Magnet Merge játékkal?
Az üveg tetején lévő daru tartja a következő mágneses barátot: mozgasd jobbra és balra az ujjad húzásával, az egér mozgatásával vagy a nyilakkal (A/D, a kontroller iránygombjai). Engedd fel az ujjad, kattints, vagy nyomd meg a szóközt, az Entert, a lefelé nyilat vagy a kontroller A gombját: a barát beesik az üvegbe, és valódi fizikával pattog. A szaggatott vonal mutatja, hol landol. Két egyforma barát, ha összeér, a következő szintté olvad össze: Szikra, Pötty, Rugó, Kocka, Propeller, Dinamó, Réz, Króm, Éj, Szupernóva és Mega Magnet (11 szint). Két Mega Magnet együtt SUPER MEGA lesz, és 5000 pontért eltűnik. Minden összeolvadás pontot ér, a nagy szinteknél többet; az egy ejtésből jövő láncolvadások (egymás után, alig több mint egy másodpercen belül) kombót adnak, és akár ×3-ra növelik a pontokat. Minden Mega Magnet 1000 bónuszpontot ér. A pólus-barátoknak piros vagy kék gyűrűjük van, és finoman magukhoz vonzzák a közeli egyforma barátokat; a ritka villám összeolvasztja az első barátot, amelyhez hozzáér, és a következő szintre emeli. A „Következő” mezőben látod, melyik barát jön a markolóban lévő után. Ha a kupac 2 másodpercig a piros vonal fölött marad, az üveg megtelt, és vége a játéknak; előtte az üveg pirosan felvillan, hogy figyelmeztessen. Napi üveg: a barátok, pólusok és villámok ugyanazon sorrendje mindenkinek a világon; csak a nap első próbálkozása számít (akkor is, ha újratöltöd az oldalt), utána szórakozásból újrajátszhatod; új üveg éjfélkor érkezik (UTC szerint). Szabad játék: mindig más sorrend; a pontrekordod ezen az eszközön marad. Oszd meg az eredményed: a játék rövid szöveget készít a pontjaiddal, az elért legmagasabb szinttel és egy sor szint-emojival, amit elküldhetsz a barátaidnak; semmilyen adatot nem küld.
A MagnetoGames exkluzív játéka: mi találtuk ki és programoztuk.
Játssz reklámok nélkülA MagnetoGames-előfizetéssel megszakítás nélkül játszhatsz a játékainkkal.
Tudj meg többet