Magnet Escape

Point0Rekord0?

Magnet Escape

Laser LabLaser LabSudokuSudoku15-spillet15-spilletKlodserKlodserMagnet MergeMagnet MergePixel DetectivePixel DetectiveNeon DriftNeon DriftFlyvFlyvStraffesparkskongenStraffesparkskongenNinjahopNinjahopSkate RushSkate RushKurv ProKurv ProMagnetarMagnetarPip i mørketPip i mørket

Hvad er Magnet Escape

Magnet Escape er et fysik-puslespil med platforme: Bip, magnetkuglen fra MagnetoGames, er blevet spærret inde i en magnetfabrik og skal finde udgangen gennem 12 baner i Værkstedet, Støberiet og Laboratoriet. Løb, hop og skub trækasserne; hold magneten nede for at tiltrække metalkasserne, bære dem over hovedet og stille dem, hvor der er brug for dem: på en knap for at holde en port åben, på pigge, under en mur, der er for høj, eller foran en laserstråle. Med magneten kan Bip også hæfte sig fast på metalvægge og klatre op. Save, elektriske presser og lasere giver kun et lille stød: Bip dukker op igen ved det sidste flag. I hver bane er der 3 bolte at samle. Det er gratis at spille i browseren på computer, tablet eller telefon, uden download og uden tilmelding.

Sådan spiller du

Tips

Ofte stillede spørgsmål

Er Magnet Escape gratis?

Ja: Magnet Escape er gratis og spilles med det samme i browseren, uden download og uden tilmelding.

Kan man spille Magnet Escape på mobilen?

Ja: Magnet Escape virker på mobil, tablet og computer – med fingeren, musen eller tastaturet.

Kan man spille Magnet Escape to sammen?

Magnet Escape er et spil for én spiller: prøv at slå din rekord, som bliver gemt i browseren.

Hvordan spiller man Magnet Escape?

Flyt Bip med pilene ← → (eller A og D) og hop med mellemrum, pil op eller W; på telefonen bruger du joysticket til venstre og den gule knap til at hoppe. Nå frem til den grønne dør for at gennemføre banen; banerne låses op én efter én. Trækasserne skubbes ved at gå ind i dem, og de kan bruges som trin. Hold E, X, Shift eller Enter nede (🧲-knappen på telefonen, X på controlleren) for at tænde magneten: metalkasser i nærheden bliver trukket til og bliver over Bips hoved; slip tasten for at stille dem foran dig, eller slip dem, mens du løber, for at kaste dem. Med magneten tændt tæt på en metalvæg (grå med nitter) hæfter Bip sig fast: piletasterne for at klatre, mellemrum for at hoppe af. Knapper holder porte åbne, tænder elevatorer eller slukker lasere, kun så længe noget trykker på dem: Bip eller en kasse. Gule fjedre får dig til at hoppe højt, ventilatorernes vind løfter dig; på træplatformene kommer du op nedefra, og med ↓ kommer du ned. Pigge, save, elektriske presser og laserstråler giver et stød: Bip dukker op igen ved det sidste flag, du har rørt. Kasser stopper laserstrålerne. Banens point: 1000, plus 300 for hver bolt 🔩, plus en bonus for hastighed, minus 40 for hvert stød; den samlede score er summen af de bedste resultater i hver bane. R starter banen forfra, Esc sætter på pause.

Eksklusivt spil fra MagnetoGames: fundet på og programmeret af os.

Spil uden reklamerMed et MagnetoGames-abonnement spiller du vores spil uden afbrydelser.

Læs mere