Magnet Escape

Poäng0Rekord0?

Magnet Escape

Laser LabLaser LabSudokuSudokuFemtonspelFemtonspelBlockpusselBlockpusselMagnet MergeMagnet MergePixel DetectivePixel DetectiveNeon DriftNeon DriftFlygturFlygturStraffkungenStraffkungenNinjahoppNinjahoppSkate RushSkate RushKorg ProKorg ProMagnetarMagnetarPip i mörkretPip i mörkret

Vad är Magnet Escape

Magnet Escape är ett fysikpussel med plattformar: Bip, magnetbollen från MagnetoGames, har blivit inlåst i en magnetfabrik och måste hitta utgången genom 12 banor i Verkstaden, Gjuteriet och Laboratoriet. Spring, hoppa och knuffa trälådorna; håll ner magneten för att dra till dig metalllådorna, bära dem över huvudet och ställa ner dem där de behövs: på en knapp för att hålla en grind öppen, på spikarna, under en mur som är för hög eller framför en laserstråle. Med magneten kan Bip också fästa sig på metallväggar och klättra upp. Sågar, elektriska pressar och lasrar ger bara en liten stöt: Bip dyker upp igen vid den senaste flaggan. I varje bana finns det 3 bultar att samla. Det är gratis att spela i webbläsaren på dator, surfplatta eller mobil, utan nedladdning och utan registrering.

Så spelar du

Tips

Vanliga frågor

Är Magnet Escape gratis?

Ja: Magnet Escape är gratis och spelas direkt i webbläsaren, utan nedladdning och utan konto.

Kan man spela Magnet Escape på mobilen?

Ja: Magnet Escape fungerar på mobil, surfplatta och dator, med fingret, musen eller tangentbordet.

Kan man spela Magnet Escape två och två?

Magnet Escape är ett spel för en spelare: försök slå ditt rekord, som sparas i webbläsaren.

Hur spelar man Magnet Escape?

Styr Bip med pilarna ← → (eller A och D) och hoppa med mellanslag, uppåtpil eller W; på mobilen använder du joysticken till vänster och den gula knappen för att hoppa. Nå den gröna dörren för att klara banan; banorna låses upp en efter en. Trälådorna knuffas genom att du går mot dem och kan användas som trappsteg. Håll ner E, X, Shift eller Enter (🧲-knappen på mobilen, X på handkontrollen) för att slå på magneten: metalllådor i närheten dras till och stannar över Bips huvud; släpp tangenten för att ställa ner dem framför dig, eller släpp dem medan du springer för att kasta dem. Med magneten på nära en metallvägg (grå med nitar) fäster sig Bip: pilarna för att klättra, mellanslag för att hoppa av. Knappar håller grindar öppna, startar hissar eller stänger av lasrar bara så länge något trycker på dem: Bip eller en låda. Gula fjädrar får dig att hoppa högt, fläktarnas vind lyfter dig; på träplattformarna kommer du upp underifrån och med ↓ kommer du ner. Spikar, sågar, elektriska pressar och laserstrålar ger en stöt: Bip dyker upp igen vid den senaste flaggan du rörde. Lådor stoppar laserstrålarna. Poäng för banan: 1000, plus 300 för varje bult 🔩, plus en bonus för snabbhet, minus 40 för varje stöt; totalpoängen är summan av de bästa resultaten i varje bana. R startar om banan, Esc pausar.

Exklusivt MagnetoGames-spel: påhittat och programmerat av oss.

Spela utan reklamMed en MagnetoGames-prenumeration spelar du våra spel utan avbrott.

Läs mer