Magnet Escape

Pont0Rekord0?

Magnet Escape

Laser LabLaser LabSzudokuSzudokuTizenötös kirakóTizenötös kirakóKockákKockákMagnet MergeMagnet MergePixel DetectivePixel DetectiveNeon DriftNeon DriftRepülésRepülésTizenegyeskirályTizenegyeskirályNindzsaugrásNindzsaugrásSkate RushSkate RushKosár ProKosár ProMagnetarMagnetarPip a sötétbenPip a sötétben

Mi az a Magnet Escape?

A Magnet Escape egy fizikai alapú ügyességi puzzle-játék: Bip, a MagnetoGames mágnesgolyója bezáródott egy mágnesgyárba, és 12 pályán keresztül kell megtalálnia a kijáratot a Műhelyben, az Öntödében és a Laboratóriumban. Fuss, ugorj, told a fa ládákat; tartsd lenyomva a mágnest, hogy magadhoz vonzd a fém ládákat, a fejed fölé emeld őket, és oda tedd le, ahol szükség van rájuk: egy gombra, hogy nyitva tartson egy kaput, a tüskékre, egy túl magas fal alá vagy egy lézersugár elé. A mágnessel Bip a fémfalakra is rátapad, és felmászik rajtuk. A fűrészek, az elektromos prések és a lézerek csak egy kis áramütést adnak: Bip az utolsó zászlónál bukkan fel újra. Minden pályán 3 csavar vár gyűjtésre. Ingyen játszható a böngészőben számítógépen, tableten vagy telefonon, letöltés és regisztráció nélkül.

Hogyan kell játszani

Tippek

Gyakori kérdések

Ingyenes a(z) Magnet Escape?

Igen: a(z) Magnet Escape ingyenes, és azonnal játszható a böngészőben, letöltés és regisztráció nélkül.

Játszható a(z) Magnet Escape telefonon?

Igen: a(z) Magnet Escape működik telefonon, tableten és számítógépen is, ujjal, egérrel vagy billentyűzettel.

Játszható a(z) Magnet Escape ketten?

A(z) Magnet Escape egyszemélyes játék: próbáld megdönteni a rekordodat, amely a böngészőben marad elmentve.

Hogyan kell játszani a(z) Magnet Escape játékkal?

Mozgasd Bipet a ← → nyilakkal (vagy A és D), ugorj szóközzel, felfelé nyíllal vagy W-vel; telefonon a bal oldali joystickot és a sárga gombot használd az ugráshoz. Érd el a zöld ajtót a pálya teljesítéséhez; a pályák egymás után nyílnak meg. A fa ládákat úgy tolod, hogy nekimész, és lépcsőfokként is használhatók. Tartsd lenyomva az E, X, Shift vagy Enter billentyűt (telefonon a 🧲 gombot, kontrolleren az X-et) a mágnes bekapcsolásához: a közeli fém ládák odavonzódnak, és Bip feje fölött maradnak; engedd el a billentyűt, hogy letedd őket magad elé, vagy engedd el futás közben, hogy eldobd őket. Bekapcsolt mágnessel egy fémfal (szegecses, szürke) közelében Bip rátapad: nyilakkal mássz, szóközzel ugorj le. A gombok csak addig tartják nyitva a kapukat, működtetik a liftet vagy kapcsolják ki a lézereket, amíg valami rájuk nyom: Bip vagy egy láda. A sárga rugók magasra lökik az ugrást, a ventilátorok szele felemel; a fa pallókra alulról ugorva juthatsz fel, a ↓-sal pedig lejössz. A tüskék, fűrészek, elektromos prések és lézersugarak áramütést adnak: Bip az utoljára érintett zászlónál bukkan fel újra. A ládák megállítják a lézersugarakat. A pálya pontjai: 1000, plusz 300 minden csavarért 🔩, plusz sebességbónusz, mínusz 40 minden áramütésért; a végső pontszám az egyes pályák legjobb eredményeinek összege. Az R újraindítja a pályát, az Esc szünetelteti a játékot.

A MagnetoGames exkluzív játéka: mi találtuk ki és programoztuk.

Játssz reklámok nélkülA MagnetoGames-előfizetéssel megszakítás nélkül játszhatsz a játékainkkal.

Tudj meg többet