Magnet Escape

Punti0Record0?

Magnet Escape

Laser LabLaser LabSudokuSudokuGioco del 15Gioco del 15BlocchiBlocchiMagnet MergeMagnet MergePixel DetectivePixel DetectiveNeon DriftNeon DriftVoloVoloRigore BomberRigore BomberNinja SaltoNinja SaltoSkate RushSkate RushCanestro ProCanestro ProMagnetarMagnetarPip nel buioPip nel buio

Che cos'è Magnet Escape

Magnet Escape è un platform rompicapo con la fisica: Bip, la pallina-calamita di MagnetoGames, è rimasto chiuso in una fabbrica di calamite e deve trovare l'uscita in 12 livelli tra Officina, Fonderia e Laboratorio. Corri, salta e spingi le casse di legno; tieni premuta la calamita per attirare le casse di metallo, portarle sopra la testa e posarle dove servono: su un pulsante per tenere aperto un cancello, sulle punte, sotto un muro troppo alto o davanti a un raggio laser. Con la calamita Bip si attacca anche alle pareti di metallo e ci si arrampica. Seghe, presse elettriche e laser danno solo una piccola scossa: Bip ricompare all'ultima bandierina. In ogni livello ci sono 3 bulloni da raccogliere. Si gioca gratis nel browser dal computer, dal tablet o dal telefono, senza download e senza registrazione.

Come si gioca

Consigli

Domande frequenti

Magnet Escape è gratis?

Sì: Magnet Escape è gratis e si gioca subito nel browser, senza scaricare nulla e senza registrarsi.

Si può giocare a Magnet Escape dal telefono?

Sì: Magnet Escape funziona su telefono, tablet e computer, con il dito, il mouse o la tastiera.

Si può giocare a Magnet Escape in due?

Magnet Escape è un gioco per un giocatore: prova a battere il tuo record, che resta salvato nel browser.

Come si gioca a Magnet Escape?

Muovi Bip con le frecce ← → (o A e D) e salta con Spazio, freccia su o W; sul telefono usa la levetta a sinistra e il pulsante giallo per saltare. Raggiungi la porta verde per finire il livello; i livelli si sbloccano uno dopo l'altro. Le casse di legno si spingono camminandoci contro e si possono usare come gradino. Tieni premuto E, X, Shift o Invio (il pulsante 🧲 sul telefono, X sul controller) per accendere la calamita: le casse di metallo vicine vengono attirate e restano sopra la testa di Bip; lascia il tasto per posarle davanti a te, oppure lasciale mentre corri per lanciarle. Con la calamita accesa vicino a una parete di metallo (grigia con i rivetti) Bip si attacca: frecce per arrampicarti, Spazio per saltare via. I pulsanti tengono aperti i cancelli, accendono gli ascensori o spengono i laser solo finché qualcosa li preme: Bip o una cassa. Le molle gialle fanno saltare in alto, il vento delle ventole solleva; sulle passerelle di legno si sale da sotto e con ↓ si scende. Punte, seghe, presse elettriche e raggi laser danno una scossa: Bip ricompare all'ultima bandierina toccata. Le casse fermano i raggi laser. Punti del livello: 1000, più 300 per ogni bullone 🔩, più un bonus per la velocità, meno 40 per ogni scossa; il punteggio totale è la somma dei migliori di ogni livello. R ricomincia il livello, Esc mette in pausa.

Gioco esclusivo di MagnetoGames: ideato e programmato da noi.

Gioca senza pubblicitàCon l'abbonamento MagnetoGames giochi ai nostri giochi senza interruzioni.

Scopri di più