Glidoo

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Glidoo

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Che cos'è Glidoo

Glidoo è un gioco di scivolate sulla neve a un dito: il pinguino Glidoo, con la sciarpa rossa e gli occhialini da neve, scivola di pancia su colline infinite e tu decidi quando tuffarti. Tieni premuto (dito, mouse o Spazio) in discesa per prendere velocità e lascia in salita: la cima della collina lo lancia in aria. Se atterra parallelo alla discesa è un atterraggio PERFETTO che lo spinge ancora più forte, tre di fila fanno SUPER GLIDOO; in aria, tenendo premuto, fa i salti mortali, ma deve atterrare di pancia o finisce a testa in giù in un mucchio di neve. Lungo la discesa si prendono pesci e fiocchi di neve, si saltano crepacci, foche addormentate, pupazzi di neve e crepe nel ghiaccio, e si usano potenziamenti come slitta, snowboard, sciarpa-elica e arcobaleno. Dietro arriva una bufera simpatica: se vai troppo piano ti raggiunge. Intanto scende la notte e si attraversano Ghiacciaio, Bosco innevato, Aurora, Monti di cristallo e Luna di ghiaccio. Ogni giorno c'è la Discesa del giorno, con le stesse colline per tutti nel mondo e un solo tentativo che conta: confronta i metri con gli amici e condividi il risultato con le emoji. Si gioca gratis nel browser dal telefono, dal tablet o dal computer, senza download e senza registrazione.

Come si gioca

Consigli

Domande frequenti

Glidoo è gratis?

Sì: Glidoo è gratis e si gioca subito nel browser, senza scaricare nulla e senza registrarsi.

Si può giocare a Glidoo dal telefono?

Sì: Glidoo funziona su telefono, tablet e computer, con il dito, il mouse o la tastiera.

Si può giocare a Glidoo in due?

Glidoo è un gioco per un giocatore: prova a battere il tuo record, che resta salvato nel browser.

Come si gioca a Glidoo?

Glidoo scivola da solo sulle colline di neve. Tieni premuto (dito sullo schermo, tasto del mouse, Spazio, Invio, freccia giù o su, S o W; A sul controller) per tuffarti: in discesa prende velocità e resta incollato alla neve, in salita la perde. Lascia andare in salita: se va abbastanza veloce, la cima della collina lo lancia in aria. Atterra parallelo alla discesa per un atterraggio PERFETTO: Glidoo accelera e la serie di perfetti cresce; tre perfetti di fila fanno SUPER GLIDOO (spinta in più e la bufera resta indietro). In aria tieni premuto per fare un salto mortale all'indietro; lascia in tempo, così Glidoo si raddrizza e atterra di pancia: ogni salto mortale riuscito dà velocità. Se atterra di testa finisce in un mucchio di neve, si ferma un attimo e riparte più piano. Prendi i pesci e i fiocchi di neve (5 pesci). I potenziamenti sono la slitta (niente attrito, pupazzi e foche non lo fermano), lo snowboard (ogni atterraggio è perfetto), la sciarpa-elica (vola in alto e in avanti per 3 secondi) e l'arcobaleno (velocissimo per 4 secondi, passa sopra i crepacci e allontana la bufera). Pupazzi di neve, foche addormentate e crepe nel ghiaccio rallentano Glidoo se li tocca scivolando: meglio saltarli. Saltare sopra una foca che dorme vale 2 pesci. Dietro Glidoo arriva una bufera simpatica che va sempre un po' più veloce: la barra con la nuvola dice quanto è lontana. La discesa finisce se la bufera lo raggiunge o se Glidoo cade in un crepaccio. Il punteggio sono i metri percorsi. Le zone sono Ghiacciaio, Bosco innevato, Aurora, Monti di cristallo e Luna di ghiaccio: più avanti la notte scende, le colline sono più alte e i crepacci più larghi. Discesa del giorno: colline, crepacci, pesci, ostacoli e potenziamenti uguali per tutti nel mondo; conta solo il primo tentativo del giorno (anche se ricarichi la pagina), poi puoi rigiocarla per divertimento; una nuova discesa arriva a mezzanotte (ora UTC). Gioco libero: colline diverse ogni volta; il record resta su questo dispositivo. Condividi il risultato: il gioco prepara un breve testo con i metri, la zona, i pesci, i salti mortali e un quadratino ogni 250 m, al massimo 12 (verde tanti atterraggi perfetti, giallo pochi, blu senza atterraggi) da mandare agli amici; non invia nessun dato.

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