Magnet Rescue
- Kranen kjører selv fram og tilbake på bjelken: hold inne (finger, mus, mellomrom, pil ned eller A på kontrolleren), så stopper kranen og magneten går ned; slipp, så går magneten opp og kranen kjører videre.
- Med tastatur eller kontroller sender venstre og høyre pil kranen den veien (holder du dem inne, går den fortere).
- Vennene i elva har en del av metall: når magneten kommer nær, trekker den dem til seg og hekter dem på av seg selv.
- Bær den hengende vennen til redningsbasen på venstre bredd og senk: så snart den rører basen, er den reddet.
- Hvis den hengende vennen treffer et hinder (steiner, tømmerstokker, den hoppende krokodillestokken, lavabobler, istapper, asteroider), løsner den og faller i vannet med livbøye: du mister et hjerte. Du mister også et hjerte hvis en venn når enden av elva uten å bli plukket opp.
- Du har 3 hjerter; 5 redninger på rad gir deg ett tilbake. Spillet er over når hjertene er brukt opp.
- Hver redning gir 1 stjerne pluss kombo (redninger på rad, opptil +4); ta også stjernene i lufta med magneten eller den hengende vennen, og hvis vennen streifer et hinder uten å røre det, er det «På hengende håret!»: sakte film og +1 stjerne.
- Sonen skifter for hver 8. venn: elv, foss, vulkan, ishule og romstasjon (lav tyngdekraft); i fritt spill starter du på nytt ved elva etter rommet, raskere.
- Dagens oppdrag: 40 venner i 5 soner, likt for alle i verden; bare dagens første forsøk teller (selv om du laster siden på nytt), deretter kan du spille det igjen for moro skyld; et nytt oppdrag kommer ved midnatt (UTC-tid).
- Fritt spill: uten slutt, stjernerekorden din lagres på denne enheten.
- Del resultatet: spillet lager en kort tekst med reddede venner, stjerner, sonen du nådde og vennenes emojier som du kan sende til vennene dine; ingen data sendes.
EksklusivtFlyvning
EksklusivtNinjahopp
EksklusivtMagnetar
EksklusivtPip i mørket
Snake
Murknuser
Bobleskyter
EksklusivtMagnet Tower
EksklusivtMagnet Hop
EksklusivtNeon Drift
EksklusivtStraffekongen
EksklusivtSkate Rush
EksklusivtKurv Pro
EksklusivtLaser LabHva er Magnet Rescue
Magnet Rescue er et rednings- og reaksjonsspill med ekte fysikk: MagnetoGames-magneten med de store øynene henger i en kran som kjører fram og tilbake over en elv. Hold inne på skjermen, klikk eller trykk på mellomrom, så stopper kranen og senker magneten; slipp, så går den opp igjen. I elva flyter venner med en del av metall, som valpen med hundetegnet, kattungen i blikkbøtta, anda med bolten, roboten, pingvinen med den lille kasserollen og astronauthamsteren: magneten trekker dem til seg og hekter dem på av seg selv, og så bærer du dem dinglende bort til redningsbasen på elvebredden, mens du passer deg for steiner, tømmerstokker, den hoppende krokodillestokken, lavabobler, istapper og asteroider. Du krysser fem soner, fra elva til fossen, vulkanen og ishulen helt til romstasjonen med lav tyngdekraft, med kombo, stjerner å samle og sakte film når en venn slipper forbi på hengende håret. Hver dag er det et Dagens oppdrag, likt for alle i verden, med bare ett forsøk som teller: sammenlign reddede venner og stjerner, og del resultatet med emojier. Spill gratis i nettleseren på mobil, nettbrett eller datamaskin, uten nedlasting og uten registrering.
Slik spiller du
- Kranen kjører selv fram og tilbake på bjelken: hold inne (finger, mus, mellomrom, pil ned eller A på kontrolleren), så stopper kranen og magneten går ned; slipp, så går magneten opp og kranen kjører videre.
- Med tastatur eller kontroller sender venstre og høyre pil kranen den veien (holder du dem inne, går den fortere).
- Vennene i elva har en del av metall: når magneten kommer nær, trekker den dem til seg og hekter dem på av seg selv.
- Bær den hengende vennen til redningsbasen på venstre bredd og senk: så snart den rører basen, er den reddet.
- Hvis den hengende vennen treffer et hinder (steiner, tømmerstokker, den hoppende krokodillestokken, lavabobler, istapper, asteroider), løsner den og faller i vannet med livbøye: du mister et hjerte. Du mister også et hjerte hvis en venn når enden av elva uten å bli plukket opp.
- Du har 3 hjerter; 5 redninger på rad gir deg ett tilbake. Spillet er over når hjertene er brukt opp.
- Hver redning gir 1 stjerne pluss kombo (redninger på rad, opptil +4); ta også stjernene i lufta med magneten eller den hengende vennen, og hvis vennen streifer et hinder uten å røre det, er det «På hengende håret!»: sakte film og +1 stjerne.
- Sonen skifter for hver 8. venn: elv, foss, vulkan, ishule og romstasjon (lav tyngdekraft); i fritt spill starter du på nytt ved elva etter rommet, raskere.
- Dagens oppdrag: 40 venner i 5 soner, likt for alle i verden; bare dagens første forsøk teller (selv om du laster siden på nytt), deretter kan du spille det igjen for moro skyld; et nytt oppdrag kommer ved midnatt (UTC-tid).
- Fritt spill: uten slutt, stjernerekorden din lagres på denne enheten.
- Del resultatet: spillet lager en kort tekst med reddede venner, stjerner, sonen du nådde og vennenes emojier som du kan sende til vennene dine; ingen data sendes.
Tips
- Hold inne et øyeblikk før kranen er rett over vennen: strømmen fører den mot magneten.
- Når du har fått tak i den, slipp med en gang: magneten går opp og vennen svever over steiner og stokker.
- Når kranen stopper brått, dingler vennen: vent til den roer seg før du kjører nær hindringer.
- Basen er ytterst på bjelken, til venstre: der stopper kranen et øyeblikk, og det er riktig tidspunkt å senke.
- Spill Dagens oppdrag hver dag for å forlenge rekken din.
Ofte stilte spørsmål
Er Magnet Rescue gratis?
Ja: Magnet Rescue er gratis og spilles med en gang i nettleseren, uten nedlasting og uten registrering.
Kan man spille Magnet Rescue på mobilen?
Ja: Magnet Rescue fungerer på mobil, nettbrett og datamaskin – med fingeren, musen eller tastaturet.
Kan man spille Magnet Rescue to sammen?
Magnet Rescue er et spill for én spiller: prøv å slå rekorden din, som blir lagret i nettleseren.
Hvordan spiller man Magnet Rescue?
Kranen kjører selv fram og tilbake på bjelken: hold inne (finger, mus, mellomrom, pil ned eller A på kontrolleren), så stopper kranen og magneten går ned; slipp, så går magneten opp og kranen kjører videre. Med tastatur eller kontroller sender venstre og høyre pil kranen den veien (holder du dem inne, går den fortere). Vennene i elva har en del av metall: når magneten kommer nær, trekker den dem til seg og hekter dem på av seg selv. Bær den hengende vennen til redningsbasen på venstre bredd og senk: så snart den rører basen, er den reddet. Hvis den hengende vennen treffer et hinder (steiner, tømmerstokker, den hoppende krokodillestokken, lavabobler, istapper, asteroider), løsner den og faller i vannet med livbøye: du mister et hjerte. Du mister også et hjerte hvis en venn når enden av elva uten å bli plukket opp. Du har 3 hjerter; 5 redninger på rad gir deg ett tilbake. Spillet er over når hjertene er brukt opp. Hver redning gir 1 stjerne pluss kombo (redninger på rad, opptil +4); ta også stjernene i lufta med magneten eller den hengende vennen, og hvis vennen streifer et hinder uten å røre det, er det «På hengende håret!»: sakte film og +1 stjerne. Sonen skifter for hver 8. venn: elv, foss, vulkan, ishule og romstasjon (lav tyngdekraft); i fritt spill starter du på nytt ved elva etter rommet, raskere. Dagens oppdrag: 40 venner i 5 soner, likt for alle i verden; bare dagens første forsøk teller (selv om du laster siden på nytt), deretter kan du spille det igjen for moro skyld; et nytt oppdrag kommer ved midnatt (UTC-tid). Fritt spill: uten slutt, stjernerekorden din lagres på denne enheten. Del resultatet: spillet lager en kort tekst med reddede venner, stjerner, sonen du nådde og vennenes emojier som du kan sende til vennene dine; ingen data sendes.
Eksklusivt spill fra MagnetoGames: funnet på og programmert av oss.
Spill uten reklameMed et MagnetoGames-abonnement spiller du spillene våre uten avbrudd.
Les mer