Magnet Rescue
- Kusang pabalik-balik ang crane sa biga: pindutin nang matagal (daliri, mouse, Space, arrow pababa o A sa controller) at titigil ang crane at bababa ang magnet; bitawan at aakyat ang magnet at aandar ulit ang crane.
- Sa keyboard o controller, ipinapadala ng arrow pakaliwa at pakanan ang crane sa direksiyong iyon (kapag pinindot nang matagal, mas bumibilis ito).
- May bahaging metal ang mga kaibigan sa ilog: kapag lumapit ang magnet, kusa niya silang hinihila at kinakawit.
- Dalhin ang nakasabit na kaibigan sa rescue base sa kaliwang pampang at ibaba: pagkadikit nito sa base, ligtas na siya.
- Kapag bumangga ang nakasabit na kaibigan sa harang (bato, troso, tumatalong troso-buwaya, bula ng lava, tulis-yelo, asteroid), matatanggal siya at mahuhulog sa tubig na may salbabida: mawawalan ka ng isang puso. Mawawalan ka rin ng puso kapag umabot ang kaibigan sa dulo ng ilog nang hindi nakukuha.
- May 3 puso ka; sa 5 sunod-sunod na pagsagip, babalik ang isa. Tapos ang laro kapag naubos ang mga puso.
- Bawat pagsagip ay 1 bituin dagdag ang combo (sunod-sunod na pagsagip, hanggang +4); pulutin din ang mga bituin sa ere gamit ang magnet o ang nakasabit na kaibigan, at kapag halos dumikit ang kaibigan sa harang nang hindi tumatama, «Muntik na!» iyon: slow motion at +1 bituin.
- Nagpapalit ang zone kada 8 kaibigan: ilog, talon, bulkan, kuweba ng yelo at space station (mahinang gravity); sa malayang laro, pagkatapos ng kalawakan ay babalik ka sa ilog, mas mabilis.
- Misyon ng Araw: 40 kaibigan sa 5 zone, pareho para sa lahat sa mundo; ang unang subok lang sa araw ang bilang (kahit i-reload mo ang page), pagkatapos ay puwede mo itong laruin ulit para sa saya; may bagong misyon pagsapit ng hatinggabi (oras UTC).
- Malayang laro: walang katapusan, naka-save sa device na ito ang record mo ng mga bituin.
- I-share ang resulta: gagawa ang laro ng maikling text na may mga nasagip na kaibigan, bituin, zone na naabot at emoji ng mga kaibigan para ipadala sa mga kaibigan mo; walang data na ipinapadala.
EksklusiboLipad
EksklusiboNinja Talon
EksklusiboMagnetar
EksklusiboPip sa Dilim
Snake
Basag-Brick
Bubble Shooter
EksklusiboMagnet Tower
EksklusiboMagnet Hop
EksklusiboNeon Drift
EksklusiboPenalty Bomber
EksklusiboSkate Rush
EksklusiboShoot Pro
EksklusiboLaser LabAno ang Magnet Rescue
Ang Magnet Rescue ay isang laro ng pagsagip at bilis ng reflexes na may totoong physics: ang magnet ng MagnetoGames, na may malalaking mata, ay nakasabit sa isang crane na pabalik-balik sa ibabaw ng ilog. Pindutin nang matagal ang screen, mag-click o pindutin ang Space at titigil ang crane at ibababa ang magnet; bitawan at aakyat ulit ito. Sa ilog ay lumulutang ang mga kaibigang may bahaging metal, tulad ng tuta na may medalya sa kuwelyo, kuting sa lata na balde, pato na may turnilyo, robot, penguin na may maliit na kaldero at hamster na astronaut: kusang hinihila at kinakawit sila ng magnet, saka mo sila dadalhin habang umuugoy papunta sa rescue base sa pampang, nag-iingat sa mga bato, troso, tumatalong troso-buwaya, bula ng lava, tulis-yelo at asteroid. Dadaan ka sa limang zone, mula sa ilog papunta sa talon, bulkan at kuweba ng yelo hanggang sa space station na mahina ang gravity, may combo, mga bituing pupulutin at slow motion kapag halos dumikit ang kaibigan. Araw-araw may Misyon ng Araw, pareho para sa lahat sa mundo, at isang subok lang ang bilang: ikumpara ang mga nasagip na kaibigan at bituin at i-share ang resulta mo gamit ang emoji. Laruin nang libre sa browser sa phone, tablet o computer, walang download at walang pag-sign up.
Paano laruin
- Kusang pabalik-balik ang crane sa biga: pindutin nang matagal (daliri, mouse, Space, arrow pababa o A sa controller) at titigil ang crane at bababa ang magnet; bitawan at aakyat ang magnet at aandar ulit ang crane.
- Sa keyboard o controller, ipinapadala ng arrow pakaliwa at pakanan ang crane sa direksiyong iyon (kapag pinindot nang matagal, mas bumibilis ito).
- May bahaging metal ang mga kaibigan sa ilog: kapag lumapit ang magnet, kusa niya silang hinihila at kinakawit.
- Dalhin ang nakasabit na kaibigan sa rescue base sa kaliwang pampang at ibaba: pagkadikit nito sa base, ligtas na siya.
- Kapag bumangga ang nakasabit na kaibigan sa harang (bato, troso, tumatalong troso-buwaya, bula ng lava, tulis-yelo, asteroid), matatanggal siya at mahuhulog sa tubig na may salbabida: mawawalan ka ng isang puso. Mawawalan ka rin ng puso kapag umabot ang kaibigan sa dulo ng ilog nang hindi nakukuha.
- May 3 puso ka; sa 5 sunod-sunod na pagsagip, babalik ang isa. Tapos ang laro kapag naubos ang mga puso.
- Bawat pagsagip ay 1 bituin dagdag ang combo (sunod-sunod na pagsagip, hanggang +4); pulutin din ang mga bituin sa ere gamit ang magnet o ang nakasabit na kaibigan, at kapag halos dumikit ang kaibigan sa harang nang hindi tumatama, «Muntik na!» iyon: slow motion at +1 bituin.
- Nagpapalit ang zone kada 8 kaibigan: ilog, talon, bulkan, kuweba ng yelo at space station (mahinang gravity); sa malayang laro, pagkatapos ng kalawakan ay babalik ka sa ilog, mas mabilis.
- Misyon ng Araw: 40 kaibigan sa 5 zone, pareho para sa lahat sa mundo; ang unang subok lang sa araw ang bilang (kahit i-reload mo ang page), pagkatapos ay puwede mo itong laruin ulit para sa saya; may bagong misyon pagsapit ng hatinggabi (oras UTC).
- Malayang laro: walang katapusan, naka-save sa device na ito ang record mo ng mga bituin.
- I-share ang resulta: gagawa ang laro ng maikling text na may mga nasagip na kaibigan, bituin, zone na naabot at emoji ng mga kaibigan para ipadala sa mga kaibigan mo; walang data na ipinapadala.
Mga tip
- Pindutin nang matagal bago pa nasa ibabaw ng kaibigan ang crane: dinadala siya ng agos papunta sa magnet.
- Pagkakuha, bitawan agad: aakyat ang magnet at dadaan ang kaibigan sa ibabaw ng mga bato at troso.
- Kapag biglang huminto ang crane, umuugoy ang kaibigan: hintaying tumahimik bago dumaan malapit sa mga harang.
- Nasa dulo ng biga sa kaliwa ang base: doon sandaling humihinto ang crane, iyon ang tamang oras para magbaba.
- Laruin ang Misyon ng Araw araw-araw para humaba ang streak mo.
Mga madalas itanong
Libre ba ang Magnet Rescue?
Oo: libre ang Magnet Rescue at nilalaro agad sa browser, walang dina-download at walang pag-sign up.
Puwede bang laruin ang Magnet Rescue sa cellphone?
Oo: gumagana ang Magnet Rescue sa cellphone, tablet at computer, gamit ang daliri, mouse o keyboard.
Puwede bang laruin ng dalawa ang Magnet Rescue?
Ang Magnet Rescue ay laro para sa isang manlalaro: subukang talunin ang record mo, na nakatabi sa browser.
Paano laruin ang Magnet Rescue?
Kusang pabalik-balik ang crane sa biga: pindutin nang matagal (daliri, mouse, Space, arrow pababa o A sa controller) at titigil ang crane at bababa ang magnet; bitawan at aakyat ang magnet at aandar ulit ang crane. Sa keyboard o controller, ipinapadala ng arrow pakaliwa at pakanan ang crane sa direksiyong iyon (kapag pinindot nang matagal, mas bumibilis ito). May bahaging metal ang mga kaibigan sa ilog: kapag lumapit ang magnet, kusa niya silang hinihila at kinakawit. Dalhin ang nakasabit na kaibigan sa rescue base sa kaliwang pampang at ibaba: pagkadikit nito sa base, ligtas na siya. Kapag bumangga ang nakasabit na kaibigan sa harang (bato, troso, tumatalong troso-buwaya, bula ng lava, tulis-yelo, asteroid), matatanggal siya at mahuhulog sa tubig na may salbabida: mawawalan ka ng isang puso. Mawawalan ka rin ng puso kapag umabot ang kaibigan sa dulo ng ilog nang hindi nakukuha. May 3 puso ka; sa 5 sunod-sunod na pagsagip, babalik ang isa. Tapos ang laro kapag naubos ang mga puso. Bawat pagsagip ay 1 bituin dagdag ang combo (sunod-sunod na pagsagip, hanggang +4); pulutin din ang mga bituin sa ere gamit ang magnet o ang nakasabit na kaibigan, at kapag halos dumikit ang kaibigan sa harang nang hindi tumatama, «Muntik na!» iyon: slow motion at +1 bituin. Nagpapalit ang zone kada 8 kaibigan: ilog, talon, bulkan, kuweba ng yelo at space station (mahinang gravity); sa malayang laro, pagkatapos ng kalawakan ay babalik ka sa ilog, mas mabilis. Misyon ng Araw: 40 kaibigan sa 5 zone, pareho para sa lahat sa mundo; ang unang subok lang sa araw ang bilang (kahit i-reload mo ang page), pagkatapos ay puwede mo itong laruin ulit para sa saya; may bagong misyon pagsapit ng hatinggabi (oras UTC). Malayang laro: walang katapusan, naka-save sa device na ito ang record mo ng mga bituin. I-share ang resulta: gagawa ang laro ng maikling text na may mga nasagip na kaibigan, bituin, zone na naabot at emoji ng mga kaibigan para ipadala sa mga kaibigan mo; walang data na ipinapadala.
Eksklusibong laro ng MagnetoGames: kami mismo ang nag-isip at gumawa nito.
Maglaro nang walang adsSa MagnetoGames subscription, malalaro mo ang aming mga laro nang walang abala.
Alamin pa