Magnet Rescue
- Kren bergerak sendiri ke depan dan ke belakang di atas rasuk: tekan dan tahan (jari, tetikus, Space, anak panah bawah atau A pada pengawal) dan kren berhenti serta magnet turun; lepaskan dan magnet naik serta kren bergerak semula.
- Dengan papan kekunci atau pengawal, anak panah kiri dan kanan menghantar kren ke arah itu (jika ditahan, ia bergerak lebih laju).
- Kawan-kawan di sungai ada bahagian logam: apabila magnet menghampiri, ia menarik dan mencangkuk mereka sendiri.
- Bawa kawan yang tergantung ke pangkalan menyelamat di tebing kiri dan turunkan: sebaik sahaja menyentuh pangkalan, ia selamat.
- Jika kawan yang tergantung melanggar halangan (batu, batang kayu, batang-buaya yang melompat, gelembung lava, ais tajam, asteroid), ia terlepas dan jatuh ke air dengan pelampung: anda hilang satu hati. Anda juga hilang satu hati jika seorang kawan sampai ke hujung sungai tanpa diambil.
- Anda ada 3 hati; dengan 5 penyelamatan berturut-turut anda dapat satu semula. Permainan tamat apabila hati habis.
- Setiap penyelamatan bernilai 1 bintang ditambah kombo (penyelamatan berturut-turut, hingga +4); kutip juga bintang di udara dengan magnet atau kawan yang tergantung, dan jika kawan hampir mengena halangan tanpa menyentuhnya, itu «Nyaris!»: gerak perlahan dan +1 bintang.
- Zon bertukar setiap 8 kawan: sungai, air terjun, gunung berapi, gua ais dan stesen angkasa (graviti rendah); dalam main bebas, selepas angkasa anda bermula semula dari sungai, lebih laju.
- Misi Harian: 40 kawan dalam 5 zon, sama untuk semua orang di dunia; hanya cubaan pertama hari itu dikira (walaupun anda muat semula halaman), kemudian anda boleh main lagi untuk suka-suka; misi baharu tiba pada tengah malam (waktu UTC).
- Main bebas: tiada penghujung, rekod bintang anda disimpan pada peranti ini.
- Kongsi keputusan anda: permainan menyediakan teks pendek dengan kawan yang diselamatkan, bintang, zon yang dicapai dan emoji kawan-kawan untuk dihantar kepada rakan anda; tiada data dihantar.
EksklusifTerbang
EksklusifLompatan Ninja
EksklusifMagnetar
EksklusifPip dalam Gelap
Snake
Pemecah Bata
Tembak Gelembung
EksklusifMagnet Tower
EksklusifMagnet Hop
EksklusifNeon Drift
EksklusifRaja Sepakan Penalti
EksklusifSkate Rush
EksklusifBola Keranjang Pro
EksklusifLaser LabApakah Magnet Rescue
Magnet Rescue ialah permainan menyelamat dan refleks dengan fizik sebenar: magnet MagnetoGames yang bermata besar tergantung pada kren yang bergerak ke depan dan ke belakang di atas sungai. Tekan dan tahan skrin, klik atau tekan Space, kren akan berhenti dan menurunkan magnet; lepaskan dan magnet naik semula. Di sungai terapung kawan-kawan yang ada bahagian logam, seperti anak anjing dengan tag rantai, anak kucing dalam baldi tin, itik dengan bolt, robot, penguin dengan periuk kecil dan hamster angkasawan: magnet menarik dan mencangkuk mereka sendiri, kemudian anda membawa mereka sambil berayun ke pangkalan menyelamat di tebing, berhati-hati dengan batu, batang kayu, batang-buaya yang melompat, gelembung lava, ais tajam dan asteroid. Anda merentasi lima zon, dari sungai ke air terjun, gunung berapi dan gua ais hingga ke stesen angkasa dengan graviti rendah, dengan kombo, bintang untuk dikutip dan gerak perlahan apabila seorang kawan terlepas dengan nipis. Setiap hari ada Misi Harian, sama untuk semua orang di dunia, dengan hanya satu cubaan yang dikira: bandingkan kawan yang diselamatkan dan bintang, kemudian kongsi keputusan anda dengan emoji. Main percuma dalam pelayar di telefon, tablet atau komputer, tanpa muat turun dan tanpa pendaftaran.
Cara bermain
- Kren bergerak sendiri ke depan dan ke belakang di atas rasuk: tekan dan tahan (jari, tetikus, Space, anak panah bawah atau A pada pengawal) dan kren berhenti serta magnet turun; lepaskan dan magnet naik serta kren bergerak semula.
- Dengan papan kekunci atau pengawal, anak panah kiri dan kanan menghantar kren ke arah itu (jika ditahan, ia bergerak lebih laju).
- Kawan-kawan di sungai ada bahagian logam: apabila magnet menghampiri, ia menarik dan mencangkuk mereka sendiri.
- Bawa kawan yang tergantung ke pangkalan menyelamat di tebing kiri dan turunkan: sebaik sahaja menyentuh pangkalan, ia selamat.
- Jika kawan yang tergantung melanggar halangan (batu, batang kayu, batang-buaya yang melompat, gelembung lava, ais tajam, asteroid), ia terlepas dan jatuh ke air dengan pelampung: anda hilang satu hati. Anda juga hilang satu hati jika seorang kawan sampai ke hujung sungai tanpa diambil.
- Anda ada 3 hati; dengan 5 penyelamatan berturut-turut anda dapat satu semula. Permainan tamat apabila hati habis.
- Setiap penyelamatan bernilai 1 bintang ditambah kombo (penyelamatan berturut-turut, hingga +4); kutip juga bintang di udara dengan magnet atau kawan yang tergantung, dan jika kawan hampir mengena halangan tanpa menyentuhnya, itu «Nyaris!»: gerak perlahan dan +1 bintang.
- Zon bertukar setiap 8 kawan: sungai, air terjun, gunung berapi, gua ais dan stesen angkasa (graviti rendah); dalam main bebas, selepas angkasa anda bermula semula dari sungai, lebih laju.
- Misi Harian: 40 kawan dalam 5 zon, sama untuk semua orang di dunia; hanya cubaan pertama hari itu dikira (walaupun anda muat semula halaman), kemudian anda boleh main lagi untuk suka-suka; misi baharu tiba pada tengah malam (waktu UTC).
- Main bebas: tiada penghujung, rekod bintang anda disimpan pada peranti ini.
- Kongsi keputusan anda: permainan menyediakan teks pendek dengan kawan yang diselamatkan, bintang, zon yang dicapai dan emoji kawan-kawan untuk dihantar kepada rakan anda; tiada data dihantar.
Petua
- Tahan sekejap sebelum kren berada betul-betul di atas kawan: arus akan membawanya ke magnet.
- Selepas dapat, terus lepaskan: magnet naik dan kawan melepasi atas batu dan batang kayu.
- Apabila kren berhenti mengejut, kawan berayun: tunggu ia tenang sebelum melalui dekat halangan.
- Pangkalan berada di hujung rasuk, di sebelah kiri: di situ kren berhenti seketika, masa yang tepat untuk menurunkan.
- Main Misi Harian setiap hari untuk memanjangkan rentetan hari anda.
Soalan lazim
Adakah Magnet Rescue percuma?
Ya: Magnet Rescue percuma dan boleh dimainkan terus dalam pelayar, tanpa memuat turun apa-apa dan tanpa mendaftar.
Bolehkah Magnet Rescue dimainkan di telefon?
Ya: Magnet Rescue boleh dimainkan di telefon, tablet dan komputer, dengan jari, tetikus atau papan kekunci.
Bolehkah Magnet Rescue dimainkan berdua?
Magnet Rescue ialah permainan untuk seorang pemain: cuba pecahkan rekod anda, yang kekal tersimpan dalam pelayar.
Bagaimana cara bermain Magnet Rescue?
Kren bergerak sendiri ke depan dan ke belakang di atas rasuk: tekan dan tahan (jari, tetikus, Space, anak panah bawah atau A pada pengawal) dan kren berhenti serta magnet turun; lepaskan dan magnet naik serta kren bergerak semula. Dengan papan kekunci atau pengawal, anak panah kiri dan kanan menghantar kren ke arah itu (jika ditahan, ia bergerak lebih laju). Kawan-kawan di sungai ada bahagian logam: apabila magnet menghampiri, ia menarik dan mencangkuk mereka sendiri. Bawa kawan yang tergantung ke pangkalan menyelamat di tebing kiri dan turunkan: sebaik sahaja menyentuh pangkalan, ia selamat. Jika kawan yang tergantung melanggar halangan (batu, batang kayu, batang-buaya yang melompat, gelembung lava, ais tajam, asteroid), ia terlepas dan jatuh ke air dengan pelampung: anda hilang satu hati. Anda juga hilang satu hati jika seorang kawan sampai ke hujung sungai tanpa diambil. Anda ada 3 hati; dengan 5 penyelamatan berturut-turut anda dapat satu semula. Permainan tamat apabila hati habis. Setiap penyelamatan bernilai 1 bintang ditambah kombo (penyelamatan berturut-turut, hingga +4); kutip juga bintang di udara dengan magnet atau kawan yang tergantung, dan jika kawan hampir mengena halangan tanpa menyentuhnya, itu «Nyaris!»: gerak perlahan dan +1 bintang. Zon bertukar setiap 8 kawan: sungai, air terjun, gunung berapi, gua ais dan stesen angkasa (graviti rendah); dalam main bebas, selepas angkasa anda bermula semula dari sungai, lebih laju. Misi Harian: 40 kawan dalam 5 zon, sama untuk semua orang di dunia; hanya cubaan pertama hari itu dikira (walaupun anda muat semula halaman), kemudian anda boleh main lagi untuk suka-suka; misi baharu tiba pada tengah malam (waktu UTC). Main bebas: tiada penghujung, rekod bintang anda disimpan pada peranti ini. Kongsi keputusan anda: permainan menyediakan teks pendek dengan kawan yang diselamatkan, bintang, zon yang dicapai dan emoji kawan-kawan untuk dihantar kepada rakan anda; tiada data dihantar.
Permainan eksklusif MagnetoGames: direka dan diprogramkan oleh kami.
Main tanpa iklanDengan langganan MagnetoGames, anda boleh bermain permainan kami tanpa gangguan.
Ketahui lebih lanjut