Magnet Rescue
- De kraan rijdt vanzelf heen en weer over de balk: houd ingedrukt (vinger, muis, Spatie, pijl omlaag of A op de controller) en de kraan stopt en de magneet zakt; laat los en de magneet gaat omhoog en de kraan rijdt verder.
- Met toetsenbord of controller sturen de pijlen links en rechts de kraan die kant op (ingedrukt houden gaat sneller).
- De vriendjes in de rivier hebben een stukje metaal: als de magneet in de buurt komt, trekt hij ze aan en haakt ze vanzelf vast.
- Breng het hangende vriendje naar de reddingsbasis op de linkeroever en laat zakken: zodra het de basis raakt, is het gered.
- Als het hangende vriendje tegen een obstakel botst (rotsen, boomstammen, de springende krokodillenstam, lavabellen, ijspegels, asteroïden), laat het los en valt het met de zwemband in het water: je verliest een hartje. Je verliest ook een hartje als een vriendje het einde van de rivier bereikt zonder opgepakt te worden.
- Je hebt 3 hartjes; met 5 reddingen op rij krijg je er een terug. Het spel is voorbij als je hartjes op zijn.
- Elke redding is 1 ster waard plus de combo (reddingen op rij, tot +4); pak ook de sterren in de lucht met de magneet of het hangende vriendje, en als het vriendje een obstakel rakelings passeert zonder het te raken, is het «Op het nippertje!»: slow motion en +1 ster.
- De zone verandert elke 8 vriendjes: rivier, waterval, vulkaan, ijsgrot en ruimtestation (lage zwaartekracht); in vrij spel begin je na de ruimte weer bij de rivier, sneller.
- Missie van de dag: 40 vriendjes in 5 zones, voor iedereen ter wereld hetzelfde; alleen de eerste poging van de dag telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; om middernacht (UTC) komt er een nieuwe missie.
- Vrij spel: eindeloos, je sterrenrecord blijft op dit apparaat bewaard.
- Deel je resultaat: het spel maakt een korte tekst met geredde vriendjes, sterren, de bereikte zone en de emoji van de vriendjes om naar je vrienden te sturen; er worden geen gegevens verstuurd.
ExclusiefVlieg
ExclusiefNinja Sprong
ExclusiefMagnetar
ExclusiefPip in het donker
Snake
Steenbreker
Bellenschieter
ExclusiefMagnet Tower
ExclusiefMagnet Hop
ExclusiefNeon Drift
ExclusiefPenalty Kanon
ExclusiefSkate Rush
ExclusiefBasket Pro
ExclusiefLaser LabWat is Magnet Rescue?
Magnet Rescue is een reddings- en reactiespel met echte natuurkunde: de magneet van MagnetoGames, met zijn grote ogen, hangt aan een kraan die heen en weer rijdt boven een rivier. Houd het scherm ingedrukt, klik of druk op Spatie en de kraan stopt en laat de magneet zakken; laat los en hij gaat weer omhoog. In de rivier drijven vriendjes met een stukje metaal, zoals de puppy met het hondenpenninkje, het katje in de blikken emmer, de eend met de bout, de robot, de pinguïn met het pannetje en de astronauthamster: de magneet trekt ze aan en haakt ze vanzelf vast, daarna breng je ze slingerend naar de reddingsbasis op de oever, terwijl je oppast voor rotsen, boomstammen, de springende krokodillenstam, lavabellen, ijspegels en asteroïden. Je trekt door vijf zones, van de rivier naar de waterval, de vulkaan en de ijsgrot tot aan het ruimtestation met lage zwaartekracht, met combo's, sterren om te verzamelen en slow motion als een vriendje er rakelings langs gaat. Elke dag is er een Missie van de dag, voor iedereen ter wereld hetzelfde, met maar één poging die telt: vergelijk geredde vriendjes en sterren en deel je resultaat met emoji. Speel gratis in je browser op telefoon, tablet of computer, zonder download en zonder registratie.
Zo speel je
- De kraan rijdt vanzelf heen en weer over de balk: houd ingedrukt (vinger, muis, Spatie, pijl omlaag of A op de controller) en de kraan stopt en de magneet zakt; laat los en de magneet gaat omhoog en de kraan rijdt verder.
- Met toetsenbord of controller sturen de pijlen links en rechts de kraan die kant op (ingedrukt houden gaat sneller).
- De vriendjes in de rivier hebben een stukje metaal: als de magneet in de buurt komt, trekt hij ze aan en haakt ze vanzelf vast.
- Breng het hangende vriendje naar de reddingsbasis op de linkeroever en laat zakken: zodra het de basis raakt, is het gered.
- Als het hangende vriendje tegen een obstakel botst (rotsen, boomstammen, de springende krokodillenstam, lavabellen, ijspegels, asteroïden), laat het los en valt het met de zwemband in het water: je verliest een hartje. Je verliest ook een hartje als een vriendje het einde van de rivier bereikt zonder opgepakt te worden.
- Je hebt 3 hartjes; met 5 reddingen op rij krijg je er een terug. Het spel is voorbij als je hartjes op zijn.
- Elke redding is 1 ster waard plus de combo (reddingen op rij, tot +4); pak ook de sterren in de lucht met de magneet of het hangende vriendje, en als het vriendje een obstakel rakelings passeert zonder het te raken, is het «Op het nippertje!»: slow motion en +1 ster.
- De zone verandert elke 8 vriendjes: rivier, waterval, vulkaan, ijsgrot en ruimtestation (lage zwaartekracht); in vrij spel begin je na de ruimte weer bij de rivier, sneller.
- Missie van de dag: 40 vriendjes in 5 zones, voor iedereen ter wereld hetzelfde; alleen de eerste poging van de dag telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; om middernacht (UTC) komt er een nieuwe missie.
- Vrij spel: eindeloos, je sterrenrecord blijft op dit apparaat bewaard.
- Deel je resultaat: het spel maakt een korte tekst met geredde vriendjes, sterren, de bereikte zone en de emoji van de vriendjes om naar je vrienden te sturen; er worden geen gegevens verstuurd.
Tips
- Houd al even ingedrukt voordat de kraan boven het vriendje is: de stroming voert het naar de magneet.
- Laat meteen los als je het hebt: de magneet gaat omhoog en het vriendje gaat over rotsen en stammen heen.
- Als de kraan plotseling stopt, slingert het vriendje: wacht tot het rustig hangt voordat je langs obstakels gaat.
- De basis is aan het einde van de balk, links: daar stopt de kraan even, het juiste moment om te laten zakken.
- Speel elke dag de Missie van de dag om je reeks te verlengen.
Veelgestelde vragen
Is Magnet Rescue gratis?
Ja: Magnet Rescue is gratis en je speelt meteen in de browser, zonder iets te downloaden en zonder account.
Kun je Magnet Rescue op je telefoon spelen?
Ja: Magnet Rescue werkt op telefoon, tablet en computer, met je vinger, de muis of het toetsenbord.
Kun je Magnet Rescue met z'n tweeën spelen?
Magnet Rescue is een spel voor één speler: probeer je record te verbeteren, dat in je browser bewaard blijft.
Hoe speel je Magnet Rescue?
De kraan rijdt vanzelf heen en weer over de balk: houd ingedrukt (vinger, muis, Spatie, pijl omlaag of A op de controller) en de kraan stopt en de magneet zakt; laat los en de magneet gaat omhoog en de kraan rijdt verder. Met toetsenbord of controller sturen de pijlen links en rechts de kraan die kant op (ingedrukt houden gaat sneller). De vriendjes in de rivier hebben een stukje metaal: als de magneet in de buurt komt, trekt hij ze aan en haakt ze vanzelf vast. Breng het hangende vriendje naar de reddingsbasis op de linkeroever en laat zakken: zodra het de basis raakt, is het gered. Als het hangende vriendje tegen een obstakel botst (rotsen, boomstammen, de springende krokodillenstam, lavabellen, ijspegels, asteroïden), laat het los en valt het met de zwemband in het water: je verliest een hartje. Je verliest ook een hartje als een vriendje het einde van de rivier bereikt zonder opgepakt te worden. Je hebt 3 hartjes; met 5 reddingen op rij krijg je er een terug. Het spel is voorbij als je hartjes op zijn. Elke redding is 1 ster waard plus de combo (reddingen op rij, tot +4); pak ook de sterren in de lucht met de magneet of het hangende vriendje, en als het vriendje een obstakel rakelings passeert zonder het te raken, is het «Op het nippertje!»: slow motion en +1 ster. De zone verandert elke 8 vriendjes: rivier, waterval, vulkaan, ijsgrot en ruimtestation (lage zwaartekracht); in vrij spel begin je na de ruimte weer bij de rivier, sneller. Missie van de dag: 40 vriendjes in 5 zones, voor iedereen ter wereld hetzelfde; alleen de eerste poging van de dag telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; om middernacht (UTC) komt er een nieuwe missie. Vrij spel: eindeloos, je sterrenrecord blijft op dit apparaat bewaard. Deel je resultaat: het spel maakt een korte tekst met geredde vriendjes, sterren, de bereikte zone en de emoji van de vriendjes om naar je vrienden te sturen; er worden geen gegevens verstuurd.
Exclusief spel van MagnetoGames: door ons bedacht en geprogrammeerd.
Speel zonder reclameMet een MagnetoGames-abonnement speel je onze spellen zonder onderbrekingen.
Meer weten