Magnet Rescue
- La grue fait seule des allers-retours sur la poutre : maintiens appuyé (doigt, souris, Espace, flèche bas ou A sur la manette) et la grue s'arrête et l'aimant descend ; relâche et l'aimant remonte et la grue repart.
- Au clavier ou à la manette, les flèches gauche et droite envoient la grue de ce côté (maintenues, elles la font aller plus vite).
- Les amis sur la rivière ont une partie en métal : quand l'aimant s'en approche, il les attire et les accroche tout seul.
- Emmène l'ami suspendu jusqu'à la base de secours sur la rive gauche et descends : dès qu'il touche la base, il est sauvé.
- Si l'ami suspendu heurte un obstacle (rochers, troncs, le tronc-crocodile qui saute, bulles de lave, stalactites de glace, astéroïdes), il se décroche et tombe à l'eau avec sa bouée : tu perds un cœur. Tu perds aussi un cœur si un ami arrive au bout de la rivière sans être attrapé.
- Tu as 3 cœurs ; 5 sauvetages d'affilée t'en rendent un. La partie se termine quand tu n'as plus de cœurs.
- Chaque sauvetage vaut 1 étoile plus le combo (sauvetages d'affilée, jusqu'à +4) ; attrape aussi les étoiles en l'air avec l'aimant ou l'ami suspendu, et si l'ami frôle un obstacle sans le toucher, c'est « De justesse ! » : ralenti et +1 étoile.
- La zone change tous les 8 amis : rivière, cascade, volcan, grotte de glace et station spatiale (faible gravité) ; en jeu libre, après l'espace on repart de la rivière, plus vite.
- Mission du jour : 40 amis en 5 zones, les mêmes pour tout le monde ; seul le premier essai du jour compte (même si tu recharges la page), ensuite tu peux la rejouer pour le plaisir ; une nouvelle mission arrive à minuit (heure UTC).
- Jeu libre : sans fin, ton record d'étoiles reste sur cet appareil.
- Partage ton résultat : le jeu prépare un court texte avec les amis sauvés, les étoiles, la zone atteinte et les emoji des amis à envoyer à tes amis ; il n'envoie aucune donnée.
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ExclusifPenalty Bomber
ExclusifSkate Rush
ExclusifPanier Pro
ExclusifLaser LabQu'est-ce que Magnet Rescue ?
Magnet Rescue est un jeu de sauvetage et de réflexes avec une vraie physique : l'aimant de MagnetoGames, avec ses grands yeux, est suspendu à une grue qui fait des allers-retours au-dessus d'une rivière. Maintiens l'écran appuyé, clique ou appuie sur Espace et la grue s'arrête et descend l'aimant ; relâche et il remonte. Sur la rivière flottent des amis qui ont une partie en métal, comme le chiot avec sa médaille, le chaton dans un seau en fer-blanc, le canard au boulon, le robot, le pingouin avec sa petite casserole et le hamster astronaute : l'aimant les attire et les accroche tout seul, puis tu les emmènes en balançant jusqu'à la base de secours sur la rive, en évitant les rochers, les troncs, le tronc-crocodile qui saute, les bulles de lave, les stalactites de glace et les astéroïdes. Tu traverses cinq zones, de la rivière à la cascade, au volcan et à la grotte de glace jusqu'à la station spatiale en faible gravité, avec des combos, des étoiles à ramasser et un ralenti quand un ami passe de justesse. Chaque jour il y a une Mission du jour, la même pour tout le monde, avec un seul essai qui compte : compare les amis sauvés et les étoiles et partage ton résultat avec des emoji. Joue gratuitement dans ton navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur, sans téléchargement ni inscription.
Comment jouer
- La grue fait seule des allers-retours sur la poutre : maintiens appuyé (doigt, souris, Espace, flèche bas ou A sur la manette) et la grue s'arrête et l'aimant descend ; relâche et l'aimant remonte et la grue repart.
- Au clavier ou à la manette, les flèches gauche et droite envoient la grue de ce côté (maintenues, elles la font aller plus vite).
- Les amis sur la rivière ont une partie en métal : quand l'aimant s'en approche, il les attire et les accroche tout seul.
- Emmène l'ami suspendu jusqu'à la base de secours sur la rive gauche et descends : dès qu'il touche la base, il est sauvé.
- Si l'ami suspendu heurte un obstacle (rochers, troncs, le tronc-crocodile qui saute, bulles de lave, stalactites de glace, astéroïdes), il se décroche et tombe à l'eau avec sa bouée : tu perds un cœur. Tu perds aussi un cœur si un ami arrive au bout de la rivière sans être attrapé.
- Tu as 3 cœurs ; 5 sauvetages d'affilée t'en rendent un. La partie se termine quand tu n'as plus de cœurs.
- Chaque sauvetage vaut 1 étoile plus le combo (sauvetages d'affilée, jusqu'à +4) ; attrape aussi les étoiles en l'air avec l'aimant ou l'ami suspendu, et si l'ami frôle un obstacle sans le toucher, c'est « De justesse ! » : ralenti et +1 étoile.
- La zone change tous les 8 amis : rivière, cascade, volcan, grotte de glace et station spatiale (faible gravité) ; en jeu libre, après l'espace on repart de la rivière, plus vite.
- Mission du jour : 40 amis en 5 zones, les mêmes pour tout le monde ; seul le premier essai du jour compte (même si tu recharges la page), ensuite tu peux la rejouer pour le plaisir ; une nouvelle mission arrive à minuit (heure UTC).
- Jeu libre : sans fin, ton record d'étoiles reste sur cet appareil.
- Partage ton résultat : le jeu prépare un court texte avec les amis sauvés, les étoiles, la zone atteinte et les emoji des amis à envoyer à tes amis ; il n'envoie aucune donnée.
Conseils
- Maintiens appuyé un instant avant que la grue arrive au-dessus de l'ami : le courant le pousse vers l'aimant.
- Une fois attrapé, relâche tout de suite : l'aimant remonte et l'ami passe au-dessus des rochers et des troncs.
- Quand la grue s'arrête d'un coup, l'ami se balance : attends qu'il se calme avant de passer près des obstacles.
- La base est au bout de la poutre, à gauche : la grue s'y arrête un instant, c'est le bon moment pour descendre.
- Joue la Mission du jour chaque jour pour allonger ta série.
Questions fréquentes
Magnet Rescue est-il gratuit ?
Oui : Magnet Rescue est gratuit et se joue tout de suite dans le navigateur, sans rien télécharger et sans inscription.
Peut-on jouer à Magnet Rescue sur téléphone ?
Oui : Magnet Rescue fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur, avec le doigt, la souris ou le clavier.
Peut-on jouer à Magnet Rescue à deux ?
Magnet Rescue est un jeu à un joueur : essaie de battre ton record, qui reste enregistré dans le navigateur.
Comment joue-t-on à Magnet Rescue ?
La grue fait seule des allers-retours sur la poutre : maintiens appuyé (doigt, souris, Espace, flèche bas ou A sur la manette) et la grue s'arrête et l'aimant descend ; relâche et l'aimant remonte et la grue repart. Au clavier ou à la manette, les flèches gauche et droite envoient la grue de ce côté (maintenues, elles la font aller plus vite). Les amis sur la rivière ont une partie en métal : quand l'aimant s'en approche, il les attire et les accroche tout seul. Emmène l'ami suspendu jusqu'à la base de secours sur la rive gauche et descends : dès qu'il touche la base, il est sauvé. Si l'ami suspendu heurte un obstacle (rochers, troncs, le tronc-crocodile qui saute, bulles de lave, stalactites de glace, astéroïdes), il se décroche et tombe à l'eau avec sa bouée : tu perds un cœur. Tu perds aussi un cœur si un ami arrive au bout de la rivière sans être attrapé. Tu as 3 cœurs ; 5 sauvetages d'affilée t'en rendent un. La partie se termine quand tu n'as plus de cœurs. Chaque sauvetage vaut 1 étoile plus le combo (sauvetages d'affilée, jusqu'à +4) ; attrape aussi les étoiles en l'air avec l'aimant ou l'ami suspendu, et si l'ami frôle un obstacle sans le toucher, c'est « De justesse ! » : ralenti et +1 étoile. La zone change tous les 8 amis : rivière, cascade, volcan, grotte de glace et station spatiale (faible gravité) ; en jeu libre, après l'espace on repart de la rivière, plus vite. Mission du jour : 40 amis en 5 zones, les mêmes pour tout le monde ; seul le premier essai du jour compte (même si tu recharges la page), ensuite tu peux la rejouer pour le plaisir ; une nouvelle mission arrive à minuit (heure UTC). Jeu libre : sans fin, ton record d'étoiles reste sur cet appareil. Partage ton résultat : le jeu prépare un court texte avec les amis sauvés, les étoiles, la zone atteinte et les emoji des amis à envoyer à tes amis ; il n'envoie aucune donnée.
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