Magnet Rescue

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Qu'est-ce que Magnet Rescue ?

Magnet Rescue est un jeu de sauvetage et de réflexes avec une vraie physique : l'aimant de MagnetoGames, avec ses grands yeux, est suspendu à une grue qui fait des allers-retours au-dessus d'une rivière. Maintiens l'écran appuyé, clique ou appuie sur Espace et la grue s'arrête et descend l'aimant ; relâche et il remonte. Sur la rivière flottent des amis qui ont une partie en métal, comme le chiot avec sa médaille, le chaton dans un seau en fer-blanc, le canard au boulon, le robot, le pingouin avec sa petite casserole et le hamster astronaute : l'aimant les attire et les accroche tout seul, puis tu les emmènes en balançant jusqu'à la base de secours sur la rive, en évitant les rochers, les troncs, le tronc-crocodile qui saute, les bulles de lave, les stalactites de glace et les astéroïdes. Tu traverses cinq zones, de la rivière à la cascade, au volcan et à la grotte de glace jusqu'à la station spatiale en faible gravité, avec des combos, des étoiles à ramasser et un ralenti quand un ami passe de justesse. Chaque jour il y a une Mission du jour, la même pour tout le monde, avec un seul essai qui compte : compare les amis sauvés et les étoiles et partage ton résultat avec des emoji. Joue gratuitement dans ton navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur, sans téléchargement ni inscription.

Comment jouer

Conseils

Questions fréquentes

Magnet Rescue est-il gratuit ?

Oui : Magnet Rescue est gratuit et se joue tout de suite dans le navigateur, sans rien télécharger et sans inscription.

Peut-on jouer à Magnet Rescue sur téléphone ?

Oui : Magnet Rescue fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur, avec le doigt, la souris ou le clavier.

Peut-on jouer à Magnet Rescue à deux ?

Magnet Rescue est un jeu à un joueur : essaie de battre ton record, qui reste enregistré dans le navigateur.

Comment joue-t-on à Magnet Rescue ?

La grue fait seule des allers-retours sur la poutre : maintiens appuyé (doigt, souris, Espace, flèche bas ou A sur la manette) et la grue s'arrête et l'aimant descend ; relâche et l'aimant remonte et la grue repart. Au clavier ou à la manette, les flèches gauche et droite envoient la grue de ce côté (maintenues, elles la font aller plus vite). Les amis sur la rivière ont une partie en métal : quand l'aimant s'en approche, il les attire et les accroche tout seul. Emmène l'ami suspendu jusqu'à la base de secours sur la rive gauche et descends : dès qu'il touche la base, il est sauvé. Si l'ami suspendu heurte un obstacle (rochers, troncs, le tronc-crocodile qui saute, bulles de lave, stalactites de glace, astéroïdes), il se décroche et tombe à l'eau avec sa bouée : tu perds un cœur. Tu perds aussi un cœur si un ami arrive au bout de la rivière sans être attrapé. Tu as 3 cœurs ; 5 sauvetages d'affilée t'en rendent un. La partie se termine quand tu n'as plus de cœurs. Chaque sauvetage vaut 1 étoile plus le combo (sauvetages d'affilée, jusqu'à +4) ; attrape aussi les étoiles en l'air avec l'aimant ou l'ami suspendu, et si l'ami frôle un obstacle sans le toucher, c'est « De justesse ! » : ralenti et +1 étoile. La zone change tous les 8 amis : rivière, cascade, volcan, grotte de glace et station spatiale (faible gravité) ; en jeu libre, après l'espace on repart de la rivière, plus vite. Mission du jour : 40 amis en 5 zones, les mêmes pour tout le monde ; seul le premier essai du jour compte (même si tu recharges la page), ensuite tu peux la rejouer pour le plaisir ; une nouvelle mission arrive à minuit (heure UTC). Jeu libre : sans fin, ton record d'étoiles reste sur cet appareil. Partage ton résultat : le jeu prépare un court texte avec les amis sauvés, les étoiles, la zone atteinte et les emoji des amis à envoyer à tes amis ; il n'envoie aucune donnée.

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