Magnet Rescue
- Kran sam ide napred-nazad po gredi: drži pritisnuto (prst, miš, razmak, strelica nadole ili A na kontroleru) i kran staje, a magnet se spušta; pusti i magnet se podiže, a kran ponovo kreće.
- Na tastaturi ili kontroleru strelice levo i desno šalju kran na tu stranu (ako ih držiš, ide brže).
- Drugari u reci imaju metalni deo: kada im se magnet približi, sam ih privlači i kači.
- Odnesi zakačenog drugara do spasilačke baze na levoj obali i spusti: čim dodirne bazu, spasen je.
- Ako zakačeni drugar udari u prepreku (stene, balvani, balvan-krokodil koji skakuće, mehurići lave, ledenice, asteroidi), otkači se i padne u vodu sa pojasom za spasavanje: gubiš jedno srce. Srce gubiš i ako drugar stigne do kraja reke, a da ga nisi uzeo.
- Imaš 3 srca; za 5 spasavanja zaredom vraćaš jedno. Igra se završava kada ostaneš bez srca.
- Svako spasavanje vredi 1 zvezdicu plus kombo (spasavanja zaredom, do +4); hvataj i zvezdice u vazduhu magnetom ili zakačenim drugarom, a ako drugar okrzne prepreku bez dodira, to je «Za dlaku!»: usporeni snimak i +1 zvezdica.
- Zona se menja na svakih 8 drugara: reka, vodopad, vulkan, ledena pećina i svemirska stanica (slaba gravitacija); u slobodnoj igri posle svemira kreće se ponovo od reke, brže.
- Misija dana: 40 drugara u 5 zona, isti za sve na svetu; računa se samo prvi pokušaj u danu (čak i ako ponovo učitaš stranicu), a posle je možeš igrati ponovo iz zabave; nova misija stiže u ponoć (po UTC vremenu).
- Slobodna igra: bez kraja, tvoj rekord u zvezdicama ostaje na ovom uređaju.
- Podeli rezultat: igra pripremi kratak tekst sa spasenim drugarima, zvezdicama, dostignutom zonom i emodžijima drugara da ga pošalješ prijateljima; ne šalje nikakve podatke.
EkskluzivnoLet
EkskluzivnoNindža skok
EkskluzivnoMagnetar
EkskluzivnoPip u mraku
Snake
Razbijač cigli
Gađanje balona
EkskluzivnoMagnet Tower
EkskluzivnoMagnet Hop
EkskluzivnoNeon Drift
EkskluzivnoPenal bombarder
EkskluzivnoSkate Rush
EkskluzivnoKoš Pro
EkskluzivnoLaser LabŠta je Magnet Rescue
Magnet Rescue je igra spasavanja i refleksa sa pravom fizikom: magnet MagnetoGames, sa svojim krupnim očima, visi na kranu koji ide napred-nazad iznad reke. Drži pritisnut ekran, klikni ili pritisni razmak i kran se zaustavlja i spušta magnet; pusti i magnet se ponovo podiže. Rekom plutaju drugari koji imaju neki metalni deo, kao što su kuče sa pločicom, mače u limenoj kofi, patka sa šrafom, robot, pingvin sa šerpicom i hrčak astronaut: magnet ih sam privlači i kači, a ti ih zatim, dok se njišu, nosiš do spasilačke baze na obali, pazeći na stene, balvane, balvan-krokodila koji skakuće, mehuriće lave, ledenice i asteroide. Prolaziš kroz pet zona, od reke preko vodopada, vulkana i ledene pećine sve do svemirske stanice sa slabom gravitacijom, uz kombo nizove, zvezdice za skupljanje i usporeni snimak kada drugar prođe za dlaku. Svakog dana postoji Misija dana, ista za sve na svetu, sa samo jednim pokušajem koji se računa: uporedi spasene drugare i zvezdice i podeli rezultat sa emodžijima. Igraj besplatno u pregledaču na telefonu, tabletu ili računaru, bez preuzimanja i bez registracije.
Kako se igra
- Kran sam ide napred-nazad po gredi: drži pritisnuto (prst, miš, razmak, strelica nadole ili A na kontroleru) i kran staje, a magnet se spušta; pusti i magnet se podiže, a kran ponovo kreće.
- Na tastaturi ili kontroleru strelice levo i desno šalju kran na tu stranu (ako ih držiš, ide brže).
- Drugari u reci imaju metalni deo: kada im se magnet približi, sam ih privlači i kači.
- Odnesi zakačenog drugara do spasilačke baze na levoj obali i spusti: čim dodirne bazu, spasen je.
- Ako zakačeni drugar udari u prepreku (stene, balvani, balvan-krokodil koji skakuće, mehurići lave, ledenice, asteroidi), otkači se i padne u vodu sa pojasom za spasavanje: gubiš jedno srce. Srce gubiš i ako drugar stigne do kraja reke, a da ga nisi uzeo.
- Imaš 3 srca; za 5 spasavanja zaredom vraćaš jedno. Igra se završava kada ostaneš bez srca.
- Svako spasavanje vredi 1 zvezdicu plus kombo (spasavanja zaredom, do +4); hvataj i zvezdice u vazduhu magnetom ili zakačenim drugarom, a ako drugar okrzne prepreku bez dodira, to je «Za dlaku!»: usporeni snimak i +1 zvezdica.
- Zona se menja na svakih 8 drugara: reka, vodopad, vulkan, ledena pećina i svemirska stanica (slaba gravitacija); u slobodnoj igri posle svemira kreće se ponovo od reke, brže.
- Misija dana: 40 drugara u 5 zona, isti za sve na svetu; računa se samo prvi pokušaj u danu (čak i ako ponovo učitaš stranicu), a posle je možeš igrati ponovo iz zabave; nova misija stiže u ponoć (po UTC vremenu).
- Slobodna igra: bez kraja, tvoj rekord u zvezdicama ostaje na ovom uređaju.
- Podeli rezultat: igra pripremi kratak tekst sa spasenim drugarima, zvezdicama, dostignutom zonom i emodžijima drugara da ga pošalješ prijateljima; ne šalje nikakve podatke.
Saveti
- Pritisni malo pre nego što kran stigne iznad drugara: struja ga nosi ka magnetu.
- Čim ga uhvatiš, odmah pusti: magnet se podiže i drugar prelazi iznad stena i balvana.
- Kada kran naglo stane, drugar se njiše: sačekaj da se smiri pre nego što prođeš pored prepreka.
- Baza je na kraju grede, levo: tu kran na trenutak stane, to je pravi trenutak da spustiš.
- Igraj Misiju dana svaki dan da produžiš svoj niz.
Česta pitanja
Da li je Magnet Rescue besplatna?
Da: Magnet Rescue je besplatna i igra se odmah u pregledaču, bez preuzimanja i bez registracije.
Može li se Magnet Rescue igrati na telefonu?
Da: Magnet Rescue radi na telefonu, tabletu i računaru, prstom, mišem ili tastaturom.
Može li se Magnet Rescue igrati udvoje?
Magnet Rescue je igra za jednog igrača: pokušaj da oboriš svoj rekord, koji ostaje sačuvan u pregledaču.
Kako se igra Magnet Rescue?
Kran sam ide napred-nazad po gredi: drži pritisnuto (prst, miš, razmak, strelica nadole ili A na kontroleru) i kran staje, a magnet se spušta; pusti i magnet se podiže, a kran ponovo kreće. Na tastaturi ili kontroleru strelice levo i desno šalju kran na tu stranu (ako ih držiš, ide brže). Drugari u reci imaju metalni deo: kada im se magnet približi, sam ih privlači i kači. Odnesi zakačenog drugara do spasilačke baze na levoj obali i spusti: čim dodirne bazu, spasen je. Ako zakačeni drugar udari u prepreku (stene, balvani, balvan-krokodil koji skakuće, mehurići lave, ledenice, asteroidi), otkači se i padne u vodu sa pojasom za spasavanje: gubiš jedno srce. Srce gubiš i ako drugar stigne do kraja reke, a da ga nisi uzeo. Imaš 3 srca; za 5 spasavanja zaredom vraćaš jedno. Igra se završava kada ostaneš bez srca. Svako spasavanje vredi 1 zvezdicu plus kombo (spasavanja zaredom, do +4); hvataj i zvezdice u vazduhu magnetom ili zakačenim drugarom, a ako drugar okrzne prepreku bez dodira, to je «Za dlaku!»: usporeni snimak i +1 zvezdica. Zona se menja na svakih 8 drugara: reka, vodopad, vulkan, ledena pećina i svemirska stanica (slaba gravitacija); u slobodnoj igri posle svemira kreće se ponovo od reke, brže. Misija dana: 40 drugara u 5 zona, isti za sve na svetu; računa se samo prvi pokušaj u danu (čak i ako ponovo učitaš stranicu), a posle je možeš igrati ponovo iz zabave; nova misija stiže u ponoć (po UTC vremenu). Slobodna igra: bez kraja, tvoj rekord u zvezdicama ostaje na ovom uređaju. Podeli rezultat: igra pripremi kratak tekst sa spasenim drugarima, zvezdicama, dostignutom zonom i emodžijima drugara da ga pošalješ prijateljima; ne šalje nikakve podatke.
Ekskluzivna igra MagnetoGames: sami smo je osmislili i programirali.
Igraj bez reklamaUz MagnetoGames pretplatu igraš naše igre bez prekida.
Saznaj više