Magnet Rescue
- O guindaste corre sozinho de um lado para o outro na viga: segure (dedo, mouse, Espaço, seta para baixo ou A no controle) e o guindaste para e o ímã desce; solte e o ímã sobe e o guindaste volta a andar.
- No teclado ou no controle, as setas esquerda e direita mandam o guindaste para esse lado (seguradas, ele vai mais rápido).
- Os amigos no rio têm uma parte de metal: quando o ímã chega perto, ele os atrai e os prende sozinho.
- Leve o amigo pendurado até a base de resgate na margem esquerda e baixe: assim que ele toca a base, está salvo.
- Se o amigo pendurado bater num obstáculo (pedras, troncos, o tronco-jacaré que pula, bolhas de lava, pingentes de gelo, asteroides), ele se solta e cai na água com a boia: você perde um coração. Você também perde um coração se um amigo chegar ao fim do rio sem ser pego.
- Você tem 3 corações; com 5 resgates seguidos ganha um de volta. A partida acaba quando os corações acabam.
- Cada resgate vale 1 estrela mais o combo (resgates seguidos, até +4); pegue também as estrelas no ar com o ímã ou com o amigo pendurado, e se o amigo raspar num obstáculo sem tocar é «Por um triz!»: câmera lenta e +1 estrela.
- A zona muda a cada 8 amigos: rio, cachoeira, vulcão, caverna de gelo e estação espacial (gravidade baixa); no jogo livre, depois do espaço você recomeça no rio, mais rápido.
- Missão do dia: 40 amigos em 5 zonas, iguais para todo mundo; só vale a primeira tentativa do dia (mesmo se você recarregar a página), depois dá para jogar de novo por diversão; uma nova missão chega à meia-noite (horário UTC).
- Jogo livre: sem fim, seu recorde de estrelas fica salvo neste aparelho.
- Compartilhe seu resultado: o jogo prepara um texto curto com os amigos resgatados, as estrelas, a zona alcançada e os emojis dos amigos para mandar para seus amigos; não envia nenhum dado.
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ExclusivoCesta Pro
ExclusivoLaser LabO que é Magnet Rescue
Magnet Rescue é um jogo de resgate e reflexos com física de verdade: o ímã do MagnetoGames, com seus olhões, fica pendurado num guindaste que corre de um lado para o outro sobre um rio. Segure a tela, clique ou aperte Espaço e o guindaste para e baixa o ímã; solte e ele sobe de novo. No rio boiam amigos que têm uma parte de metal, como o cachorrinho com a plaquinha, o gatinho no balde de lata, o pato com o parafuso, o robô, o pinguim com a panelinha e o hamster astronauta: o ímã os atrai e os prende sozinho, depois você os leva balançando até a base de resgate na margem, tomando cuidado com pedras, troncos, o tronco-jacaré que pula, bolhas de lava, pingentes de gelo e asteroides. Você atravessa cinco zonas, do rio à cachoeira, ao vulcão e à caverna de gelo até a estação espacial com gravidade baixa, com combos, estrelas para pegar e câmera lenta quando um amigo passa raspando. Todo dia tem a Missão do dia, igual para todo mundo, com uma só tentativa que vale: compare os amigos resgatados e as estrelas e compartilhe seu resultado com emojis. Jogue grátis no navegador pelo celular, tablet ou computador, sem download e sem cadastro.
Como jogar
- O guindaste corre sozinho de um lado para o outro na viga: segure (dedo, mouse, Espaço, seta para baixo ou A no controle) e o guindaste para e o ímã desce; solte e o ímã sobe e o guindaste volta a andar.
- No teclado ou no controle, as setas esquerda e direita mandam o guindaste para esse lado (seguradas, ele vai mais rápido).
- Os amigos no rio têm uma parte de metal: quando o ímã chega perto, ele os atrai e os prende sozinho.
- Leve o amigo pendurado até a base de resgate na margem esquerda e baixe: assim que ele toca a base, está salvo.
- Se o amigo pendurado bater num obstáculo (pedras, troncos, o tronco-jacaré que pula, bolhas de lava, pingentes de gelo, asteroides), ele se solta e cai na água com a boia: você perde um coração. Você também perde um coração se um amigo chegar ao fim do rio sem ser pego.
- Você tem 3 corações; com 5 resgates seguidos ganha um de volta. A partida acaba quando os corações acabam.
- Cada resgate vale 1 estrela mais o combo (resgates seguidos, até +4); pegue também as estrelas no ar com o ímã ou com o amigo pendurado, e se o amigo raspar num obstáculo sem tocar é «Por um triz!»: câmera lenta e +1 estrela.
- A zona muda a cada 8 amigos: rio, cachoeira, vulcão, caverna de gelo e estação espacial (gravidade baixa); no jogo livre, depois do espaço você recomeça no rio, mais rápido.
- Missão do dia: 40 amigos em 5 zonas, iguais para todo mundo; só vale a primeira tentativa do dia (mesmo se você recarregar a página), depois dá para jogar de novo por diversão; uma nova missão chega à meia-noite (horário UTC).
- Jogo livre: sem fim, seu recorde de estrelas fica salvo neste aparelho.
- Compartilhe seu resultado: o jogo prepara um texto curto com os amigos resgatados, as estrelas, a zona alcançada e os emojis dos amigos para mandar para seus amigos; não envia nenhum dado.
Dicas
- Segure um pouco antes de o guindaste chegar em cima do amigo: a correnteza o leva até o ímã.
- Depois de pegar, solte logo: o ímã sobe e o amigo passa por cima das pedras e dos troncos.
- Quando o guindaste para de repente o amigo balança: espere ele se acalmar antes de passar perto dos obstáculos.
- A base fica no fim da viga, à esquerda: ali o guindaste para um instante, é a hora certa de baixar.
- Jogue a Missão do dia todo dia para aumentar sua sequência.
Perguntas frequentes
Magnet Rescue é grátis?
Sim: Magnet Rescue é grátis e você joga na hora no navegador, sem baixar nada e sem cadastro.
Dá para jogar Magnet Rescue no celular?
Sim: Magnet Rescue funciona no celular, no tablet e no computador, com o dedo, o mouse ou o teclado.
Dá para jogar Magnet Rescue em dois?
Magnet Rescue é um jogo para um jogador: tente bater o seu recorde, que fica salvo no navegador.
Como se joga Magnet Rescue?
O guindaste corre sozinho de um lado para o outro na viga: segure (dedo, mouse, Espaço, seta para baixo ou A no controle) e o guindaste para e o ímã desce; solte e o ímã sobe e o guindaste volta a andar. No teclado ou no controle, as setas esquerda e direita mandam o guindaste para esse lado (seguradas, ele vai mais rápido). Os amigos no rio têm uma parte de metal: quando o ímã chega perto, ele os atrai e os prende sozinho. Leve o amigo pendurado até a base de resgate na margem esquerda e baixe: assim que ele toca a base, está salvo. Se o amigo pendurado bater num obstáculo (pedras, troncos, o tronco-jacaré que pula, bolhas de lava, pingentes de gelo, asteroides), ele se solta e cai na água com a boia: você perde um coração. Você também perde um coração se um amigo chegar ao fim do rio sem ser pego. Você tem 3 corações; com 5 resgates seguidos ganha um de volta. A partida acaba quando os corações acabam. Cada resgate vale 1 estrela mais o combo (resgates seguidos, até +4); pegue também as estrelas no ar com o ímã ou com o amigo pendurado, e se o amigo raspar num obstáculo sem tocar é «Por um triz!»: câmera lenta e +1 estrela. A zona muda a cada 8 amigos: rio, cachoeira, vulcão, caverna de gelo e estação espacial (gravidade baixa); no jogo livre, depois do espaço você recomeça no rio, mais rápido. Missão do dia: 40 amigos em 5 zonas, iguais para todo mundo; só vale a primeira tentativa do dia (mesmo se você recarregar a página), depois dá para jogar de novo por diversão; uma nova missão chega à meia-noite (horário UTC). Jogo livre: sem fim, seu recorde de estrelas fica salvo neste aparelho. Compartilhe seu resultado: o jogo prepara um texto curto com os amigos resgatados, as estrelas, a zona alcançada e os emojis dos amigos para mandar para seus amigos; não envia nenhum dado.
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