Catapulto
- Træk bagud med fingeren eller musen: retningen vælger vinklen, afstanden kraften; prikkerne viser den første del af flyvningen. Slip for at kaste.
- Tastatur og controller: pil op og ned til vinklen, venstre og højre til kraften, Mellemrum, Enter eller A for at kaste; Esc går tilbage til menuen.
- Tryk igen i luften (eller tryk på Mellemrum eller A) for at bruge kraften: græskarret styrtdykker, høballen deler sig i tre, grankoglen hopper, lanternen springer i konfetti (også af sig selv ved første stød). Snebolden har ingen kraft.
- Halm og is går nemt i stykker, træ holder mere, og sten holder rigtig meget: græskarret knuser den. De små drager flyver væk, når de bliver ramt hårdt eller falder ned; når de alle er fløjet væk, er borgen erobret.
- Point for hver knust klods og hver drage, plus 1.000 for hvert projektil til overs. Kroner: 2 eller flere projektiler til overs = 3, ét = 2, ingen = 1.
- Dagens borg: den samme for alle, kun det første forsøg tæller (genindlæser du, fortsætter du fra samme sted), ny borg ved midnat UTC. Banerne låses op én efter én, og kronerne bliver på denne enhed. Del laver kun en kort tekst.
Magnetar
Pip i mørket
Magnet Hop
Magnet Rescue
Neon Drift
Flyv
Straffesparkskongen
Ninjahop
Skate Rush
Kurv Pro
Laser LabHvad er Catapulto
Catapulto er et kastespil med borge, der skal væltes: en lille ridder spænder sin middelalderlige katapult og sigter mod tårne af træ, sten, is og halm, hvor der bor frække små drager. Træk bagud, slip og se klodserne revne og styrte sammen: de drager, der bliver ramt, flyver væk med et sjovt puf uden at slå sig. Hvert projektil har en kraft, som du bruger med et ekstra tryk i luften: græskarret knuser sten, høballen deler sig i tre, grankoglen hopper, og lanternen springer i konfetti. Der er 36 baner i tre verdener, op til tre kroner pr. bane og hver dag Dagens borg, den samme for alle, som du kan dele med dine venner; spil gratis i browseren, også på telefonen, uden at oprette en konto.
Sådan spiller du
- Træk bagud med fingeren eller musen: retningen vælger vinklen, afstanden kraften; prikkerne viser den første del af flyvningen. Slip for at kaste.
- Tastatur og controller: pil op og ned til vinklen, venstre og højre til kraften, Mellemrum, Enter eller A for at kaste; Esc går tilbage til menuen.
- Tryk igen i luften (eller tryk på Mellemrum eller A) for at bruge kraften: græskarret styrtdykker, høballen deler sig i tre, grankoglen hopper, lanternen springer i konfetti (også af sig selv ved første stød). Snebolden har ingen kraft.
- Halm og is går nemt i stykker, træ holder mere, og sten holder rigtig meget: græskarret knuser den. De små drager flyver væk, når de bliver ramt hårdt eller falder ned; når de alle er fløjet væk, er borgen erobret.
- Point for hver knust klods og hver drage, plus 1.000 for hvert projektil til overs. Kroner: 2 eller flere projektiler til overs = 3, ét = 2, ingen = 1.
- Dagens borg: den samme for alle, kun det første forsøg tæller (genindlæser du, fortsætter du fra samme sted), ny borg ved midnat UTC. Banerne låses op én efter én, og kronerne bliver på denne enhed. Del laver kun en kort tekst.
Tips
- Sigt efter søjlerne nederst: giver bunden efter, vælter hele tårnet.
- Gem græskarret til stenmure og lanternen til drager, der gemmer sig i tårnene.
- Et højt og langsomt kast gør nogle gange mere skade end et hårdt og lige.
Ofte stillede spørgsmål
Er Catapulto gratis?
Ja: Catapulto er gratis og spilles med det samme i browseren, uden download og uden tilmelding.
Kan man spille Catapulto på mobilen?
Ja: Catapulto virker på mobil, tablet og computer – med fingeren, musen eller tastaturet.
Kan man spille Catapulto to sammen?
Catapulto er et spil for én spiller: prøv at slå din rekord, som bliver gemt i browseren.
Hvordan spiller man Catapulto?
Træk bagud med fingeren eller musen: retningen vælger vinklen, afstanden kraften; prikkerne viser den første del af flyvningen. Slip for at kaste. Tastatur og controller: pil op og ned til vinklen, venstre og højre til kraften, Mellemrum, Enter eller A for at kaste; Esc går tilbage til menuen. Tryk igen i luften (eller tryk på Mellemrum eller A) for at bruge kraften: græskarret styrtdykker, høballen deler sig i tre, grankoglen hopper, lanternen springer i konfetti (også af sig selv ved første stød). Snebolden har ingen kraft. Halm og is går nemt i stykker, træ holder mere, og sten holder rigtig meget: græskarret knuser den. De små drager flyver væk, når de bliver ramt hårdt eller falder ned; når de alle er fløjet væk, er borgen erobret. Point for hver knust klods og hver drage, plus 1.000 for hvert projektil til overs. Kroner: 2 eller flere projektiler til overs = 3, ét = 2, ingen = 1. Dagens borg: den samme for alle, kun det første forsøg tæller (genindlæser du, fortsætter du fra samme sted), ny borg ved midnat UTC. Banerne låses op én efter én, og kronerne bliver på denne enhed. Del laver kun en kort tekst.
Eksklusivt spil fra MagnetoGames: fundet på og programmeret af os.
Spil uden reklamerMed et MagnetoGames-abonnement spiller du vores spil uden afbrydelser.
Læs mere