Catapulto

Poeni0Rekord0?

Catapulto

MagnetarMagnetarPip u mrakuPip u mrakuMagnet HopMagnet HopMagnet RescueMagnet RescueNeon DriftNeon DriftLetLetPenal bombarderPenal bombarderNindža skokNindža skokSkate RushSkate RushKoš ProKoš ProLaser LabLaser Lab

Šta je Catapulto

Catapulto je igra bacanja i rušenja zamkova: mali vitez napinje svoj srednjovekovni katapult i nišani kule od drveta, kamena, leda i slame u kojima žive nestašni zmajčići. Povuci unazad, pusti i gledaj kako blokovi pucaju i ruše se: pogođeni zmajčići odleću uz smešno puf, a niko se ne povredi. Svaki projektil ima moć koju koristiš drugim dodirom u letu: bundeva lomi kamen, bala sena se deli na tri, šišarka odskače, a fenjer prsne u konfete. Ima 36 nivoa u tri sveta, do tri krune po nivou i svakog dana Zamak dana, isti za sve, koji možeš da podeliš s prijateljima; igra se besplatno u pregledaču, i na telefonu, bez registracije.

Kako se igra

Saveti

Česta pitanja

Da li je Catapulto besplatna?

Da: Catapulto je besplatna i igra se odmah u pregledaču, bez preuzimanja i bez registracije.

Može li se Catapulto igrati na telefonu?

Da: Catapulto radi na telefonu, tabletu i računaru, prstom, mišem ili tastaturom.

Može li se Catapulto igrati udvoje?

Catapulto je igra za jednog igrača: pokušaj da oboriš svoj rekord, koji ostaje sačuvan u pregledaču.

Kako se igra Catapulto?

Povuci unazad prstom ili mišem: pravac bira ugao, razdaljina snagu; tačkice pokazuju početak leta. Pusti da baciš. Tastatura i kontroler: strelice gore i dole za ugao, levo i desno za snagu, Razmak, Enter ili A za bacanje; Esc vraća u meni. U letu dodirni ponovo (ili pritisni Razmak ili A) da upotrebiš moć: bundeva se obrušava, bala sena se deli na tri, šišarka skoči, fenjer prsne u konfete (i sam pri prvom udarcu). Grudva snega nema moć. Slama i led se lako lome, drvo je izdržljivije, a kamen veoma: bundeva ga lomi. Zmajčići odleću kad ih nešto jako udari ili kad padnu; kad svi odlete, zamak je osvojen. Poeni za svaki slomljen blok i svakog zmajčića, plus 1.000 za svaki preostali projektil. Krune: 2 ili više preostalih projektila = 3, jedan = 2, nijedan = 1. Zamak dana: isti za sve, računa se samo prvi pokušaj (ako osvežiš stranicu, nastavljaš sa istog mesta), novi zamak u ponoć UTC. Nivoi se otključavaju jedan za drugim, a krune ostaju na ovom uređaju. Podeli samo priprema kratak tekst.

Ekskluzivna igra MagnetoGames: sami smo je osmislili i programirali.

Igraj bez reklamaUz MagnetoGames pretplatu igraš naše igre bez prekida.

Saznaj više