Catapulto

Puan0Rekor0?

Catapulto

MagnetarMagnetarKaranlıkta PipKaranlıkta PipMagnet HopMagnet HopMagnet RescueMagnet RescueNeon DriftNeon DriftUçuşUçuşPenaltı GolcüsüPenaltı GolcüsüNinja ZıplamaNinja ZıplamaSkate RushSkate RushBasket ProBasket ProLaser LabLaser Lab

Catapulto nedir

Catapulto, yıkılacak kaleleri olan bir fırlatma oyunu: küçük bir şövalye orta çağ mancınığını gerer ve yaramaz küçük ejderhaların yaşadığı tahta, taş, buz ve saman kulelere nişan alır. Geriye sürükle, bırak ve blokların çatlayıp yıkılmasını izle: isabet alan ejderhalar komik bir pufla uçup gider, kimsenin canı yanmaz. Her merminin uçarken ikinci bir dokunuşla kullanılan bir gücü var: balkabağı taşı kırar, saman balyası üçe bölünür, çam kozalağı seker, fener ise konfetiye dönüşerek patlar. Üç dünyada 36 bölüm, bölüm başına üç taca kadar ve her gün herkes için aynı olan, arkadaşlarınla paylaşabileceğin Günün kalesi var; tarayıcıda ücretsiz, telefonda da, kayıt olmadan oynanır.

Nasıl oynanır

İpuçları

Sıkça sorulan sorular

Catapulto ücretsiz mi?

Evet: Catapulto ücretsizdir ve hiçbir şey indirmeden, kayıt olmadan hemen tarayıcıda oynanır.

Catapulto telefondan oynanabilir mi?

Evet: Catapulto telefonda, tablette ve bilgisayarda parmakla, fareyle ya da klavyeyle çalışır.

Catapulto iki kişi oynanabilir mi?

Catapulto tek oyunculu bir oyundur: tarayıcıda kayıtlı kalan rekorunu kırmaya çalış.

Catapulto nasıl oynanır?

Parmağınla ya da fareyle geriye sürükle: yön açıyı, mesafe gücü seçer; noktalar uçuşun başını gösterir. Fırlatmak için bırak. Klavye ve oyun kumandası: yukarı ve aşağı oklar açı için, sol ve sağ güç için, Boşluk, Enter ya da A fırlatmak için; Esc menüye döner. Uçarken yine dokun (ya da Boşluk veya A'ya bas) ve gücü kullan: balkabağı aşağı dalar, saman balyası üçe bölünür, çam kozalağı zıplar, fener konfetiye dönüşerek patlar (ilk çarpmada kendiliğinden de). Kartopunun gücü yoktur. Saman ve buz kolay kırılır, tahta daha dayanıklıdır, taş ise çok dayanıklı: balkabağı onu kırar. Küçük ejderhalar sert bir darbe aldıklarında ya da düştüklerinde uçup gider; hepsi gidince kale fethedilmiş olur. Kırılan her blok ve her ejderha için puan, artan her mermi için 1.000 puan daha. Taçlar: 2 ya da daha fazla mermi artarsa 3, bir tane 2, hiç 1. Günün kalesi: herkes için aynı, yalnızca ilk deneme sayılır (sayfayı yenilersen aynı yerden devam edersin), yeni kale UTC gece yarısı. Bölümler birbiri ardına açılır, taçlar bu cihazda kalır. Paylaş yalnızca kısa bir metin hazırlar.

MagnetoGames'e özel oyun: bizim tarafımızdan tasarlandı ve programlandı.

Reklamsız oynaMagnetoGames aboneliğiyle oyunlarımızı kesintisiz oynarsın.

Daha fazla bilgi