Catapulto
- Vedä taaksepäin sormella tai hiirellä: suunta valitsee kulman, etäisyys voiman; pisteet näyttävät lennon alun. Päästä irti heittääksesi.
- Näppäimistö ja peliohjain: nuolet ylös ja alas kulmaan, vasen ja oikea voimaan, välilyönti, Enter tai A heittää; Esc palaa valikkoon.
- Napauta lennossa uudelleen (tai paina välilyöntiä tai A:ta) käyttääksesi kykyä: kurpitsa syöksyy, heinäpaali jakautuu kolmeen, käpy loikkaa, lyhty räjähtää konfeteiksi (myös itsestään ensimmäisessä törmäyksessä). Lumipallolla ei ole kykyä.
- Olki ja jää hajoavat helposti, puu kestää enemmän ja kivi todella paljon: kurpitsa murskaa sen. Pikkulohikäärmeet lentävät pois, kun niihin osuu kovaa tai ne putoavat; kun kaikki ovat lähteneet, linna on valloitettu.
- Pisteitä jokaisesta rikotusta palikasta ja jokaisesta lohikäärmeestä sekä 1 000 jokaisesta jäljelle jääneestä ammuksesta. Kruunut: 2 tai useampi ammus jäljellä = 3, yksi = 2, ei yhtään = 1.
- Päivän linna: sama kaikille, vain ensimmäinen yritys lasketaan (jos lataat sivun uudelleen, jatkat samasta kohdasta), uusi linna keskiyöllä UTC. Tasot avautuvat yksi kerrallaan, ja kruunut säilyvät tällä laitteella. Jaa valmistelee vain lyhyen tekstin.
Magnetar
Pip pimeässä
Magnet Hop
Magnet Rescue
Neon Drift
Lento
Rangaistuspommari
Ninjahyppy
Skate Rush
Kori Pro
Laser LabMikä on Catapulto
Catapulto on heittopeli, jossa kaadetaan linnoja: pieni ritari virittää keskiaikaisen katapulttinsa ja tähtää puusta, kivestä, jäästä ja oljesta tehtyihin torneihin, joissa asuu tuhmia pikkulohikäärmeitä. Vedä taaksepäin, päästä irti ja katso, kun palikat halkeilevat ja romahtavat: osuman saaneet lohikäärmeet lentävät pois hauskasti puhahtaen, eikä kukaan satu. Jokaisella ammuksella on kyky, jota käytetään toisella napautuksella lennossa: kurpitsa murskaa kiven, heinäpaali jakautuu kolmeen, käpy pomppii ja lyhty räjähtää konfeteiksi. Pelissä on 36 tasoa kolmessa maailmassa, enintään kolme kruunua tasoa kohden ja joka päivä Päivän linna, sama kaikille, jonka voi jakaa kavereille; pelaa ilmaiseksi selaimessa, myös puhelimella, ilman rekisteröitymistä.
Näin pelaat
- Vedä taaksepäin sormella tai hiirellä: suunta valitsee kulman, etäisyys voiman; pisteet näyttävät lennon alun. Päästä irti heittääksesi.
- Näppäimistö ja peliohjain: nuolet ylös ja alas kulmaan, vasen ja oikea voimaan, välilyönti, Enter tai A heittää; Esc palaa valikkoon.
- Napauta lennossa uudelleen (tai paina välilyöntiä tai A:ta) käyttääksesi kykyä: kurpitsa syöksyy, heinäpaali jakautuu kolmeen, käpy loikkaa, lyhty räjähtää konfeteiksi (myös itsestään ensimmäisessä törmäyksessä). Lumipallolla ei ole kykyä.
- Olki ja jää hajoavat helposti, puu kestää enemmän ja kivi todella paljon: kurpitsa murskaa sen. Pikkulohikäärmeet lentävät pois, kun niihin osuu kovaa tai ne putoavat; kun kaikki ovat lähteneet, linna on valloitettu.
- Pisteitä jokaisesta rikotusta palikasta ja jokaisesta lohikäärmeestä sekä 1 000 jokaisesta jäljelle jääneestä ammuksesta. Kruunut: 2 tai useampi ammus jäljellä = 3, yksi = 2, ei yhtään = 1.
- Päivän linna: sama kaikille, vain ensimmäinen yritys lasketaan (jos lataat sivun uudelleen, jatkat samasta kohdasta), uusi linna keskiyöllä UTC. Tasot avautuvat yksi kerrallaan, ja kruunut säilyvät tällä laitteella. Jaa valmistelee vain lyhyen tekstin.
Vinkit
- Tähtää alimpiin pylväisiin: jos pohja pettää, koko torni kaatuu.
- Säästä kurpitsa kivimuureille ja lyhty torneihin piiloutuneille lohikäärmeille.
- Korkea ja hidas heitto tekee joskus enemmän vahinkoa kuin voimakas ja suora.
Usein kysyttyä
Onko Catapulto ilmainen?
Kyllä: Catapulto on ilmainen ja sitä pelataan heti selaimessa, ilman latauksia ja ilman rekisteröitymistä.
Voiko Catapulto-peliä pelata puhelimella?
Kyllä: Catapulto toimii puhelimella, tabletilla ja tietokoneella sormella, hiirellä tai näppäimistöllä.
Voiko Catapulto-peliä pelata kaksin?
Catapulto on yhden pelaajan peli: yritä rikkoa ennätyksesi, joka tallentuu selaimeen.
Miten Catapulto-peliä pelataan?
Vedä taaksepäin sormella tai hiirellä: suunta valitsee kulman, etäisyys voiman; pisteet näyttävät lennon alun. Päästä irti heittääksesi. Näppäimistö ja peliohjain: nuolet ylös ja alas kulmaan, vasen ja oikea voimaan, välilyönti, Enter tai A heittää; Esc palaa valikkoon. Napauta lennossa uudelleen (tai paina välilyöntiä tai A:ta) käyttääksesi kykyä: kurpitsa syöksyy, heinäpaali jakautuu kolmeen, käpy loikkaa, lyhty räjähtää konfeteiksi (myös itsestään ensimmäisessä törmäyksessä). Lumipallolla ei ole kykyä. Olki ja jää hajoavat helposti, puu kestää enemmän ja kivi todella paljon: kurpitsa murskaa sen. Pikkulohikäärmeet lentävät pois, kun niihin osuu kovaa tai ne putoavat; kun kaikki ovat lähteneet, linna on valloitettu. Pisteitä jokaisesta rikotusta palikasta ja jokaisesta lohikäärmeestä sekä 1 000 jokaisesta jäljelle jääneestä ammuksesta. Kruunut: 2 tai useampi ammus jäljellä = 3, yksi = 2, ei yhtään = 1. Päivän linna: sama kaikille, vain ensimmäinen yritys lasketaan (jos lataat sivun uudelleen, jatkat samasta kohdasta), uusi linna keskiyöllä UTC. Tasot avautuvat yksi kerrallaan, ja kruunut säilyvät tällä laitteella. Jaa valmistelee vain lyhyen tekstin.
MagnetoGamesin oma peli: suunniteltu ja ohjelmoitu meillä.
Pelaa ilman mainoksiaMagnetoGames-tilauksella pelaat pelejämme ilman keskeytyksiä.
Lue lisää