Catapulto

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Catapulto

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Che cos'è Catapulto

Catapulto è un gioco di lanci e di castelli da far crollare: un piccolo cavaliere carica la sua catapulta medievale e prende la mira verso torri di legno, pietra, ghiaccio e paglia abitate da draghetti dispettosi. Trascina all'indietro, lascia andare e guarda i blocchi creparsi e crollare: i draghetti colpiti scappano via volando con un buffo puff, senza farsi male. Ogni proiettile ha un potere da usare con un secondo tocco in volo: la zucca sfonda la pietra, la palla di fieno si divide in tre, la pigna rimbalza e la lanterna scoppia in coriandoli. Ci sono 36 livelli in tre mondi, fino a tre corone per livello e ogni giorno il Castello del giorno, uguale per tutti, da condividere con gli amici; si gioca gratis nel browser, anche dal telefono, senza registrazione.

Come si gioca

Consigli

Domande frequenti

Catapulto è gratis?

Sì: Catapulto è gratis e si gioca subito nel browser, senza scaricare nulla e senza registrarsi.

Si può giocare a Catapulto dal telefono?

Sì: Catapulto funziona su telefono, tablet e computer, con il dito, il mouse o la tastiera.

Si può giocare a Catapulto in due?

Catapulto è un gioco per un giocatore: prova a battere il tuo record, che resta salvato nel browser.

Come si gioca a Catapulto?

Trascina all'indietro col dito o col mouse: la direzione sceglie l'angolo, la distanza la forza; i puntini mostrano il primo tratto del volo. Lascia andare per lanciare. Tastiera e controller: frecce su e giù per l'angolo, sinistra e destra per la forza, Spazio, Invio o A per lanciare; Esc torna al menu. In volo tocca di nuovo (o premi Spazio o A) per usare il potere: la zucca si tuffa, la palla di fieno si divide in tre, la pigna fa un balzo, la lanterna scoppia in coriandoli (anche da sola al primo urto). La palla di neve non ha poteri. Paglia e ghiaccio si rompono facilmente, il legno resiste di più, la pietra moltissimo: la zucca la sfonda. I draghetti scappano quando vengono colpiti forte o cadono; quando sono scappati tutti il castello è conquistato. Punti per ogni blocco rotto e ogni draghetto, più 1.000 per ogni proiettile avanzato. Corone: 2 o più proiettili avanzati = 3, uno = 2, nessuno = 1. Castello del giorno: uguale per tutti, conta solo il primo tentativo (ricaricando riprendi dallo stesso punto), nuovo castello a mezzanotte UTC. I livelli si sbloccano uno dopo l'altro e le corone restano su questo dispositivo. Condividi prepara solo un breve testo.

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