Catapulto
- Dra bakover med fingeren eller musa: retningen velger vinkelen, avstanden kraften; prikkene viser første del av flyturen. Slipp for å kaste.
- Tastatur og kontroller: pil opp og ned for vinkelen, venstre og høyre for kraften, Mellomrom, Enter eller A for å kaste; Esc går tilbake til menyen.
- Trykk igjen i lufta (eller trykk Mellomrom eller A) for å bruke kraften: gresskaret stuper, høyballen deler seg i tre, kongla hopper, lykta smeller i konfetti (også av seg selv ved første støt). Snøballen har ingen kraft.
- Halm og is knuses lett, tre tåler mer og stein veldig mye: gresskaret knuser den. De små dragene flyr vekk når de blir truffet hardt eller faller; når alle har flydd, er borgen erobret.
- Poeng for hver knust kloss og hver drage, pluss 1000 for hvert prosjektil til overs. Kroner: 2 eller flere prosjektiler igjen = 3, ett = 2, ingen = 1.
- Dagens borg: lik for alle, bare første forsøk teller (laster du inn på nytt, fortsetter du fra samme sted), ny borg ved midnatt UTC. Brettene låses opp ett etter ett, og kronene blir på denne enheten. Del lager bare en kort tekst.
Magnetar
Pip i mørket
Magnet Hop
Magnet Rescue
Neon Drift
Flyvning
Straffekongen
Ninjahopp
Skate Rush
Kurv Pro
Laser LabHva er Catapulto
Catapulto er et kastespill med borger som skal veltes: en liten ridder spenner sin middelalderkatapult og sikter mot tårn av tre, stein, is og halm der det bor frekke små drager. Dra bakover, slipp og se klossene sprekke og falle sammen: dragene som blir truffet, flyr vekk med et morsomt puff uten å skade seg. Hvert prosjektil har en kraft du bruker med et nytt trykk i lufta: gresskaret knuser stein, høyballen deler seg i tre, kongla spretter og lykta smeller i konfetti. Det er 36 brett i tre verdener, opptil tre kroner per brett og hver dag Dagens borg, lik for alle, som du kan dele med venner; spill gratis i nettleseren, også på mobilen, uten å registrere deg.
Slik spiller du
- Dra bakover med fingeren eller musa: retningen velger vinkelen, avstanden kraften; prikkene viser første del av flyturen. Slipp for å kaste.
- Tastatur og kontroller: pil opp og ned for vinkelen, venstre og høyre for kraften, Mellomrom, Enter eller A for å kaste; Esc går tilbake til menyen.
- Trykk igjen i lufta (eller trykk Mellomrom eller A) for å bruke kraften: gresskaret stuper, høyballen deler seg i tre, kongla hopper, lykta smeller i konfetti (også av seg selv ved første støt). Snøballen har ingen kraft.
- Halm og is knuses lett, tre tåler mer og stein veldig mye: gresskaret knuser den. De små dragene flyr vekk når de blir truffet hardt eller faller; når alle har flydd, er borgen erobret.
- Poeng for hver knust kloss og hver drage, pluss 1000 for hvert prosjektil til overs. Kroner: 2 eller flere prosjektiler igjen = 3, ett = 2, ingen = 1.
- Dagens borg: lik for alle, bare første forsøk teller (laster du inn på nytt, fortsetter du fra samme sted), ny borg ved midnatt UTC. Brettene låses opp ett etter ett, og kronene blir på denne enheten. Del lager bare en kort tekst.
Tips
- Sikt på søylene nederst: gir bunnen etter, faller hele tårnet.
- Spar gresskaret til steinmurer og lykta til drager som gjemmer seg i tårnene.
- Et høyt og sakte kast gjør noen ganger mer skade enn et hardt og rett.
Ofte stilte spørsmål
Er Catapulto gratis?
Ja: Catapulto er gratis og spilles med en gang i nettleseren, uten nedlasting og uten registrering.
Kan man spille Catapulto på mobilen?
Ja: Catapulto fungerer på mobil, nettbrett og datamaskin – med fingeren, musen eller tastaturet.
Kan man spille Catapulto to sammen?
Catapulto er et spill for én spiller: prøv å slå rekorden din, som blir lagret i nettleseren.
Hvordan spiller man Catapulto?
Dra bakover med fingeren eller musa: retningen velger vinkelen, avstanden kraften; prikkene viser første del av flyturen. Slipp for å kaste. Tastatur og kontroller: pil opp og ned for vinkelen, venstre og høyre for kraften, Mellomrom, Enter eller A for å kaste; Esc går tilbake til menyen. Trykk igjen i lufta (eller trykk Mellomrom eller A) for å bruke kraften: gresskaret stuper, høyballen deler seg i tre, kongla hopper, lykta smeller i konfetti (også av seg selv ved første støt). Snøballen har ingen kraft. Halm og is knuses lett, tre tåler mer og stein veldig mye: gresskaret knuser den. De små dragene flyr vekk når de blir truffet hardt eller faller; når alle har flydd, er borgen erobret. Poeng for hver knust kloss og hver drage, pluss 1000 for hvert prosjektil til overs. Kroner: 2 eller flere prosjektiler igjen = 3, ett = 2, ingen = 1. Dagens borg: lik for alle, bare første forsøk teller (laster du inn på nytt, fortsetter du fra samme sted), ny borg ved midnatt UTC. Brettene låses opp ett etter ett, og kronene blir på denne enheten. Del lager bare en kort tekst.
Eksklusivt spill fra MagnetoGames: funnet på og programmert av oss.
Spill uten reklameMed et MagnetoGames-abonnement spiller du spillene våre uten avbrudd.
Les mer