Magnet Golf

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Magnet Golf

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Che cos'è Magnet Golf

Magnet Golf è un minigolf visto dall'alto in cui la pallina è di metallo: le calamite di MagnetoGames sparse sul percorso la attirano con il polo rosso o la respingono con il polo blu mentre rotola, e la forza cresce quando ci passi vicino. Trascina indietro dalla pallina come una fionda, guarda i puntini che mostrano il primo rimbalzo e lascia andare: poi la fisica fa il resto tra sponde, funghi che rimbalzano, nastri trasportatori, cancelli magnetici con interruttori, barre che scorrono, eliche che girano, sabbia e acqua. Ogni giorno c'è la Buca del giorno, uguale per tutti nel mondo e sempre risolvibile entro il par: conta solo il primo tentativo, poi puoi condividere il risultato con una riga di pallini colorati e sfidare gli amici. Nel Percorso da 18 buche impari una cosa alla volta, dalla calamita rossa al gran finale con tutto insieme. Si gioca gratis nel browser, dal telefono, dal tablet o dal computer, anche con la tastiera o il controller, senza download e senza registrazione.

Come si gioca

Consigli

Domande frequenti

Magnet Golf è gratis?

Sì: Magnet Golf è gratis e si gioca subito nel browser, senza scaricare nulla e senza registrarsi.

Si può giocare a Magnet Golf dal telefono?

Sì: Magnet Golf funziona su telefono, tablet e computer, con il dito, il mouse o la tastiera.

Si può giocare a Magnet Golf in due?

Magnet Golf è un gioco per un giocatore: prova a battere il tuo record, che resta salvato nel browser.

Come si gioca a Magnet Golf?

Trascina indietro dalla pallina (come una fionda) per scegliere direzione e forza, poi lascia andare per tirare; i puntini mostrano il percorso fino al primo rimbalzo. Tastiera e controller: le frecce girano la mira, tieni premuto Spazio o Invio (A sul controller) per caricare la forza e rilascia per tirare; Esc annulla. Le calamite rosse attirano la pallina di metallo, quelle blu la respingono; la forza è più grande vicino alla calamita. Alcune cambiano colore da sole o con un interruttore. Passando su un interruttore si aprono o si chiudono i cancelli magnetici; i nastri spingono la pallina nella direzione delle frecce, i funghi arancioni la fanno rimbalzare più forte, la sabbia la frena. Se la pallina finisce in acqua conti un colpo di penalità e riparti da dove avevi tirato. Se arriva sulla buca troppo veloce ci passa sopra. Ogni buca ha un par (il numero di colpi giusto): un colpo in meno è un birdie, due un eagle, in un colpo solo è una buca in uno. Dopo 10 colpi la buca finisce. Buca del giorno: uguale per tutti nel mondo, conta solo il primo tentativo (se esci o ricarichi la pagina riprendi dallo stesso punto); poi puoi rigiocarla per divertimento e una nuova buca arriva a mezzanotte (ora UTC). Percorso: 18 buche dalla più facile alla più difficile, ognuna si sblocca finendo quella prima; il gioco ricorda il tuo miglior risultato per ogni buca su questo dispositivo. Condividi il risultato: il gioco prepara un breve testo con i colpi, il par e un pallino per ogni tiro (verde buono, giallo così così, rosso in acqua) da mandare agli amici; non invia nessun dato.

Gioco esclusivo di MagnetoGames: ideato e programmato da noi.

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