Magnet Golf
- Trek vanaf de bal naar achteren (als een katapult) om richting en kracht te kiezen en laat los om te slaan; de stipjes tonen de baan tot de eerste stuit.
- Toetsenbord en controller: met de pijltjes draai je het richten, houd Spatie of Enter (A op de controller) ingedrukt om kracht op te bouwen en laat los om te slaan; Esc annuleert.
- Rode magneten trekken de metalen bal aan, blauwe stoten hem af; dicht bij de magneet is de kracht groter. Sommige wisselen zelf van kleur of met een schakelaar.
- Over een schakelaar rollen opent of sluit de magnetische poorten; banden duwen de bal in de richting van de pijlen, oranje paddenstoelen laten hem harder stuiten, zand remt hem af.
- Belandt de bal in het water, dan krijg je één strafslag en begin je opnieuw waar je sloeg. Komt hij te snel bij de hole, dan rolt hij eroverheen.
- Elke hole heeft een par (het juiste aantal slagen): één slag minder is een birdie, twee minder een eagle en in één slag is het een hole-in-one. Na 10 slagen eindigt de hole.
- Hole van de dag: voor iedereen ter wereld hetzelfde, alleen je eerste poging telt (als je weggaat of de pagina herlaadt, ga je verder op hetzelfde punt); daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen, en om middernacht (UTC) komt er een nieuwe hole.
- Baan: 18 holes van makkelijk naar moeilijk, elke hole wordt ontgrendeld als je de vorige afmaakt; het spel onthoudt op dit apparaat je beste score per hole.
- Deel je score: het spel maakt een kort tekstje met je slagen, de par en een bolletje per slag (groen goed, geel matig, rood in het water) om naar vrienden te sturen; er worden geen gegevens verzonden.
ExclusiefNeon Drift
ExclusiefPenalty Kanon
ExclusiefSkate Rush
ExclusiefBasket Pro
Airhockey
Tafeltennis
Pool
ExclusiefPadel Rush
ExclusiefVlieg
ExclusiefNinja Sprong
ExclusiefMagnetar
ExclusiefLaser Lab
ExclusiefPip in het donkerWat is Magnet Golf?
Magnet Golf is midgetgolf van bovenaf gezien waarin de bal van metaal is: de MagnetoGames-magneten op de baan trekken hem aan met de rode pool of stoten hem af met de blauwe pool terwijl hij rolt, en de kracht wordt groter naarmate je dichterbij komt. Trek vanaf de bal naar achteren als een katapult, kijk naar de stipjes die de eerste stuit laten zien en laat los: daarna doet de natuurkunde de rest tussen banden, verende paddenstoelen, lopende banden, magnetische poorten met schakelaars, schuivende balken, draaiende propellers, zand en water. Elke dag is er de Hole van de dag, voor iedereen ter wereld hetzelfde en altijd binnen par op te lossen: alleen je eerste poging telt, daarna kun je je score delen met een rij gekleurde bolletjes en je vrienden uitdagen. Op de Baan met 18 holes leer je één ding tegelijk, van de rode magneet tot de grote finale met alles samen. Speel gratis in je browser op telefoon, tablet of computer, ook met toetsenbord of controller, zonder download en zonder registratie.
Zo speel je
- Trek vanaf de bal naar achteren (als een katapult) om richting en kracht te kiezen en laat los om te slaan; de stipjes tonen de baan tot de eerste stuit.
- Toetsenbord en controller: met de pijltjes draai je het richten, houd Spatie of Enter (A op de controller) ingedrukt om kracht op te bouwen en laat los om te slaan; Esc annuleert.
- Rode magneten trekken de metalen bal aan, blauwe stoten hem af; dicht bij de magneet is de kracht groter. Sommige wisselen zelf van kleur of met een schakelaar.
- Over een schakelaar rollen opent of sluit de magnetische poorten; banden duwen de bal in de richting van de pijlen, oranje paddenstoelen laten hem harder stuiten, zand remt hem af.
- Belandt de bal in het water, dan krijg je één strafslag en begin je opnieuw waar je sloeg. Komt hij te snel bij de hole, dan rolt hij eroverheen.
- Elke hole heeft een par (het juiste aantal slagen): één slag minder is een birdie, twee minder een eagle en in één slag is het een hole-in-one. Na 10 slagen eindigt de hole.
- Hole van de dag: voor iedereen ter wereld hetzelfde, alleen je eerste poging telt (als je weggaat of de pagina herlaadt, ga je verder op hetzelfde punt); daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen, en om middernacht (UTC) komt er een nieuwe hole.
- Baan: 18 holes van makkelijk naar moeilijk, elke hole wordt ontgrendeld als je de vorige afmaakt; het spel onthoudt op dit apparaat je beste score per hole.
- Deel je score: het spel maakt een kort tekstje met je slagen, de par en een bolletje per slag (groen goed, geel matig, rood in het water) om naar vrienden te sturen; er worden geen gegevens verzonden.
Tips
- Rode magneten buigen de bal naar zich toe: richt iets ernaast en laat de magneet hem naar de hole brengen.
- Sla harder bij een blauwe magneet, anders remt de bal af en komt hij terug.
- Gebruik de banden: de stipjes tonen de eerste stuit, de rest moet je zelf inschatten.
- Kom rustig bij de hole aan: als de bal te snel gaat, springt hij eroverheen.
- Speel elke dag de Hole van de dag om je reeks langer te maken.
Veelgestelde vragen
Is Magnet Golf gratis?
Ja: Magnet Golf is gratis en je speelt meteen in de browser, zonder iets te downloaden en zonder account.
Kun je Magnet Golf op je telefoon spelen?
Ja: Magnet Golf werkt op telefoon, tablet en computer, met je vinger, de muis of het toetsenbord.
Kun je Magnet Golf met z'n tweeën spelen?
Magnet Golf is een spel voor één speler: probeer je record te verbeteren, dat in je browser bewaard blijft.
Hoe speel je Magnet Golf?
Trek vanaf de bal naar achteren (als een katapult) om richting en kracht te kiezen en laat los om te slaan; de stipjes tonen de baan tot de eerste stuit. Toetsenbord en controller: met de pijltjes draai je het richten, houd Spatie of Enter (A op de controller) ingedrukt om kracht op te bouwen en laat los om te slaan; Esc annuleert. Rode magneten trekken de metalen bal aan, blauwe stoten hem af; dicht bij de magneet is de kracht groter. Sommige wisselen zelf van kleur of met een schakelaar. Over een schakelaar rollen opent of sluit de magnetische poorten; banden duwen de bal in de richting van de pijlen, oranje paddenstoelen laten hem harder stuiten, zand remt hem af. Belandt de bal in het water, dan krijg je één strafslag en begin je opnieuw waar je sloeg. Komt hij te snel bij de hole, dan rolt hij eroverheen. Elke hole heeft een par (het juiste aantal slagen): één slag minder is een birdie, twee minder een eagle en in één slag is het een hole-in-one. Na 10 slagen eindigt de hole. Hole van de dag: voor iedereen ter wereld hetzelfde, alleen je eerste poging telt (als je weggaat of de pagina herlaadt, ga je verder op hetzelfde punt); daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen, en om middernacht (UTC) komt er een nieuwe hole. Baan: 18 holes van makkelijk naar moeilijk, elke hole wordt ontgrendeld als je de vorige afmaakt; het spel onthoudt op dit apparaat je beste score per hole. Deel je score: het spel maakt een kort tekstje met je slagen, de par en een bolletje per slag (groen goed, geel matig, rood in het water) om naar vrienden te sturen; er worden geen gegevens verzonden.
Exclusief spel van MagnetoGames: door ons bedacht en geprogrammeerd.
Speel zonder reclameMet een MagnetoGames-abonnement speel je onze spellen zonder onderbrekingen.
Meer weten