Magnet Golf
- Hilahin pabalik mula sa bola (parang tirador) para piliin ang direksyon at lakas, saka bitawan para tumira; ipinapakita ng mga tuldok ang daan hanggang sa unang tama.
- Keyboard at controller: iniikot ng mga arrow ang asinta, pindutin nang matagal ang Space o Enter (A sa controller) para mag-ipon ng lakas at bitawan para tumira; kinakansela ng Esc.
- Hinihila ng pulang magnet ang bolang metal, itinutulak ito palayo ng asul; mas malakas ang puwersa malapit sa magnet. May mga nagpapalit ng kulay nang kusa o dahil sa switch.
- Kapag dumaan sa switch, nagbubukas o nagsasara ang mga magnetic gate; itinutulak ng mga belt ang bola sa direksyon ng mga arrow, pinapatalbog ito nang mas malakas ng mga orange na kabute, at pinababagal ito ng buhangin.
- Kapag nahulog sa tubig ang bola, may isang penalty stroke ka at magsisimula ulit kung saan ka tumira. Kapag masyadong mabilis itong dumating sa butas, lalampas ito.
- Bawat butas ay may par (ang tamang bilang ng tira): isang tira na mas kaunti ay birdie, dalawa ay eagle, at kung isang tira lang ay hole-in-one. Pagkatapos ng 10 tira, tapos na ang butas.
- Butas ng Araw: pareho para sa lahat sa buong mundo, ang unang subok lang ang bilang (kung aalis ka o ire-reload ang page, itutuloy mo mula sa parehong puwesto); pagkatapos ay puwede mo itong laruin ulit para sa saya, at may bagong butas sa hatinggabi (UTC).
- Kurso: 18 butas mula sa pinakamadali hanggang sa pinakamahirap, bawat isa ay nabubuksan kapag natapos ang nauna; tinatandaan ng laro ang pinakamahusay mong resulta sa bawat butas sa device na ito.
- Ibahagi ang resulta: gumagawa ang laro ng maikling text na may bilang ng tira, par at isang tuldok bawat tira (berde maganda, dilaw puwede na, pula sa tubig) para ipadala sa mga kaibigan; walang ipinapadalang data.
EksklusiboNeon Drift
EksklusiboPenalty Bomber
EksklusiboSkate Rush
EksklusiboShoot Pro
Air Hockey
Table Tennis
Bilyar
EksklusiboPadel Rush
EksklusiboLipad
EksklusiboNinja Talon
EksklusiboMagnetar
EksklusiboLaser Lab
EksklusiboPip sa DilimAno ang Magnet Golf
Ang Magnet Golf ay minigolf na tanaw mula sa itaas kung saan metal ang bola: hinihila ito ng mga magnet ng MagnetoGames na nakakalat sa kurso gamit ang pulang pole o itinutulak palayo gamit ang asul na pole habang gumugulong, at lumalakas ang puwersa habang palapit ka. Hilahin pabalik mula sa bola na parang tirador, tingnan ang mga tuldok na nagpapakita ng unang tama at bitawan: ang physics na ang bahala sa iba sa gitna ng mga dingding, tumatalbog na kabute, conveyor belt, magnetic gate na may switch, dumudulas na harang, umiikot na elisi, buhangin at tubig. Araw-araw may Butas ng Araw, pareho para sa lahat sa buong mundo at laging kayang tapusin sa loob ng par: ang unang subok lang ang bilang, saka mo maibabahagi ang resulta mo gamit ang isang hanay ng makukulay na tuldok at mahahamon ang mga kaibigan. Sa Kursong may 18 butas, isa-isang bagay ang matututunan mo, mula sa pulang magnet hanggang sa grand finale na kumpleto ang lahat. Laruin nang libre sa browser, sa phone, tablet o computer, pati gamit ang keyboard o controller, walang download at walang pag-sign up.
Paano laruin
- Hilahin pabalik mula sa bola (parang tirador) para piliin ang direksyon at lakas, saka bitawan para tumira; ipinapakita ng mga tuldok ang daan hanggang sa unang tama.
- Keyboard at controller: iniikot ng mga arrow ang asinta, pindutin nang matagal ang Space o Enter (A sa controller) para mag-ipon ng lakas at bitawan para tumira; kinakansela ng Esc.
- Hinihila ng pulang magnet ang bolang metal, itinutulak ito palayo ng asul; mas malakas ang puwersa malapit sa magnet. May mga nagpapalit ng kulay nang kusa o dahil sa switch.
- Kapag dumaan sa switch, nagbubukas o nagsasara ang mga magnetic gate; itinutulak ng mga belt ang bola sa direksyon ng mga arrow, pinapatalbog ito nang mas malakas ng mga orange na kabute, at pinababagal ito ng buhangin.
- Kapag nahulog sa tubig ang bola, may isang penalty stroke ka at magsisimula ulit kung saan ka tumira. Kapag masyadong mabilis itong dumating sa butas, lalampas ito.
- Bawat butas ay may par (ang tamang bilang ng tira): isang tira na mas kaunti ay birdie, dalawa ay eagle, at kung isang tira lang ay hole-in-one. Pagkatapos ng 10 tira, tapos na ang butas.
- Butas ng Araw: pareho para sa lahat sa buong mundo, ang unang subok lang ang bilang (kung aalis ka o ire-reload ang page, itutuloy mo mula sa parehong puwesto); pagkatapos ay puwede mo itong laruin ulit para sa saya, at may bagong butas sa hatinggabi (UTC).
- Kurso: 18 butas mula sa pinakamadali hanggang sa pinakamahirap, bawat isa ay nabubuksan kapag natapos ang nauna; tinatandaan ng laro ang pinakamahusay mong resulta sa bawat butas sa device na ito.
- Ibahagi ang resulta: gumagawa ang laro ng maikling text na may bilang ng tira, par at isang tuldok bawat tira (berde maganda, dilaw puwede na, pula sa tubig) para ipadala sa mga kaibigan; walang ipinapadalang data.
Mga tip
- Binabaluktot ng pulang magnet ang bola papunta sa sarili nito: umasinta nang medyo palihis at hayaang dalhin ito ng magnet sa butas.
- Malapit sa asul na magnet, tumira nang mas malakas, kundi babagal ang bola at babalik.
- Gamitin ang mga dingding: ipinapakita ng mga tuldok ang unang tama, ang iba ay kailangan mong isipin.
- Dumating nang dahan-dahan sa butas: kung masyadong mabilis ang bola, lalaktawan nito.
- Laruin ang Butas ng Araw araw-araw para humaba ang streak mo.
Mga madalas itanong
Libre ba ang Magnet Golf?
Oo: libre ang Magnet Golf at nilalaro agad sa browser, walang dina-download at walang pag-sign up.
Puwede bang laruin ang Magnet Golf sa cellphone?
Oo: gumagana ang Magnet Golf sa cellphone, tablet at computer, gamit ang daliri, mouse o keyboard.
Puwede bang laruin ng dalawa ang Magnet Golf?
Ang Magnet Golf ay laro para sa isang manlalaro: subukang talunin ang record mo, na nakatabi sa browser.
Paano laruin ang Magnet Golf?
Hilahin pabalik mula sa bola (parang tirador) para piliin ang direksyon at lakas, saka bitawan para tumira; ipinapakita ng mga tuldok ang daan hanggang sa unang tama. Keyboard at controller: iniikot ng mga arrow ang asinta, pindutin nang matagal ang Space o Enter (A sa controller) para mag-ipon ng lakas at bitawan para tumira; kinakansela ng Esc. Hinihila ng pulang magnet ang bolang metal, itinutulak ito palayo ng asul; mas malakas ang puwersa malapit sa magnet. May mga nagpapalit ng kulay nang kusa o dahil sa switch. Kapag dumaan sa switch, nagbubukas o nagsasara ang mga magnetic gate; itinutulak ng mga belt ang bola sa direksyon ng mga arrow, pinapatalbog ito nang mas malakas ng mga orange na kabute, at pinababagal ito ng buhangin. Kapag nahulog sa tubig ang bola, may isang penalty stroke ka at magsisimula ulit kung saan ka tumira. Kapag masyadong mabilis itong dumating sa butas, lalampas ito. Bawat butas ay may par (ang tamang bilang ng tira): isang tira na mas kaunti ay birdie, dalawa ay eagle, at kung isang tira lang ay hole-in-one. Pagkatapos ng 10 tira, tapos na ang butas. Butas ng Araw: pareho para sa lahat sa buong mundo, ang unang subok lang ang bilang (kung aalis ka o ire-reload ang page, itutuloy mo mula sa parehong puwesto); pagkatapos ay puwede mo itong laruin ulit para sa saya, at may bagong butas sa hatinggabi (UTC). Kurso: 18 butas mula sa pinakamadali hanggang sa pinakamahirap, bawat isa ay nabubuksan kapag natapos ang nauna; tinatandaan ng laro ang pinakamahusay mong resulta sa bawat butas sa device na ito. Ibahagi ang resulta: gumagawa ang laro ng maikling text na may bilang ng tira, par at isang tuldok bawat tira (berde maganda, dilaw puwede na, pula sa tubig) para ipadala sa mga kaibigan; walang ipinapadalang data.
Eksklusibong laro ng MagnetoGames: kami mismo ang nag-isip at gumawa nito.
Maglaro nang walang adsSa MagnetoGames subscription, malalaro mo ang aming mga laro nang walang abala.
Alamin pa