Magnet Golf
- Dra bakåt från bollen (som en slangbella) för att välja riktning och kraft och släpp för att slå; prickarna visar banan fram till första studsen.
- Tangentbord och handkontroll: pilarna vrider siktet, håll ned Mellanslag eller Enter (A på handkontrollen) för att ladda kraft och släpp för att slå; Esc avbryter.
- Röda magneter drar till sig metallbollen, blå stöter bort den; kraften är större nära magneten. Vissa byter färg av sig själva eller med en brytare.
- När bollen rullar över en brytare öppnas eller stängs de magnetiska grindarna; banden skjuter bollen i pilarnas riktning, orange svampar får den att studsa hårdare och sand bromsar den.
- Hamnar bollen i vattnet får du ett pliktslag och börjar om där du slog. Kommer den för fort till hålet rullar den över.
- Varje hål har ett par (rätt antal slag): ett slag under är birdie, två under eagle och på ett enda slag är det hole-in-one. Efter 10 slag är hålet slut.
- Dagens hål: samma för alla i världen, bara första försöket räknas (om du går ut eller laddar om sidan fortsätter du från samma ställe); sedan kan du spela det igen för skojs skull, och ett nytt hål kommer vid midnatt (UTC).
- Bana: 18 hål från lättast till svårast, varje låses upp när du klarar det föregående; spelet minns ditt bästa resultat på varje hål på den här enheten.
- Dela resultatet: spelet gör en kort text med dina slag, par och en prick per slag (grön bra, gul sådär, röd i vattnet) som du kan skicka till vänner; inga data skickas.
ExklusivtNeon Drift
ExklusivtStraffkungen
ExklusivtSkate Rush
ExklusivtKorg Pro
Airhockey
Bordtennis
Biljard
ExklusivtPadel Rush
ExklusivtFlygtur
ExklusivtNinjahopp
ExklusivtMagnetar
ExklusivtLaser Lab
ExklusivtPip i mörkretVad är Magnet Golf
Magnet Golf är minigolf sett uppifrån där bollen är av metall: MagnetoGames-magneterna runt banan drar till sig den med den röda polen eller stöter bort den med den blå polen medan den rullar, och kraften blir större ju närmare du passerar. Dra bakåt från bollen som en slangbella, titta på prickarna som visar den första studsen och släpp: sedan sköter fysiken resten bland vallar, studsande svampar, transportband, magnetiska grindar med brytare, glidande bommar, snurrande propellrar, sand och vatten. Varje dag finns Dagens hål, samma för alla i världen och alltid möjligt att klara inom par: bara första försöket räknas, och sedan kan du dela ditt resultat med en rad färgade prickar och utmana dina vänner. På Banan med 18 hål lär du dig en sak i taget, från den röda magneten till den stora finalen med allt på en gång. Spela gratis i webbläsaren på mobil, surfplatta eller dator, även med tangentbord eller handkontroll, utan nedladdning och utan registrering.
Så spelar du
- Dra bakåt från bollen (som en slangbella) för att välja riktning och kraft och släpp för att slå; prickarna visar banan fram till första studsen.
- Tangentbord och handkontroll: pilarna vrider siktet, håll ned Mellanslag eller Enter (A på handkontrollen) för att ladda kraft och släpp för att slå; Esc avbryter.
- Röda magneter drar till sig metallbollen, blå stöter bort den; kraften är större nära magneten. Vissa byter färg av sig själva eller med en brytare.
- När bollen rullar över en brytare öppnas eller stängs de magnetiska grindarna; banden skjuter bollen i pilarnas riktning, orange svampar får den att studsa hårdare och sand bromsar den.
- Hamnar bollen i vattnet får du ett pliktslag och börjar om där du slog. Kommer den för fort till hålet rullar den över.
- Varje hål har ett par (rätt antal slag): ett slag under är birdie, två under eagle och på ett enda slag är det hole-in-one. Efter 10 slag är hålet slut.
- Dagens hål: samma för alla i världen, bara första försöket räknas (om du går ut eller laddar om sidan fortsätter du från samma ställe); sedan kan du spela det igen för skojs skull, och ett nytt hål kommer vid midnatt (UTC).
- Bana: 18 hål från lättast till svårast, varje låses upp när du klarar det föregående; spelet minns ditt bästa resultat på varje hål på den här enheten.
- Dela resultatet: spelet gör en kort text med dina slag, par och en prick per slag (grön bra, gul sådär, röd i vattnet) som du kan skicka till vänner; inga data skickas.
Tips
- Röda magneter böjer bollen mot sig: sikta lite vid sidan och låt magneten föra den till hålet.
- Slå hårdare nära en blå magnet, annars tappar bollen fart och kommer tillbaka.
- Använd vallarna: prickarna visar första studsen, resten får du föreställa dig.
- Kom lugnt fram till hålet: går bollen för fort hoppar den över.
- Spela Dagens hål varje dag för att förlänga din svit.
Vanliga frågor
Är Magnet Golf gratis?
Ja: Magnet Golf är gratis och spelas direkt i webbläsaren, utan nedladdning och utan konto.
Kan man spela Magnet Golf på mobilen?
Ja: Magnet Golf fungerar på mobil, surfplatta och dator, med fingret, musen eller tangentbordet.
Kan man spela Magnet Golf två och två?
Magnet Golf är ett spel för en spelare: försök slå ditt rekord, som sparas i webbläsaren.
Hur spelar man Magnet Golf?
Dra bakåt från bollen (som en slangbella) för att välja riktning och kraft och släpp för att slå; prickarna visar banan fram till första studsen. Tangentbord och handkontroll: pilarna vrider siktet, håll ned Mellanslag eller Enter (A på handkontrollen) för att ladda kraft och släpp för att slå; Esc avbryter. Röda magneter drar till sig metallbollen, blå stöter bort den; kraften är större nära magneten. Vissa byter färg av sig själva eller med en brytare. När bollen rullar över en brytare öppnas eller stängs de magnetiska grindarna; banden skjuter bollen i pilarnas riktning, orange svampar får den att studsa hårdare och sand bromsar den. Hamnar bollen i vattnet får du ett pliktslag och börjar om där du slog. Kommer den för fort till hålet rullar den över. Varje hål har ett par (rätt antal slag): ett slag under är birdie, två under eagle och på ett enda slag är det hole-in-one. Efter 10 slag är hålet slut. Dagens hål: samma för alla i världen, bara första försöket räknas (om du går ut eller laddar om sidan fortsätter du från samma ställe); sedan kan du spela det igen för skojs skull, och ett nytt hål kommer vid midnatt (UTC). Bana: 18 hål från lättast till svårast, varje låses upp när du klarar det föregående; spelet minns ditt bästa resultat på varje hål på den här enheten. Dela resultatet: spelet gör en kort text med dina slag, par och en prick per slag (grön bra, gul sådär, röd i vattnet) som du kan skicka till vänner; inga data skickas.
Exklusivt MagnetoGames-spel: påhittat och programmerat av oss.
Spela utan reklamMed en MagnetoGames-prenumeration spelar du våra spel utan avbrott.
Läs mer