Magnet Orbit
- Bip draait vanzelf rond de planeet: tik op het scherm (of klik, spatiebalk, Enter, pijl omhoog, W of A; A op de controller, OK op de afstandsbediening) en Bip laat los en vliegt rechtdoor in de richting waarin hij ging.
- Komt de vlucht in het magneetveld van een andere planeet (de gestippelde ring), dan haakt Bip aan en draait eromheen in de richting waarin hij aankwam.
- De lijn voor Bip wordt blauw als je op dat moment loslaten een nieuwe planeet haalt, en goud als je recht op de planeet mikt: dat is een PERFECT.
- Punten: elke nieuwe planeet 10, gouden planeet 30, elke ster onderweg gepakt 3; een PERFECT is 5 punten keer de combo waard (perfects op rij, tot 10).
- Kleine planeten draaien sneller dan grote en sommige bewegen heen en weer; elke ronde om dezelfde planeet laat hem sneller draaien en na 4 rondes laat Bip vanzelf los.
- Het spel eindigt als Bip buiten alle magneetvelden vliegt en verdwaalt in de ruimte. Hoe verder je komt, hoe sneller de banen, hoe verder de planeten en hoe smaller de velden.
- De zones zijn Magneetstelsel, Roze nevel (vanaf planeet 10), Kristalgordel (22), Gouden melkweg (36) en Hart van de melkweg (52), elk met eigen kleuren.
- Baan van de dag: planeten, bewegingen en sterren zijn voor iedereen ter wereld gelijk; alleen je eerste poging van de dag telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; om middernacht (UTC) komt er een nieuwe baan.
- Vrij spel: elke keer andere planeten; je record blijft op dit apparaat.
- Deel je resultaat: het spel maakt een korte tekst met je punten, de bereikte planeten, de sterren en één vakje per planeet, hoogstens 12 (geel perfect, blauw normaal, oranje en sterretje voor gouden planeten) om naar vrienden te sturen; er worden geen gegevens verstuurd.
Vlieg
Ninja Sprong
Bellenschieter
Magnet Tower
Neon Drift
Penalty Kanon
Skate Rush
Basket Pro
Magnetar
Laser Lab
Pip in het donkerWat is Magnet Orbit?
Magnet Orbit is een ruimtespel met één tik: Bip, het magneetballetje van MagnetoGames, draait in een baan rond een magneetplaneet en jij tikt op het scherm (of klikt of drukt op de spatiebalk) zodat hij loslaat en rechtdoor vliegt. Gaat de vlucht door het magneetveld van een andere planeet, dan haakt Bip aan en begint eromheen te draaien; mist hij alle velden, dan raakt hij verdwaald in de ruimte en is het spel voorbij. Wordt de richtlijn blauw, dan haalt de vlucht de volgende planeet, wordt hij goud, dan mikt hij precies op het midden: dat is een PERFECT, die extra punten geeft en de combo laat groeien. De planeten zijn verschillend groot en snel, sommige bewegen, gouden planeten geven een bonus en tussen de planeten zweven sterren om onderweg te pakken; hoe verder je komt, hoe sneller alles draait, door kleurige nevels en sterrenstelsels. Elke dag is er de Baan van de dag, met dezelfde planeten voor iedereen ter wereld en maar één poging die telt: vergelijk je punten met je vrienden en deel je resultaat met emoji's. Gratis te spelen in de browser op telefoon, tablet of computer, zonder downloaden en zonder account.
Zo speel je
- Bip draait vanzelf rond de planeet: tik op het scherm (of klik, spatiebalk, Enter, pijl omhoog, W of A; A op de controller, OK op de afstandsbediening) en Bip laat los en vliegt rechtdoor in de richting waarin hij ging.
- Komt de vlucht in het magneetveld van een andere planeet (de gestippelde ring), dan haakt Bip aan en draait eromheen in de richting waarin hij aankwam.
- De lijn voor Bip wordt blauw als je op dat moment loslaten een nieuwe planeet haalt, en goud als je recht op de planeet mikt: dat is een PERFECT.
- Punten: elke nieuwe planeet 10, gouden planeet 30, elke ster onderweg gepakt 3; een PERFECT is 5 punten keer de combo waard (perfects op rij, tot 10).
- Kleine planeten draaien sneller dan grote en sommige bewegen heen en weer; elke ronde om dezelfde planeet laat hem sneller draaien en na 4 rondes laat Bip vanzelf los.
- Het spel eindigt als Bip buiten alle magneetvelden vliegt en verdwaalt in de ruimte. Hoe verder je komt, hoe sneller de banen, hoe verder de planeten en hoe smaller de velden.
- De zones zijn Magneetstelsel, Roze nevel (vanaf planeet 10), Kristalgordel (22), Gouden melkweg (36) en Hart van de melkweg (52), elk met eigen kleuren.
- Baan van de dag: planeten, bewegingen en sterren zijn voor iedereen ter wereld gelijk; alleen je eerste poging van de dag telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; om middernacht (UTC) komt er een nieuwe baan.
- Vrij spel: elke keer andere planeten; je record blijft op dit apparaat.
- Deel je resultaat: het spel maakt een korte tekst met je punten, de bereikte planeten, de sterren en één vakje per planeet, hoogstens 12 (geel perfect, blauw normaal, oranje en sterretje voor gouden planeten) om naar vrienden te sturen; er worden geen gegevens verstuurd.
Tips
- Geen haast: wacht tot de lijn blauw wordt voordat je tikt.
- Voor PERFECTS tik je zodra de lijn goud wordt: de combo laat je punten heel snel stijgen.
- Op kleine planeten draait Bip snel: wees klaar om eerder te tikken.
- Bij bewegende planeten: kijk waar de planeet zal zijn als je aankomt, niet waar hij nu is.
- Speel elke dag de Baan van de dag om je reeks dagen op rij langer te maken.
Veelgestelde vragen
Is Magnet Orbit gratis?
Ja: Magnet Orbit is gratis en je speelt meteen in de browser, zonder iets te downloaden en zonder account.
Kun je Magnet Orbit op je telefoon spelen?
Ja: Magnet Orbit werkt op telefoon, tablet en computer, met je vinger, de muis of het toetsenbord.
Kun je Magnet Orbit met z'n tweeën spelen?
Magnet Orbit is een spel voor één speler: probeer je record te verbeteren, dat in je browser bewaard blijft.
Hoe speel je Magnet Orbit?
Bip draait vanzelf rond de planeet: tik op het scherm (of klik, spatiebalk, Enter, pijl omhoog, W of A; A op de controller, OK op de afstandsbediening) en Bip laat los en vliegt rechtdoor in de richting waarin hij ging. Komt de vlucht in het magneetveld van een andere planeet (de gestippelde ring), dan haakt Bip aan en draait eromheen in de richting waarin hij aankwam. De lijn voor Bip wordt blauw als je op dat moment loslaten een nieuwe planeet haalt, en goud als je recht op de planeet mikt: dat is een PERFECT. Punten: elke nieuwe planeet 10, gouden planeet 30, elke ster onderweg gepakt 3; een PERFECT is 5 punten keer de combo waard (perfects op rij, tot 10). Kleine planeten draaien sneller dan grote en sommige bewegen heen en weer; elke ronde om dezelfde planeet laat hem sneller draaien en na 4 rondes laat Bip vanzelf los. Het spel eindigt als Bip buiten alle magneetvelden vliegt en verdwaalt in de ruimte. Hoe verder je komt, hoe sneller de banen, hoe verder de planeten en hoe smaller de velden. De zones zijn Magneetstelsel, Roze nevel (vanaf planeet 10), Kristalgordel (22), Gouden melkweg (36) en Hart van de melkweg (52), elk met eigen kleuren. Baan van de dag: planeten, bewegingen en sterren zijn voor iedereen ter wereld gelijk; alleen je eerste poging van de dag telt (ook als je de pagina herlaadt), daarna kun je hem voor de lol opnieuw spelen; om middernacht (UTC) komt er een nieuwe baan. Vrij spel: elke keer andere planeten; je record blijft op dit apparaat. Deel je resultaat: het spel maakt een korte tekst met je punten, de bereikte planeten, de sterren en één vakje per planeet, hoogstens 12 (geel perfect, blauw normaal, oranje en sterretje voor gouden planeten) om naar vrienden te sturen; er worden geen gegevens verstuurd.
Exclusief spel van MagnetoGames: door ons bedacht en geprogrammeerd.
Speel zonder reclameMet een MagnetoGames-abonnement speel je onze spellen zonder onderbrekingen.
Meer weten