Magnet Orbit
- Bip krúži okolo planéty sám: ťukni na obrazovku (alebo klik, medzerník, Enter, šípka hore, W alebo A; A na ovládači, OK na diaľkovom ovládači televízora) a Bip sa odpojí a letí rovno smerom, ktorým práve išiel.
- Keď let vstúpi do magnetického poľa inej planéty (prerušovaný kruh), Bip sa prichytí a začne okolo nej krúžiť v smere, v ktorom priletel.
- Čiara pred Bipom zmodrie, keď by si sa odpojením v tej chvíli dostal na novú planétu, a zozlatne, keď mieriš priamo na planétu: to je PERFEKTNÉ.
- Body: každá nová planéta 10, zlatá planéta 30, každá hviezdička chytená v lete 3; PERFEKTNÉ má hodnotu 5 bodov krát kombo (perfektné za sebou, až 10).
- Malé planéty sa točia rýchlejšie ako veľké a niektoré sa pohybujú tam a späť; každé kolo okolo tej istej planéty ju zrýchli a po 4 kolách sa Bip odpojí sám.
- Hra končí, keď Bip vyletí zo všetkých magnetických polí a stratí sa vo vesmíre. Čím ďalej, tým rýchlejšie dráhy, vzdialenejšie planéty a užšie polia.
- Zóny sú Magnetická sústava, Ružová hmlovina (od 10. planéty), Krištáľový pás (22.), Zlatá galaxia (36.) a Srdce galaxie (52.), každá so svojimi farbami.
- Orbita dňa: planéty, pohyby a hviezdičky sú rovnaké pre všetkých na svete; počíta sa len prvý pokus dňa (aj keď stránku znova načítaš), potom si ju môžeš zahrať pre zábavu; nová orbita príde o polnoci (čas UTC).
- Voľná hra: zakaždým iné planéty; rekord zostáva na tomto zariadení.
- Zdieľaj výsledok: hra pripraví krátky text s bodmi, dosiahnutými planétami, hviezdičkami a jedným štvorčekom za planétu, najviac 12 (žltý perfektné, modrý obyčajné, oranžový a hviezdička pre zlaté planéty), ktorý pošleš kamarátom; neodosiela žiadne údaje.
Let
Skok ninja
Bublinková strieľačka
Magnet Tower
Neon Drift
Penaltový kanonier
Skate Rush
Kôš Pro
Magnetar
Laser Lab
Pip v tmeČo je Magnet Orbit
Magnet Orbit je vesmírna hra na jedno ťuknutie: Bip, magnetická guľôčka z MagnetoGames, krúži na obežnej dráhe okolo magnetickej planéty a ty ťukneš na obrazovku (alebo klikneš či stlačíš medzerník), aby sa odpojil a letel rovno. Keď let prejde magnetickým poľom inej planéty, Bip sa prichytí a začne okolo nej krúžiť; keď minie všetky polia, stratí sa vo vesmíre a hra končí. Keď mieriaca čiara zmodrie, let doletí k ďalšej planéte, keď zozlatne, mieri presne do stredu: to je PERFEKTNÉ, ktoré dáva body navyše a zvyšuje kombo. Planéty majú rôzne veľkosti a rýchlosti, niektoré sa pohybujú, zlaté dávajú bonus a medzi planétami sú hviezdičky na chytanie v lete; čím ďalej letíš, tým rýchlejšie sa všetko točí, medzi farebnými hmlovinami a galaxiami. Každý deň je tu Orbita dňa s rovnakými planétami pre všetkých na svete a jediným pokusom, ktorý sa počíta: porovnaj body s kamarátmi a zdieľaj výsledok s emoji. Hrá sa zadarmo v prehliadači na telefóne, tablete aj počítači, bez sťahovania a bez registrácie.
Ako sa hrá
- Bip krúži okolo planéty sám: ťukni na obrazovku (alebo klik, medzerník, Enter, šípka hore, W alebo A; A na ovládači, OK na diaľkovom ovládači televízora) a Bip sa odpojí a letí rovno smerom, ktorým práve išiel.
- Keď let vstúpi do magnetického poľa inej planéty (prerušovaný kruh), Bip sa prichytí a začne okolo nej krúžiť v smere, v ktorom priletel.
- Čiara pred Bipom zmodrie, keď by si sa odpojením v tej chvíli dostal na novú planétu, a zozlatne, keď mieriš priamo na planétu: to je PERFEKTNÉ.
- Body: každá nová planéta 10, zlatá planéta 30, každá hviezdička chytená v lete 3; PERFEKTNÉ má hodnotu 5 bodov krát kombo (perfektné za sebou, až 10).
- Malé planéty sa točia rýchlejšie ako veľké a niektoré sa pohybujú tam a späť; každé kolo okolo tej istej planéty ju zrýchli a po 4 kolách sa Bip odpojí sám.
- Hra končí, keď Bip vyletí zo všetkých magnetických polí a stratí sa vo vesmíre. Čím ďalej, tým rýchlejšie dráhy, vzdialenejšie planéty a užšie polia.
- Zóny sú Magnetická sústava, Ružová hmlovina (od 10. planéty), Krištáľový pás (22.), Zlatá galaxia (36.) a Srdce galaxie (52.), každá so svojimi farbami.
- Orbita dňa: planéty, pohyby a hviezdičky sú rovnaké pre všetkých na svete; počíta sa len prvý pokus dňa (aj keď stránku znova načítaš), potom si ju môžeš zahrať pre zábavu; nová orbita príde o polnoci (čas UTC).
- Voľná hra: zakaždým iné planéty; rekord zostáva na tomto zariadení.
- Zdieľaj výsledok: hra pripraví krátky text s bodmi, dosiahnutými planétami, hviezdičkami a jedným štvorčekom za planétu, najviac 12 (žltý perfektné, modrý obyčajné, oranžový a hviezdička pre zlaté planéty), ktorý pošleš kamarátom; neodosiela žiadne údaje.
Tipy
- Neponáhľaj sa: počkaj, kým čiara zmodrie, až potom ťukni.
- Pre PERFEKTNÉ ťukni hneď, ako čiara zozlatne: kombo zvyšuje body veľmi rýchlo.
- Na malých planétach sa Bip točí rýchlo: buď pripravený ťuknúť skôr.
- Pri pohyblivých planétach sleduj, kde bude planéta, keď doletíš, nie kde je teraz.
- Hraj Orbitu dňa každý deň a predlžuj svoju sériu dní za sebou.
Časté otázky
Je Magnet Orbit zadarmo?
Áno: Magnet Orbit je zadarmo a hrá sa hneď v prehliadači, bez sťahovania a bez registrácie.
Dá sa Magnet Orbit hrať na mobile?
Áno: Magnet Orbit funguje na mobile, tablete aj počítači, prstom, myšou alebo klávesnicou.
Dá sa Magnet Orbit hrať vo dvojici?
Magnet Orbit je hra pre jedného hráča: skús prekonať svoj rekord, ktorý zostane uložený v prehliadači.
Ako sa hrá Magnet Orbit?
Bip krúži okolo planéty sám: ťukni na obrazovku (alebo klik, medzerník, Enter, šípka hore, W alebo A; A na ovládači, OK na diaľkovom ovládači televízora) a Bip sa odpojí a letí rovno smerom, ktorým práve išiel. Keď let vstúpi do magnetického poľa inej planéty (prerušovaný kruh), Bip sa prichytí a začne okolo nej krúžiť v smere, v ktorom priletel. Čiara pred Bipom zmodrie, keď by si sa odpojením v tej chvíli dostal na novú planétu, a zozlatne, keď mieriš priamo na planétu: to je PERFEKTNÉ. Body: každá nová planéta 10, zlatá planéta 30, každá hviezdička chytená v lete 3; PERFEKTNÉ má hodnotu 5 bodov krát kombo (perfektné za sebou, až 10). Malé planéty sa točia rýchlejšie ako veľké a niektoré sa pohybujú tam a späť; každé kolo okolo tej istej planéty ju zrýchli a po 4 kolách sa Bip odpojí sám. Hra končí, keď Bip vyletí zo všetkých magnetických polí a stratí sa vo vesmíre. Čím ďalej, tým rýchlejšie dráhy, vzdialenejšie planéty a užšie polia. Zóny sú Magnetická sústava, Ružová hmlovina (od 10. planéty), Krištáľový pás (22.), Zlatá galaxia (36.) a Srdce galaxie (52.), každá so svojimi farbami. Orbita dňa: planéty, pohyby a hviezdičky sú rovnaké pre všetkých na svete; počíta sa len prvý pokus dňa (aj keď stránku znova načítaš), potom si ju môžeš zahrať pre zábavu; nová orbita príde o polnoci (čas UTC). Voľná hra: zakaždým iné planéty; rekord zostáva na tomto zariadení. Zdieľaj výsledok: hra pripraví krátky text s bodmi, dosiahnutými planétami, hviezdičkami a jedným štvorčekom za planétu, najviac 12 (žltý perfektné, modrý obyčajné, oranžový a hviezdička pre zlaté planéty), ktorý pošleš kamarátom; neodosiela žiadne údaje.
Exkluzívna hra MagnetoGames: vymysleli a naprogramovali sme ju my.
Hraj bez reklámS predplatným MagnetoGames hráš naše hry bez prerušení.
Zistiť viac