Magnet Orbit
- Bip gezegenin etrafında kendi kendine döner: ekrana dokun (ya da tıkla, Boşluk, Enter, yukarı ok, W veya A; kontrolcüde A, TV kumandasında OK) ve Bip kopup gittiği yöne dümdüz uçar.
- Uçuş başka bir gezegenin manyetik alanına (kesikli halka) girerse Bip yapışır ve geldiği yönde onun etrafında dönmeye başlar.
- Bip'in önündeki çizgi, o anda kopunca yeni bir gezegene ulaşacaksan maviye, tam gezegene nişan alıyorsan altın rengine döner: bu bir MÜKEMMEL'dir.
- Puanlar: her yeni gezegen 10, altın gezegen 30, uçarken kapılan her yıldız 3; bir MÜKEMMEL komboyla çarpılan 5 puan değerindedir (art arda mükemmeller, en fazla 10).
- Küçük gezegenler büyüklerden daha hızlı döner ve bazıları ileri geri hareket eder; aynı gezegenin etrafındaki her tur onu hızlandırır ve 4 turdan sonra Bip kendiliğinden kopar.
- Bip tüm manyetik alanların dışına uçup uzayda kaybolduğunda oyun biter. Ne kadar uzağa gidersen yörüngeler o kadar hızlı, gezegenler o kadar uzak ve alanlar o kadar dar olur.
- Bölgeler: Mıknatıs Sistemi, Pembe Bulutsu (10. gezegenden itibaren), Kristal Kuşak (22.), Altın Galaksi (36.) ve Galaksinin Kalbi (52.), her birinin kendi renkleri var.
- Günün Yörüngesi: gezegenler, hareketler ve yıldızlar dünyadaki herkes için aynıdır; sadece günün ilk denemesi sayılır (sayfayı yenilesen bile), sonra eğlencesine tekrar oynayabilirsin; yeni yörünge gece yarısı gelir (UTC saati).
- Serbest oyun: her seferinde farklı gezegenler; rekorun bu cihazda kalır.
- Sonucunu paylaş: oyun puanların, ulaştığın gezegenler, yıldızlar ve her gezegen için bir kare (en fazla 12: sarı mükemmel, mavi normal, turuncu ve küçük yıldız altın gezegenler için) içeren kısa bir metin hazırlar, arkadaşlarına gönderebilirsin; hiçbir veri göndermez.
Uçuş
Ninja Zıplama
Balon Patlatma
Magnet Tower
Neon Drift
Penaltı Golcüsü
Skate Rush
Basket Pro
Magnetar
Laser Lab
Karanlıkta PipMagnet Orbit nedir
Magnet Orbit tek dokunuşlu bir uzay oyunu: MagnetoGames'in mıknatıs topu Bip, bir mıknatıs gezegenin etrafında yörüngede döner; sen de ekrana dokunursun (ya da tıklarsın veya Boşluk'a basarsın) ve Bip kopup dümdüz uçar. Uçuş başka bir gezegenin manyetik alanından geçerse Bip ona yapışır ve etrafında dönmeye başlar; tüm alanları ıskalarsa uzayda kaybolur ve oyun biter. Nişan çizgisi maviye döndüğünde uçuş bir sonraki gezegene ulaşır, altın rengine döndüğünde tam merkeze nişan alır: bu bir MÜKEMMEL'dir, ekstra puan kazandırır ve komboyu büyütür. Gezegenlerin boyutları ve hızları farklıdır, bazıları hareket eder, altın olanlar bonus verir ve gezegenler arasında uçarken kapılacak yıldızlar vardır; ne kadar uzağa gidersen her şey o kadar hızlı döner, renkli bulutsular ve galaksiler arasından. Her gün Günün Yörüngesi var: dünyadaki herkes için aynı gezegenler ve sayılan tek bir deneme; puanlarını arkadaşlarınla karşılaştır ve sonucunu emojilerle paylaş. Telefonda, tablette veya bilgisayarda tarayıcıda ücretsiz oyna, indirme ve kayıt yok.
Nasıl oynanır
- Bip gezegenin etrafında kendi kendine döner: ekrana dokun (ya da tıkla, Boşluk, Enter, yukarı ok, W veya A; kontrolcüde A, TV kumandasında OK) ve Bip kopup gittiği yöne dümdüz uçar.
- Uçuş başka bir gezegenin manyetik alanına (kesikli halka) girerse Bip yapışır ve geldiği yönde onun etrafında dönmeye başlar.
- Bip'in önündeki çizgi, o anda kopunca yeni bir gezegene ulaşacaksan maviye, tam gezegene nişan alıyorsan altın rengine döner: bu bir MÜKEMMEL'dir.
- Puanlar: her yeni gezegen 10, altın gezegen 30, uçarken kapılan her yıldız 3; bir MÜKEMMEL komboyla çarpılan 5 puan değerindedir (art arda mükemmeller, en fazla 10).
- Küçük gezegenler büyüklerden daha hızlı döner ve bazıları ileri geri hareket eder; aynı gezegenin etrafındaki her tur onu hızlandırır ve 4 turdan sonra Bip kendiliğinden kopar.
- Bip tüm manyetik alanların dışına uçup uzayda kaybolduğunda oyun biter. Ne kadar uzağa gidersen yörüngeler o kadar hızlı, gezegenler o kadar uzak ve alanlar o kadar dar olur.
- Bölgeler: Mıknatıs Sistemi, Pembe Bulutsu (10. gezegenden itibaren), Kristal Kuşak (22.), Altın Galaksi (36.) ve Galaksinin Kalbi (52.), her birinin kendi renkleri var.
- Günün Yörüngesi: gezegenler, hareketler ve yıldızlar dünyadaki herkes için aynıdır; sadece günün ilk denemesi sayılır (sayfayı yenilesen bile), sonra eğlencesine tekrar oynayabilirsin; yeni yörünge gece yarısı gelir (UTC saati).
- Serbest oyun: her seferinde farklı gezegenler; rekorun bu cihazda kalır.
- Sonucunu paylaş: oyun puanların, ulaştığın gezegenler, yıldızlar ve her gezegen için bir kare (en fazla 12: sarı mükemmel, mavi normal, turuncu ve küçük yıldız altın gezegenler için) içeren kısa bir metin hazırlar, arkadaşlarına gönderebilirsin; hiçbir veri göndermez.
İpuçları
- Acele etme: dokunmadan önce çizginin maviye dönmesini bekle.
- MÜKEMMEL'ler için çizgi altın rengine döner dönmez dokun: kombo puanları çok hızlı artırır.
- Küçük gezegenlerde Bip hızlı döner: daha erken dokunmaya hazır ol.
- Hareket eden gezegenlerde gezegenin şu an nerede olduğuna değil, sen vardığında nerede olacağına bak.
- Art arda gün serini uzatmak için her gün Günün Yörüngesi'ni oyna.
Sıkça sorulan sorular
Magnet Orbit ücretsiz mi?
Evet: Magnet Orbit ücretsizdir ve hiçbir şey indirmeden, kayıt olmadan hemen tarayıcıda oynanır.
Magnet Orbit telefondan oynanabilir mi?
Evet: Magnet Orbit telefonda, tablette ve bilgisayarda parmakla, fareyle ya da klavyeyle çalışır.
Magnet Orbit iki kişi oynanabilir mi?
Magnet Orbit tek oyunculu bir oyundur: tarayıcıda kayıtlı kalan rekorunu kırmaya çalış.
Magnet Orbit nasıl oynanır?
Bip gezegenin etrafında kendi kendine döner: ekrana dokun (ya da tıkla, Boşluk, Enter, yukarı ok, W veya A; kontrolcüde A, TV kumandasında OK) ve Bip kopup gittiği yöne dümdüz uçar. Uçuş başka bir gezegenin manyetik alanına (kesikli halka) girerse Bip yapışır ve geldiği yönde onun etrafında dönmeye başlar. Bip'in önündeki çizgi, o anda kopunca yeni bir gezegene ulaşacaksan maviye, tam gezegene nişan alıyorsan altın rengine döner: bu bir MÜKEMMEL'dir. Puanlar: her yeni gezegen 10, altın gezegen 30, uçarken kapılan her yıldız 3; bir MÜKEMMEL komboyla çarpılan 5 puan değerindedir (art arda mükemmeller, en fazla 10). Küçük gezegenler büyüklerden daha hızlı döner ve bazıları ileri geri hareket eder; aynı gezegenin etrafındaki her tur onu hızlandırır ve 4 turdan sonra Bip kendiliğinden kopar. Bip tüm manyetik alanların dışına uçup uzayda kaybolduğunda oyun biter. Ne kadar uzağa gidersen yörüngeler o kadar hızlı, gezegenler o kadar uzak ve alanlar o kadar dar olur. Bölgeler: Mıknatıs Sistemi, Pembe Bulutsu (10. gezegenden itibaren), Kristal Kuşak (22.), Altın Galaksi (36.) ve Galaksinin Kalbi (52.), her birinin kendi renkleri var. Günün Yörüngesi: gezegenler, hareketler ve yıldızlar dünyadaki herkes için aynıdır; sadece günün ilk denemesi sayılır (sayfayı yenilesen bile), sonra eğlencesine tekrar oynayabilirsin; yeni yörünge gece yarısı gelir (UTC saati). Serbest oyun: her seferinde farklı gezegenler; rekorun bu cihazda kalır. Sonucunu paylaş: oyun puanların, ulaştığın gezegenler, yıldızlar ve her gezegen için bir kare (en fazla 12: sarı mükemmel, mavi normal, turuncu ve küçük yıldız altın gezegenler için) içeren kısa bir metin hazırlar, arkadaşlarına gönderebilirsin; hiçbir veri göndermez.
MagnetoGames'e özel oyun: bizim tarafımızdan tasarlandı ve programlandı.
Reklamsız oynaMagnetoGames aboneliğiyle oyunlarımızı kesintisiz oynarsın.
Daha fazla bilgi