Magnet Dash
- Bip sam leti udesno: drži pritisnuto (prst na ekranu, taster miša, razmaknica, Enter, strelica nagore, W ili A; A na kontroleru) i magnetni zrak se zakači za najbliži komad metala ispred i iznad njega.
- Zakačen, Bip se ljulja kao klatno; kad pustiš, odleti sa zamahom. Ako držiš pritisnuto dok ništa nije blizu, zrak se zakači čim neki komad metala bude u dometu (bela isprekidana kružnica pokazuje koji).
- Pusti kad zrak postane zlatan (Bip se penje napred, ni presporo ni previše uspravno): to je PRAĆKA, leti brže, dobija 2 munje i lanac praćki raste.
- Trampolini, pečurke i bačve odbacuju Bipa uvis; na njih se sleće samo odozgo.
- Skupljaj munje ⚡, zvezde (5 munja) i pojačanja: turbo (leti pravo i brzo), dvostruki zrak (kači se sa veće daljine), štit (zaustavlja jedan udarac ili pad) i mega magnet (sam se kači i pušta u pravom trenutku i privlači munje).
- Ježevi, upaljeni laseri, mehurići lave, ribe, grudve snega, asteroidi i crne rupe prave „Bonk!“: zrak se otkači i Bip uspori. Ako ih okrzneš a ne dodirneš, uključi se usporeni snimak i „Za dlaku!“ vredi 3 munje.
- Igra se završava kad Bip padne na dno (voda, lava, sneg ili energetska mreža). Pređeni metri su rezultat; što dalje stigneš, to se brže trči i to su tačke kačenja udaljenije.
- Zone su krovovi grada, džungla, gusarska luka, vulkan, snežne planine, svemirska stanica i asteroidni pojas, svaka sa svojim bojama, tačkama kačenja i preprekama.
- Trka dana: staza, munje, trampolini, prepreke i pojačanja isti su za sve na svetu; računa se samo prvi pokušaj u danu (čak i ako ponovo učitaš stranicu), posle možeš da je igraš iz zabave; nova trka stiže u ponoć (po UTC-u).
- Slobodna igra: svaki put druga staza; rekord ostaje na ovom uređaju.
- Podeli rezultat: igra priprema kratak tekst sa metrima, dostignutom zonom, munjama i kvadratićem za svakih 100 m, najviše 12 (zeleno mnogo praćki, žuto malo, plavo bez puštanja) da ga pošalješ prijateljima; ne šalje nikakve podatke.
EkskluzivnoLet
EkskluzivnoNindža skok
EkskluzivnoMagnetar
EkskluzivnoPip u mraku
Snake
Razbijač cigli
Gađanje balona
EkskluzivnoMagnet Tower
EkskluzivnoMagnet Hop
EkskluzivnoMagnet Rescue
EkskluzivnoGlidoo
EkskluzivnoNeon Drift
EkskluzivnoPenal bombarder
EkskluzivnoSkate Rush
EkskluzivnoKoš Pro
EkskluzivnoLaser LabŠta je Magnet Dash
Magnet Dash je beskrajna trka za jedan prst u kojoj letiš ljuljajući se: Bip, magnetna loptica MagnetoGames-a, juri udesno, a ti držiš pritisnuto (prst, miš ili razmaknica) da ispališ magnetni zrak na najbliži komad metala ispred njega, kao što je antena na krovu, jarbol broda ili dron. Bip se ljulja kao klatno, a kad pustiš, odleti punim zamahom: ako pustiš kad zrak postane zlatan, to je PRAĆKA koja ga izbacuje dalje i produžava lanac. Usput skupljaš munje i zvezde, odskačeš od trampolina, pečuraka i bačvi, izbegavaš ježeve krupnih očiju, lasere, mehuriće lave, ribe koje skaču, grudve snega i crne rupe, i hvataš pojačanja kao što su turbo, dvostruki zrak, štit i mega magnet. Što dalje stigneš, to se brže trči: krovovi grada, džungla, gusarska luka, vulkan, snežne planine, svemirska stanica i asteroidni pojas. Svakog dana tu je Trka dana, sa istom stazom za sve na svetu i samo jednim pokušajem koji se računa: uporedi metre sa prijateljima i podeli rezultat uz emodžije. Igra se besplatno u pregledaču na telefonu, tabletu ili računaru, bez preuzimanja i bez registracije.
Kako se igra
- Bip sam leti udesno: drži pritisnuto (prst na ekranu, taster miša, razmaknica, Enter, strelica nagore, W ili A; A na kontroleru) i magnetni zrak se zakači za najbliži komad metala ispred i iznad njega.
- Zakačen, Bip se ljulja kao klatno; kad pustiš, odleti sa zamahom. Ako držiš pritisnuto dok ništa nije blizu, zrak se zakači čim neki komad metala bude u dometu (bela isprekidana kružnica pokazuje koji).
- Pusti kad zrak postane zlatan (Bip se penje napred, ni presporo ni previše uspravno): to je PRAĆKA, leti brže, dobija 2 munje i lanac praćki raste.
- Trampolini, pečurke i bačve odbacuju Bipa uvis; na njih se sleće samo odozgo.
- Skupljaj munje ⚡, zvezde (5 munja) i pojačanja: turbo (leti pravo i brzo), dvostruki zrak (kači se sa veće daljine), štit (zaustavlja jedan udarac ili pad) i mega magnet (sam se kači i pušta u pravom trenutku i privlači munje).
- Ježevi, upaljeni laseri, mehurići lave, ribe, grudve snega, asteroidi i crne rupe prave „Bonk!“: zrak se otkači i Bip uspori. Ako ih okrzneš a ne dodirneš, uključi se usporeni snimak i „Za dlaku!“ vredi 3 munje.
- Igra se završava kad Bip padne na dno (voda, lava, sneg ili energetska mreža). Pređeni metri su rezultat; što dalje stigneš, to se brže trči i to su tačke kačenja udaljenije.
- Zone su krovovi grada, džungla, gusarska luka, vulkan, snežne planine, svemirska stanica i asteroidni pojas, svaka sa svojim bojama, tačkama kačenja i preprekama.
- Trka dana: staza, munje, trampolini, prepreke i pojačanja isti su za sve na svetu; računa se samo prvi pokušaj u danu (čak i ako ponovo učitaš stranicu), posle možeš da je igraš iz zabave; nova trka stiže u ponoć (po UTC-u).
- Slobodna igra: svaki put druga staza; rekord ostaje na ovom uređaju.
- Podeli rezultat: igra priprema kratak tekst sa metrima, dostignutom zonom, munjama i kvadratićem za svakih 100 m, najviše 12 (zeleno mnogo praćki, žuto malo, plavo bez puštanja) da ga pošalješ prijateljima; ne šalje nikakve podatke.
Saveti
- Zakači se kad Bip ide nadole: ljuljanje je duže i hvata veću brzinu.
- Gledaj zrak: kad postane zlatan, odmah pusti za PRAĆKU.
- Ne puštaj prerano: Bip leti nisko i može da padne.
- Zvezde gore hvataju se samo dobrom praćkom: vrede 5 munja.
- Igraj Trku dana svakog dana da produžiš svoj niz.
Česta pitanja
Da li je Magnet Dash besplatna?
Da: Magnet Dash je besplatna i igra se odmah u pregledaču, bez preuzimanja i bez registracije.
Može li se Magnet Dash igrati na telefonu?
Da: Magnet Dash radi na telefonu, tabletu i računaru, prstom, mišem ili tastaturom.
Može li se Magnet Dash igrati udvoje?
Magnet Dash je igra za jednog igrača: pokušaj da oboriš svoj rekord, koji ostaje sačuvan u pregledaču.
Kako se igra Magnet Dash?
Bip sam leti udesno: drži pritisnuto (prst na ekranu, taster miša, razmaknica, Enter, strelica nagore, W ili A; A na kontroleru) i magnetni zrak se zakači za najbliži komad metala ispred i iznad njega. Zakačen, Bip se ljulja kao klatno; kad pustiš, odleti sa zamahom. Ako držiš pritisnuto dok ništa nije blizu, zrak se zakači čim neki komad metala bude u dometu (bela isprekidana kružnica pokazuje koji). Pusti kad zrak postane zlatan (Bip se penje napred, ni presporo ni previše uspravno): to je PRAĆKA, leti brže, dobija 2 munje i lanac praćki raste. Trampolini, pečurke i bačve odbacuju Bipa uvis; na njih se sleće samo odozgo. Skupljaj munje ⚡, zvezde (5 munja) i pojačanja: turbo (leti pravo i brzo), dvostruki zrak (kači se sa veće daljine), štit (zaustavlja jedan udarac ili pad) i mega magnet (sam se kači i pušta u pravom trenutku i privlači munje). Ježevi, upaljeni laseri, mehurići lave, ribe, grudve snega, asteroidi i crne rupe prave „Bonk!“: zrak se otkači i Bip uspori. Ako ih okrzneš a ne dodirneš, uključi se usporeni snimak i „Za dlaku!“ vredi 3 munje. Igra se završava kad Bip padne na dno (voda, lava, sneg ili energetska mreža). Pređeni metri su rezultat; što dalje stigneš, to se brže trči i to su tačke kačenja udaljenije. Zone su krovovi grada, džungla, gusarska luka, vulkan, snežne planine, svemirska stanica i asteroidni pojas, svaka sa svojim bojama, tačkama kačenja i preprekama. Trka dana: staza, munje, trampolini, prepreke i pojačanja isti su za sve na svetu; računa se samo prvi pokušaj u danu (čak i ako ponovo učitaš stranicu), posle možeš da je igraš iz zabave; nova trka stiže u ponoć (po UTC-u). Slobodna igra: svaki put druga staza; rekord ostaje na ovom uređaju. Podeli rezultat: igra priprema kratak tekst sa metrima, dostignutom zonom, munjama i kvadratićem za svakih 100 m, najviše 12 (zeleno mnogo praćki, žuto malo, plavo bez puštanja) da ga pošalješ prijateljima; ne šalje nikakve podatke.
Ekskluzivna igra MagnetoGames: sami smo je osmislili i programirali.
Igraj bez reklamaUz MagnetoGames pretplatu igraš naše igre bez prekida.
Saznaj više