Magnet Dash
- Bip сам летить праворуч: утримуй (палець на екрані, кнопка миші, пробіл, Enter, стрілка вгору, W або A; A на геймпаді), і магнітний промінь зачепиться за найближчий шматок металу попереду й вище нього.
- Зачепившись, Bip гойдається, як маятник; коли відпускаєш, він відлітає за інерцією. Якщо утримувати, коли поруч нічого немає, промінь зачепиться, щойно шматок металу опиниться в досяжності (біле пунктирне кільце показує, який).
- Відпусти, коли промінь стане золотим (Bip летить уперед і вгору, не надто повільно й не надто прямовисно): це РОГАТКА — він летить швидше, отримує 2 блискавки, а ланцюжок рогаток росте.
- Батути, гриби й бочки підкидають Bip угору; приземлитися на них можна лише згори.
- Збирай блискавки ⚡, зірки (5 блискавок) і бонуси: турбо (летить прямо й швидко), подвійний промінь (чіпляється далі), щит (рятує від одного удару чи падіння) і мегамагніт (сам чіпляється й відпускає у слушну мить і притягує блискавки).
- Їжачки, увімкнені лазери, бульбашки лави, риби, сніжки, астероїди й чорні діри роблять «Бонк!»: промінь відчіплюється, і Bip сповільнюється. Якщо пролетіти впритул, не торкнувшись, вмикається уповільнення, а «На волосинку!» дає 3 блискавки.
- Гра закінчується, коли Bip падає на дно (вода, лава, сніг або енергетична сітка). Пройдені метри — це очки; що далі, то швидше і то далі одна від одної точки зачепу.
- Зони: міські дахи, джунглі, піратський порт, вулкан, засніжені гори, космічна станція та пояс астероїдів, кожна зі своїми кольорами, точками зачепу й перешкодами.
- Забіг дня: траса, блискавки, батути, перешкоди й бонуси однакові для всіх у світі; зараховується лише перша спроба за день (навіть якщо перезавантажити сторінку), потім можна грати для розваги; новий забіг з'являється опівночі (за UTC).
- Вільна гра: щоразу нова траса; рекорд зберігається на цьому пристрої.
- Поділися результатом: гра готує короткий текст із метрами, досягнутою зоною, блискавками й квадратиком за кожні 100 м, не більше 12 (зелений — багато рогаток, жовтий — мало, синій — без відпускання), щоб надіслати друзям; жодні дані не надсилаються.
ЕксклюзивПоліт
ЕксклюзивСтрибок ніндзя
ЕксклюзивMagnetar
ЕксклюзивПіп у темряві
Snake
Розбий цеглинки
Стрілялка бульбашок
ЕксклюзивMagnet Tower
ЕксклюзивMagnet Hop
ЕксклюзивMagnet Rescue
ЕксклюзивGlidoo
ЕксклюзивNeon Drift
ЕксклюзивПенальті-бомбардир
ЕксклюзивSkate Rush
ЕксклюзивБаскет Про
ЕксклюзивLaser LabЩо таке Magnet Dash
Magnet Dash — нескінченний раннер для одного пальця, у якому ти летиш, розгойдуючись: Bip, магнітна кулька MagnetoGames, мчить праворуч, а ти утримуєш (палець, миша або пробіл), щоб випустити магнітний промінь у найближчий шматок металу перед ним, наприклад антену на даху, щоглу корабля чи дрон. Bip гойдається, як маятник, а коли відпускаєш, відлітає з усім розгоном: якщо відпустити, коли промінь стане золотим, це РОГАТКА, яка закидає його далі й подовжує ланцюжок. Дорогою збираєш блискавки й зірки, відскакуєш від батутів, грибів і бочок, ухиляєшся від окатих їжачків, лазерів, бульбашок лави, стрибучих риб, сніжок і чорних дір та ловиш бонуси: турбо, подвійний промінь, щит і мегамагніт. Що далі, то швидше: міські дахи, джунглі, піратський порт, вулкан, засніжені гори, космічна станція та пояс астероїдів. Щодня є Забіг дня — та сама траса для всіх у світі й лише одна спроба, що зараховується: порівняй метри з друзями й поділися результатом з емодзі. Грай безкоштовно в браузері на телефоні, планшеті чи комп'ютері, без завантаження й реєстрації.
Як грати
- Bip сам летить праворуч: утримуй (палець на екрані, кнопка миші, пробіл, Enter, стрілка вгору, W або A; A на геймпаді), і магнітний промінь зачепиться за найближчий шматок металу попереду й вище нього.
- Зачепившись, Bip гойдається, як маятник; коли відпускаєш, він відлітає за інерцією. Якщо утримувати, коли поруч нічого немає, промінь зачепиться, щойно шматок металу опиниться в досяжності (біле пунктирне кільце показує, який).
- Відпусти, коли промінь стане золотим (Bip летить уперед і вгору, не надто повільно й не надто прямовисно): це РОГАТКА — він летить швидше, отримує 2 блискавки, а ланцюжок рогаток росте.
- Батути, гриби й бочки підкидають Bip угору; приземлитися на них можна лише згори.
- Збирай блискавки ⚡, зірки (5 блискавок) і бонуси: турбо (летить прямо й швидко), подвійний промінь (чіпляється далі), щит (рятує від одного удару чи падіння) і мегамагніт (сам чіпляється й відпускає у слушну мить і притягує блискавки).
- Їжачки, увімкнені лазери, бульбашки лави, риби, сніжки, астероїди й чорні діри роблять «Бонк!»: промінь відчіплюється, і Bip сповільнюється. Якщо пролетіти впритул, не торкнувшись, вмикається уповільнення, а «На волосинку!» дає 3 блискавки.
- Гра закінчується, коли Bip падає на дно (вода, лава, сніг або енергетична сітка). Пройдені метри — це очки; що далі, то швидше і то далі одна від одної точки зачепу.
- Зони: міські дахи, джунглі, піратський порт, вулкан, засніжені гори, космічна станція та пояс астероїдів, кожна зі своїми кольорами, точками зачепу й перешкодами.
- Забіг дня: траса, блискавки, батути, перешкоди й бонуси однакові для всіх у світі; зараховується лише перша спроба за день (навіть якщо перезавантажити сторінку), потім можна грати для розваги; новий забіг з'являється опівночі (за UTC).
- Вільна гра: щоразу нова траса; рекорд зберігається на цьому пристрої.
- Поділися результатом: гра готує короткий текст із метрами, досягнутою зоною, блискавками й квадратиком за кожні 100 м, не більше 12 (зелений — багато рогаток, жовтий — мало, синій — без відпускання), щоб надіслати друзям; жодні дані не надсилаються.
Поради
- Чіпляйся, коли Bip падає вниз: розмах довший і набирає більше швидкості.
- Стеж за променем: коли він стане золотим, одразу відпускай для РОГАТКИ.
- Не відпускай зарано: Bip летить низько й може впасти.
- Зірки вгорі дістаються лише гарною рогаткою: вони дають 5 блискавок.
- Грай у Забіг дня щодня, щоб подовжувати серію.
Часті запитання
Magnet Dash безкоштовна?
Так: Magnet Dash безкоштовна, у неї можна грати одразу в браузері, нічого не завантажуючи і без реєстрації.
Чи можна грати в Magnet Dash на телефоні?
Так: Magnet Dash працює на телефоні, планшеті й комп’ютері — пальцем, мишкою або з клавіатури.
Чи можна грати в Magnet Dash удвох?
Magnet Dash — гра для одного гравця: спробуй побити свій рекорд, він зберігається в браузері.
Як грати в Magnet Dash?
Bip сам летить праворуч: утримуй (палець на екрані, кнопка миші, пробіл, Enter, стрілка вгору, W або A; A на геймпаді), і магнітний промінь зачепиться за найближчий шматок металу попереду й вище нього. Зачепившись, Bip гойдається, як маятник; коли відпускаєш, він відлітає за інерцією. Якщо утримувати, коли поруч нічого немає, промінь зачепиться, щойно шматок металу опиниться в досяжності (біле пунктирне кільце показує, який). Відпусти, коли промінь стане золотим (Bip летить уперед і вгору, не надто повільно й не надто прямовисно): це РОГАТКА — він летить швидше, отримує 2 блискавки, а ланцюжок рогаток росте. Батути, гриби й бочки підкидають Bip угору; приземлитися на них можна лише згори. Збирай блискавки ⚡, зірки (5 блискавок) і бонуси: турбо (летить прямо й швидко), подвійний промінь (чіпляється далі), щит (рятує від одного удару чи падіння) і мегамагніт (сам чіпляється й відпускає у слушну мить і притягує блискавки). Їжачки, увімкнені лазери, бульбашки лави, риби, сніжки, астероїди й чорні діри роблять «Бонк!»: промінь відчіплюється, і Bip сповільнюється. Якщо пролетіти впритул, не торкнувшись, вмикається уповільнення, а «На волосинку!» дає 3 блискавки. Гра закінчується, коли Bip падає на дно (вода, лава, сніг або енергетична сітка). Пройдені метри — це очки; що далі, то швидше і то далі одна від одної точки зачепу. Зони: міські дахи, джунглі, піратський порт, вулкан, засніжені гори, космічна станція та пояс астероїдів, кожна зі своїми кольорами, точками зачепу й перешкодами. Забіг дня: траса, блискавки, батути, перешкоди й бонуси однакові для всіх у світі; зараховується лише перша спроба за день (навіть якщо перезавантажити сторінку), потім можна грати для розваги; новий забіг з'являється опівночі (за UTC). Вільна гра: щоразу нова траса; рекорд зберігається на цьому пристрої. Поділися результатом: гра готує короткий текст із метрами, досягнутою зоною, блискавками й квадратиком за кожні 100 м, не більше 12 (зелений — багато рогаток, жовтий — мало, синій — без відпускання), щоб надіслати друзям; жодні дані не надсилаються.
Ексклюзивна гра MagnetoGames: ми її придумали й запрограмували.
Грай без рекламиЗ підпискою MagnetoGames ти граєш у наші ігри без перерв.
Дізнатися більше