Magnet Dash

Mata0Rekod0?

Magnet Dash

TerbangEksklusifTerbangLompatan NinjaEksklusifLompatan NinjaMagnetarEksklusifMagnetarPip dalam GelapEksklusifPip dalam GelapSnakeSnakePemecah BataPemecah BataTembak GelembungTembak GelembungMagnet TowerEksklusifMagnet TowerMagnet HopEksklusifMagnet HopMagnet RescueEksklusifMagnet RescueGlidooEksklusifGlidooNeon DriftEksklusifNeon DriftRaja Sepakan PenaltiEksklusifRaja Sepakan PenaltiSkate RushEksklusifSkate RushBola Keranjang ProEksklusifBola Keranjang ProLaser LabEksklusifLaser Lab

Apakah Magnet Dash

Magnet Dash ialah permainan larian tanpa henti dengan satu jari di mana anda terbang dengan berayun: Bip, bola magnet MagnetoGames, meluru ke kanan dan anda menahan (jari, tetikus atau Space) untuk menembak sinar magnet ke kepingan logam terdekat di hadapannya, seperti antena di atas bumbung, tiang kapal atau dron. Bip berayun seperti bandul dan apabila anda lepaskan, dia terbang dengan seluruh momentumnya: jika anda lepaskan ketika sinar bertukar keemasan, itu LASTIK yang melontarkannya lebih jauh dan memanjangkan rantai. Sepanjang perjalanan anda mengumpul kilat dan bintang, melantun di atas trampolin, cendawan dan tong, mengelak landak bermata besar, laser, gelembung lava, ikan melompat, bola salji dan lohong hitam, serta mengambil kuasa tambahan seperti turbo, sinar berganda, perisai dan mega magnet. Semakin jauh anda pergi, semakin laju larian, melalui bumbung bandar, hutan, pelabuhan lanun, gunung berapi, pergunungan bersalji, stesen angkasa dan tali pinggang asteroid. Setiap hari ada Larian Harian, dengan laluan yang sama untuk semua orang di dunia dan hanya satu percubaan yang dikira: bandingkan meter dengan rakan dan kongsi keputusan dengan emoji. Main percuma dalam pelayar di telefon, tablet atau komputer, tanpa muat turun dan tanpa pendaftaran.

Cara bermain

Petua

Soalan lazim

Adakah Magnet Dash percuma?

Ya: Magnet Dash percuma dan boleh dimainkan terus dalam pelayar, tanpa memuat turun apa-apa dan tanpa mendaftar.

Bolehkah Magnet Dash dimainkan di telefon?

Ya: Magnet Dash boleh dimainkan di telefon, tablet dan komputer, dengan jari, tetikus atau papan kekunci.

Bolehkah Magnet Dash dimainkan berdua?

Magnet Dash ialah permainan untuk seorang pemain: cuba pecahkan rekod anda, yang kekal tersimpan dalam pelayar.

Bagaimana cara bermain Magnet Dash?

Bip terbang sendiri ke kanan: tahan (jari pada skrin, butang tetikus, Space, Enter, anak panah atas, W atau A; A pada pengawal) dan sinar magnet akan mengait pada kepingan logam terdekat di hadapan dan di atasnya. Apabila tersangkut, Bip berayun seperti bandul; apabila anda lepaskan, dia terbang dengan momentum. Jika anda menahan ketika tiada apa-apa berdekatan, sinar akan mengait sebaik sahaja kepingan logam berada dalam jangkauan (gelang putih putus-putus menunjukkan yang mana). Lepaskan apabila sinar bertukar keemasan (Bip naik ke hadapan, tidak terlalu perlahan dan tidak terlalu menegak): itu LASTIK, dia terbang lebih laju, mendapat 2 kilat dan rantai lastik bertambah. Trampolin, cendawan dan tong melantunkan Bip ke atas; anda hanya boleh mendarat di atasnya dari atas. Kumpul kilat ⚡, bintang (5 kilat) dan kuasa tambahan: turbo (terbang lurus dan laju), sinar berganda (mengait lebih jauh), perisai (menahan satu hentaman atau jatuh) dan mega magnet (mengait dan melepas sendiri pada saat yang tepat serta menarik kilat). Landak, laser yang menyala, gelembung lava, ikan, bola salji, asteroid dan lohong hitam berbunyi "Bonk!": sinar tertanggal dan Bip menjadi perlahan. Jika anda melintas rapat tanpa menyentuhnya, gerak perlahan bermula dan "Nyaris!" bernilai 3 kilat. Permainan tamat apabila Bip jatuh ke dasar (air, lava, salji atau jaring tenaga). Meter yang dilalui ialah markah; semakin jauh, semakin laju dan semakin jauh jarak antara titik kait. Zon-zonnya ialah bumbung bandar, hutan, pelabuhan lanun, gunung berapi, pergunungan bersalji, stesen angkasa dan tali pinggang asteroid, masing-masing dengan warna, titik kait dan halangannya sendiri. Larian Harian: laluan, kilat, trampolin, halangan dan kuasa tambahan sama untuk semua orang di dunia; hanya percubaan pertama hari itu dikira (walaupun anda memuat semula halaman), selepas itu anda boleh bermain lagi untuk suka-suka; larian baharu tiba pada tengah malam (waktu UTC). Main bebas: laluan berbeza setiap kali; rekod kekal pada peranti ini. Kongsi keputusan: permainan menyediakan teks pendek dengan meter, zon yang dicapai, kilat dan satu petak kecil bagi setiap 100 m, maksimum 12 (hijau banyak lastik, kuning sedikit, biru tanpa melepas) untuk dihantar kepada rakan; tiada data dihantar.

Permainan eksklusif MagnetoGames: direka dan diprogramkan oleh kami.

Main tanpa iklanDengan langganan MagnetoGames, anda boleh bermain permainan kami tanpa gangguan.

Ketahui lebih lanjut